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Battlefiled 4 Alpha PC 性能及 Frosbite 3 技術揭露

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27057 0 jack089452 發表於 2013-6-25 11:03:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Frostbite-3.jpg


在 2011 年

Dice 推出了一部影片來展示 Frosbite 2 遊戲引擎

針對即將在今年 10 月上市的 Battlefield 4

這次也釋出了新一代遊戲引擎 Frosbite 3 的技術展示影片



Frosbite 3 幾可亂真的環境物件及影像表現重新定義了次世代引擎的遊戲標準

以往的小地圖在這次或許不復存在

取而代之的是整座可被火力化為平地的城市

Dice 在這次不僅強化了物件及地圖的摧毀效果

同時也添加了動態氣候變更, 包括沙塵暴, 下雨, 下雪等等

這些氣候表現不僅僅是在貼圖或是物件層面

舉例來說, 雲朵移動後可能遮蔽光線的照明

隨著風吹而擺動的數木或許也會影響辨識敵人的能力

Battlefield-4-PC-Settings.jpg


講了那麼多

性能部分跟硬體需求也是大多數遊戲玩家所關注的地方

目前 Battlefield 4 已經進入 alpha 階段

根據俄國遊戲網站 GameGPU.RU 的測試資料來看

雖然目前遊戲尚未達到最佳化的狀態, 不過還是可以略知一二

Battlefield-4-Memory-usage.jpg


Battlefield-4-Alpha-CPU-1920x1080.jpg


Battlefield-4-1920x1080-No-MSAA.jpg


Battlefield-4-2560x1600-4x-MSAA.jpg


Battlefield-4-2560x1600-No-MSAA.jpg



資料來源:

https://wccftech.com/battlefield- ... /?utm_source=feedly
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