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作者: shadowsfall
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    [AMD] 我也很會跑遊戲—Athlon II X4 630 超頻遊戲對比測試

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    跳轉到指定樓層
    1#
    之前的做的ATHLON 630測試大家似乎反應很不錯,這次趁了有空的時間簡單的測了在目前主要的單機遊戲下,CPU的時脈對於遊戲的FPS會有怎麼樣的影響?



    測試平台:
    CPU:Athlon II X4 630 預設值/270*14=3.78G
    主機板:華碩 M4A79 Deluxe
    記憶體:芝奇 DDR2 PI DDR1100 2G*2@DDR1080
    VGA:HIS 4890 IcoolerX4
    散熱器:Xigmatek Thor’s Hammer HDT-s126384
    Power:Dell 875W
    HDD:HITACHI SATAII 160G
    OS:Windows7 RTM& Catalyst 9.8


    CPU-Z與實際電壓截圖,僅列出超頻設定:

    1258280385L5AA7Z8l9falL98s.gif


    先來看惡魔獵人4的基礎設定,一樣只更改反鋸齒以及API設定。
    1258280386318pHP3zzTJa1h99.gif

    然後先來看未超頻的表現:

    DRIECTX 9,反鋸齒關閉,最高FPS來到273.59,而平均都有在145.70FPS以上。


    1258280387pafQqPPZeu6E99z4.gif

    DRIECTX 9,反鋸齒八倍,最高FPS來到214.87,而平均都有在124.72FPS以上。

    1258280388elrV33M30lt0Jsdz.gif

    DRIECTX 10,反鋸齒關閉,最高FPS來到192.44,而平均都有在115.22FPS以上。


    12582803885G64F88n1Qq1QB3q.gif

    DRIECTX 10,反鋸齒八倍,最高FPS來到239.18,而平均都有在111.80FPS以上。

    1258280389ABDEsduEenatTonu.gif

    再來是超頻過後的表現:


    DRIECTX 9,反鋸齒關閉,最高FPS來到262.97,而平均都有在151.71FPS以上。


    1258280390uZl5uSm5as8lAvvf.gif

    DRIECTX 9,反鋸齒八倍,最高FPS來到229.04,而平均都有在117.35FPS以上。

    1258280391d59s35R4ufbV020a.gif

    DRIECTX 10,反鋸齒關閉,最高FPS來到187.05,而平均都有在116.87FPS以上。

    1258280392yufuY6yFrr6y126f.gif


    DRIECTX 10,反鋸齒八倍,最高FPS來到203.86,而平均都有在109.94FPS以上。


    接下來是魔物獵人DEMO,由於沒有細部選項,所以直接看分數,先看CPU預設值得分,11034。


    1258280394Y7YFfGJ79SF24SFy.gif

    接著是超頻過後,11105分。

    1258280395q099Y9QN044gh991.gif

    接著是惡靈古堡5,一樣更改API以及反鋸齒設定,設定如下:
    1258280397O84OojyZymCQtJ36.gif

    1258280398f2KFuUZzeSZfzrTe.gif

    先看未超頻的表現:
    DRIECTX 9,反鋸齒關閉,平均有112.8FPS。


    12582803983zf93RP93apVHUdd.gif

    DRIECTX 9,反鋸齒八倍,平均有100.3FPS。


    DRIECTX 10,反鋸齒關閉,平均有96.2FPS。



    DRIECTX 10,反鋸齒八倍,平均有56.8FPS。


    再來看看超頻過後的表現:


    DRIECTX 9,反鋸齒關閉,平均有127.9FPS。



    DRIECTX 9,反鋸齒八倍,平均有104.1FPS。


    DRIECTX 10,反鋸齒關閉,平均有105.0FPS。



    DRIECTX 10,反鋸齒八倍,平均有58.1FPS。





    再來是浩劫殺陣2:晴空染血S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky,直接照如下的設定,
    採用Enhanced full dynamic lighting以及Enhanced full dynamic lighting (DX10):




    先看未超頻Benchmark

    Enhanced full dynamic lighting結果如下:

    Enhanced full dynamic lighting (DX10),結果如下:


    再來是超頻過後Benchmark結果

    Enhanced full dynamic lighting結果如下:

    Enhanced full dynamic lighting (DX10),結果如下:




    整理成表格:



    從上面的圖表來看,提升CPU的時脈的確是可以有效的提升遊戲的FPS張數,
    但是大前提是,顯卡的能力不能夠成為整體效能的瓶頸,若是遊戲對顯卡要求較高的話,
    可以看到還是有張數提升,但是提升的程度就有限了。
    但是未來的單機遊戲趨勢應該是會往多核優化的方向去,所以說可能不需要過高的時脈,只要核心夠多也可以很順利的執行遊戲,
    這時候像ATHLON II X4這類的低價多核心就可以在更多的地方派上用場,若是想更進一步提升時脈,這顆的超頻性能也算是非常不錯的

    簡單的測試供各位參考。
    更多圖片 小圖 大圖
    組圖打開中,請稍候......
    2#
    tty168 發表於 2009-11-17 10:51:42 | 只看該作者
    看起來好像很不錯的樣子謝謝
    3#
    kkkguy0617 發表於 2010-1-26 19:58:15 | 只看該作者
    不錯~~

    4890果然很棒~~

    很棒的分享文~~
    4#
    rex24371468 發表於 2010-6-23 20:17:31 | 只看該作者
    我也是630 真想知道 原廠散熱 可以超到多少 我小超3.1G而已 不知道可不可以在上
    謝謝大大分享囉@
    5#
    phanexit 發表於 2010-7-10 18:49:19 | 只看該作者
    果然是4系列的王!
    6#
    xbox360f 發表於 2010-7-27 07:09:53 | 只看該作者
    amd athlon II  4 630 VERY HIGH 高效率高等級4core
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