AMD FSR Redstone帶來四種不同的FidelityFX神經渲染功能,可以使用ML模型增強遊戲的視覺效果。
FSR 3進行了小幅更新,現在其最新版本3.1.4已作為FidelityFX SDK 1.1.4的一部分可供下載。除了此次更新之外,AMD還推出了一套名為FSR Redstone的新功能。 FSR Redstone由機器學習提供支持,並導入了多種神經渲染技術,以提升遊戲的影像品質和效能。
FidelityFX Super Resolution 3.1.4為FSR Redstone的加入打開了大門,該技術將於今年稍後加入,為開發者提供採用機器學習 (ML) 的技術,用於增強使用Radeon RX 9000 GPU的遊戲的視覺效果。 FSR Redstone帶來了四項專為RX 9000系列GPU打造的新功能,旨在提供更佳的光線追蹤、視覺效果和效能。
- Neural Radiance Caching,它使用ML模型來學習光行為並預測場景,以實現高效的即時全區照明。
- ML Ray Regeneration,在嘈雜的低採樣渲染上進行訓練,以即時預測和過濾顆粒狀噪聲,提供更清晰的視覺效果,同時降低整體渲染成本。
- ML Super Resolution可即時重建低解析度視覺效果並提供放大的影像。
- ML Frame Generation在真實渲染的幀之間添加新的假幀,以獲得更高的效能。
FSR 3.1.4還將修復一些錯誤,並帶來一個數位簽章的可升級DLL,允許開發者替換DLL來升級FSR,而無需安裝完整的遊戲更新。有了這項功能,使用FSR 3.1.4的遊戲只需替換DLL即可支援FSR 4,無需開發者進行繁瑣的整合工作。
話雖如此,FSR Redstone尚未上市,但將於今年稍後推出,它將為開發人員提供最新的機器學習工具。不過AMD已經發布了針對FSR 3.1.4和Anti-Lag 2的專用虛幻引擎5.6 plugins ,分別用於提供最新修復和降低點到點系統延遲。
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