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作者: sxs112.tw
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    [軟體遊戲] NVIDIA將ReShade濾鏡添加到GeForce驅動

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    1#
    sxs112.tw 發表於 2019-10-24 14:45:12 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    如果您沒有使用ReShade,甚至沒有聽說過ReShade,YouTube上有數百個影片可以觀看,此處理可以讓各種用戶自定義濾鏡。該工具的目的是通過添加(經常缺少)的SMAA抗鋸齒,螢幕空間周圍遮擋等功能,或在“褪色”的標題中添加鮮豔的色彩來增強許多流行遊戲的觀看體驗。
    No-reshade-vs-Dark-And-Realistic-vs-Whos-blue-vs-Vivid-2-e1571861700979.jpg

    很難說這將如何影響ReShade項目的普及。這可能取決於NVIDIA軟體的實現。NVIDIA僅聲稱用戶將能夠“利用數百個濾鏡”,但未指定是否可以手動導入。支援ReShade的新驅動將於下週在GeForce GTX 1660 SUPER發布期間推出。NVIDIA確認使用NVIDIA Freestyle和Ansel技術的GeForce Experience將支援ReShade濾鏡。

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