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作者: Jasmine12155
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    [軟體遊戲] 《電馭叛客2077》實現全光追4090再度封聖

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    NVIDIA宣布《電馭叛客2077》開發商CDPR將發布升級補丁,使遊戲首度實現路徑光追(Path Tracing),即所謂“光線全追踪”:



    該技術不僅能準確模擬真實環境下的光影效果,還能徹底改變遊戲製作流程——之前較複雜的光影需美工996手工烘焙,3A遊戲開發成本越來越高,開發週期越來越長,均與此有關。

    儘管《電馭叛客2077》是光追遊戲先行者,但目前仍未導入實時路徑光追——遊戲與電影不同,後者可離線渲染,而遊戲必須實時生成,這在4系顯卡及DLSS3誕生之前是不可想像的。



    CDPR確認《電馭叛客2077》資料片“Phantom Liberty(往日之影)”將應用路徑光追,但《巫師3》與這項技術無緣。
    4月11號發布的1.62版《電馭叛客2077》將以技術預覽版的身份與玩家見面,使4090用戶光追愛好者得以搶先體驗這項顛覆性技術。



    另外,V社確認將於盛夏到來前完成《絕對武力:全球攻勢》全面進化,屆時玩家將免費獲得《Counter-Strike 2》。
    目前V社已向一小撮測試人員發放了內測邀請,以評估CS2的初期表現。

    開發人員透露說,CS2將擺脫服務器刷新速率(tick rate)對遊戲體驗的影響,無論是64tick還是128tick,均不會影響玩家跑動與射擊的準確性。
    除此之外,CS2還為玩家提供了一個更清爽更明亮的遊戲環境,並重新設計遊戲音效,使選手獲得更好的態勢感知能力。

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