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作者: harker1113
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    ATI 4850 四種類型遊戲實測(賽車.射擊.動作.即時戰略)

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    1#
    harker1113 發表於 2008-6-28 00:47:54 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    之前的測試中,大家都已經知道了4850的分數大約在什麼等級!!
    小弟特地做了四款遊戲的實機測試,但因為我家的螢幕只有19吋,而且還不是寬螢幕,所以遊戲測試的解析度全部都只能設為1280*1024,還請各位大大見諒!!

    這四款遊戲分別是該遊戲類型領域的代表作,給各位板友做一個參考!!
    第一人稱射擊遊戲:Crysis
    第三人稱動作遊戲:刺客教條
    賽車遊戲:極速快感:職業街頭
    即時戰略遊戲:英雄聯隊

    以下是測試平台資訊:
    主機板:Asus M3A
    顯示卡:MSI 4850 DDR3 512MB
    記憶體:2G
    CPU:AMD Athlon 64 X2 5000+

    既然是第一款遊戲就來個”最不吃資源”的遊戲吧

    看到這個畫面有猜到是哪款遊戲了嗎??

    沒錯!!就是Crysis啦,傳說中最吃資源的遊戲!!之前我用中低階的卡,總是不能體驗特效全開!!今天終於可以嘗試特效全開的快感了!!
    以下是Crysis Benchmark Tool 測試出來的數據:
    Run #1- DX9 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ LastAverage FPS: 32.55 Run #2- DX9 1280x1024 AA=2x, 32 bit test, Quality:High ~~ Last Average FPS: 27.38 Run #3- DX9 1280x1024 AA=4x, 32 bittest, Quality: High ~~ Last Average FPS: 26.72 Run #4- DX9 1280x1024AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 27.32
    Run #1- DX9 1600x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 27.87
    Run #2- DX9 1600x1200 AA=2x, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 21.49
    Run #3- DX9 1600x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 19.90
    Run #4- DX9 1600x1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 21.23 整理一下的總表如下:
             1280 * 1024         1600 * 1200
    NO AA    32.55                    27.82
    2 AA          27.38                     21.49
    4 AA           26.72                     19.9
    8 AA          27.32                     21.23
    眼尖的版友應該有發現在特效全開的情況下1280*1024 開 8AA 的FPS還有27.32,竟然比4AA還要高??
    看來4850在8AA上的優化技術,比起3800系列更加的純熟與進步!!
    而平均張數也很高,如果換個好一點的平台,應該可以輕鬆破30張!!

    再來換刺客教條豋場!!

    解晰度設為1280*1024 特效全開!!由於刺客教條沒有AA選項,所以沒機會測試4AA 與 8AA的差異!!

    FPS最高為44張

    最低為25張

    總平均數大約在34張左右,在一些比較大以及複雜的場景時,容易出現FPS數低於30張的情況!!

    再來就輪到賽車界的代表”極速快感-職業街頭”豋場啦!!

    解晰度調為1280*1024 特效全開,開起4倍AA!!

    競賽中幾乎都維持在60張的極限

    即使出現最吃資源與效能的煙霧畫面,一樣還是維持在60張!!

    看那麼多張測試,來一張長腿辣妹給太家解解膩!!
    複雜場景時,FPS數為50張左右!!

    在競速過程中,畫面幾乎都維持在60張,看來在4850使用1280*1024這種解析度來玩賽車遊戲,實在是浪費了些,從測試數據看起來,解析度開到1600*1200應該沒問題!!

    最後就是即時戰略遊戲界的代表”英雄聯隊”!!

    如同前面幾款遊戲的設定,特效全開,解晰度設為1280*1024

    使用遊戲中附設的測試軟體來進行測試,解析度最高可達200張FPS!!

    場景物件變多時往下掉到87張

    出現火焰燃燒的複雜場景FPS數依然維持在高水準之上

    效能測試結果!!總平均更新率為103.9張
    對於即時戰略遊戲而言,使用4850實在是太大材小用了!!



    結論:
    從上述測試數據中,很難想像這樣的一張卡不到7000元,在不久之前,這樣的效能可是要花到上萬才有可能看的到,我只能說ATI端出來的這盤牛肉,實在是太銷魂太好吃啦,我以後吃不到怎麼辦阿!!!!(這個人買到一張好卡,爽到瘋了..)

    [ 本帖最後由 harker1113 於 2008-6-28 12:12 編輯 ]
    2#
    fankes 發表於 2008-6-28 11:29:23 | 只看該作者
    真是好吃的牛肉
    nv這是嚇到了
    這就是大意失荊州:)...
    3#
    solaris525 發表於 2008-6-28 13:07:05 | 只看該作者
    看這些測試過後
    害小弟也忍不住要去敗一卡回來玩玩~~~
    4#
    weizi2047 發表於 2008-6-28 15:47:29 | 只看該作者
    看來這盤牛肉大家吃的都很滿意唷.....
    5#
    CivALizE 發表於 2008-6-28 19:28:00 | 只看該作者
    連遊戲中的效能都這麼棒!
    ATI這次好樣的!!
    6#
    i2314063i 發表於 2008-6-29 02:04:23 | 只看該作者
    很明顯在開啟AA之後,效能下降幅度比R600系列改進許多

    實在是對玩家太好了:)...
    7#
    joe19690508 發表於 2008-6-29 13:53:30 | 只看該作者
    有4870更好了。。。。:)...
    8#
    aibox 發表於 2008-6-29 19:18:17 | 只看該作者
    等啥时候入了4870玩玩。
    9#
    aaug1232001 發表於 2008-6-29 22:17:18 | 只看該作者
    非常實用測試,主流game都輕鬆自如€好樣的4850
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