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作者: XF-News
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[顯示卡/器] NVIDIA針對遊戲模組進行多項更新 讓玩家晉升為創作藝術家

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XF-News 發表於 2016-9-6 12:09:50 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
NVIDIA (輝達) 今天宣布針對遊戲模組進行多項更新,開放《VR Funhouse》與《異塵餘生4》的遊戲開發模組以及《方舟:生存進化》支援NVIDIA Ansel,讓遊戲開發者與玩家能夠發揮創意共同創作遊戲內容,並能拍攝高畫質遊戲影像。

享受並創作《VR Funhouse》遊戲模組
NVIDIA利用物理模擬技術設計《VR Funhouse》遊戲,為虛擬實境帶來的沉浸式體驗。如今在最新的更新項目中,《VR Funhouse》已開始支援遊戲模組,讓使用者可以發揮創意,打造屬於自己的遊戲並與他人分享。同時,NVIDIA 也將該遊戲原始碼開放給VR內容創作者,將能藉由強大的 NVIDIA GameWorks、PhysX 和VRWorks技術激發VR創作的無限可能性。玩家亦可至 VR Funhouse Steam Workshop 訂閱體驗包含 Big Top、Great Moles of Fire、Super Whack-A-Mole、Tommy Gun 與 Zero Gravity Goo 等多款遊戲模組內容。
圖一_VR Funhouse.jpg

《異塵餘生4》 Vault 1080 遊戲模組
Bethesda 公司遊戲《異塵餘生4》廣受市場好評,而 NVIDIA旗下 LightSpeed Studios 發表全新免費遊戲模組Vault 1080 ,為意猶未盡的玩家們帶來更多遊戲內容。其利用 NVIDIA GameWorks 中體積光照技術、靈光技術、HBAO+ 及運用 FleX 技術製作出的武器碎片,在廣大避難所裡增加超過一小時的延伸遊戲內容。Vault 1080 模組將帶領玩家前往藏身在一片濃霧陰暗沼澤裡的老舊教堂遺跡,搭配視覺特效讓玩家沉浸在惶恐不安情境當中。
圖二_《異塵餘生4》Vault 1080.jpg

《方舟:生存進化》開始支援 Ansel
以沙漠為主題的《方舟:生存進化》及其擴充資料片《焦土》將導入NVIDIA Ansel遊戲畫面擷取技術,包含自由鏡頭、後製濾鏡 、360° 全景擷取和超高解析度等功能,讓玩家不僅能在遊戲中馴服新生物的同時,也能運用從未想過的方式為身旁四周環境和生物拍攝專業級的遊戲影像截圖。
圖三_《方舟:生存進化》 Ansel遊戲擷取畫面.jpg

圖四_《方舟:生存進化》Ansel超高畫質截圖.jpg
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