找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 6574
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

    + MORE活動推薦:

    Micron Crucial T710 SSD 玩家開箱體驗分享

    進入疾速前進! 快速邁向終局勝利 使用 Crucial® T710 Gen5 NVMe® ...

    COUGAR ULTIMUS PRO玩家開箱體驗分享活動

    ULTIMUS PRO 終極功能,無限連接 Ultimus Pro 採用簡潔的 98% 鍵盤佈 ...

    COUGAR AIRFACE 180 玩家開箱體驗分享活動

    AIRFACE 180 180mm 風扇,威力加倍 Airface 180 預裝兩顆 180mm PWM ...

    COUGAR GR 750/GR 850 玩家開箱體驗分享活

    ATX 3.1 兼容,穩定供電無憂 COUGAR GR 系列通過 80 PLUS 金牌認證 ...

    打印 上一主題 下一主題

    [業界新聞] NVIDIA新算法6-DoF GraspNet可助機器人拿起任意物體

    [複製鏈接]| 回復
    跳轉到指定樓層
    1#
    sxs112.tw 發表於 2019-9-12 09:29:06 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    外媒報導NVIDIA研究院在利用深度學習訓練各種任務模型方面取得了長足進展。最近該公司讓BERT實現了有史以來最快的訓練時間並還對有史以來最大採用轉型的模型進行了訓練。
    1568209620_ddxo_p7umaes6or.jpg

    然而正如預期的那樣,採用深度學習的算法首先需要一個龐大的數據庫,這在許多情況下是一種奢侈品。除了繼續使用深度學習進行研究外,該公司還將精力集中到了另一個方向。據悉NVIDIA在西雅圖機器人實驗室開發了一種新的算法--6-DoF GraspNet,其能讓機器人抓取任意物體。

    6-DoF GraspNet的工作如下:機械手觀察物體並決定在6D空間(空間中的x、y、z坐標平面和旋轉三維空間)中移動到哪裡。該算法的設計方式是生成一組可能的握持器並根據需求進行移動。然後整個握持器通過一個“握持評估器”運行,該評估器會為每個可能的握持分配一個分數。最後握持評估器通過局部變換調整握持變量進而提高最佳握持的成功率。有趣的是研究人員並沒有選擇採用深度學習的方法,反倒是選擇了“綜合訓練數據”。NVIDIA在這當中使用的Nvidia FleX評估法是一種採用粒子的模擬技術,它可以即時生成視覺效果。

    NVIDIA的研究人員表示,6-DoF GraspNet最大的優勢之一在於它可以用來抓取任意物體;其次是它的模組化,這使得它可以用於各種計算機視覺應用和運動規划算法;第三,它可以跟一個模型一起使用,該模型可根據各種物體的“點雲”來分配形狀,而這將能確保機械臂不會跟任何障礙物相撞。

    消息來源
    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

    本版積分規則

    小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

    GMT+8, 2025-12-16 22:04 , Processed in 0.074284 second(s), 33 queries .

    專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

    © 2001-2018

    快速回復 返回頂部 返回列表