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作者: 伊月夜
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    [業界新聞] Xbox Series S 釋出更多可用記憶體給遊戲開發,XSS 將有機會獲得性能上的提升~

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    1#


    次世代家機推出至今,Xbox Series S 作為入門遊戲主機是許多玩家在買不到 PS5 與 XSX 的情況下,一個經濟實惠的選擇,不過由於在設計上較為入門的定位,性能表現對於許多玩家來說,還是希望能有所提升。



    而根據 The Verge 的報導,微軟於昨日公布了六月份的 Game Development Kit(GDK) 中提到,將會提供更多的記憶體資源讓遊戲開發者使用,對於僅有 10GB 記憶體,右需預留約 2GB 記憶體給系統的 XSS 來說,多擠出幾百 MB 的記憶體,似乎期望能在性能方面帶來提升。

    而在 Digital Foundry 的影片中也可以看到,遊戲開發者表示 XSS 遊戲開發上最大的問題,其實最大的瓶頸並不是在 CPU 或 GPU,而是記憶體容量。

    至於這次釋出更多記憶體讓遊戲開發者使用,是否真的能讓 XSS 在日後提供玩家更好的遊戲體驗,看來就有待時間證明囉~
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