找回密碼註冊

NVIDIA Gamescom 2026:DLSS 4.5 光線重建、ACE 小更新與 RTX Spark 秋季登場

跳轉到指定樓層
1#
1303 0 lin.sinchen 發表於 昨天 23:30 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


NVIDIA 在 Gamescom 2026 活動中釋出 DLSS 4.5 光線重建功能、ACE 遊戲與 RTX Spark 等小更新。只不過現階段顯卡價格相當恐怖,這意味著今年到明年更新機率不大就是了。

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction 光線重建

DLSS Ray Reconstruction 光線重建,則是藉由 NVIDIA 超級電腦訓練的 AI 模型,取代傳統仰賴人工調校的降噪器,在光線追蹤畫格中未被光線取樣的雜訊區域生成更高品質的像素。該模型將降噪與超高解析度技術整合為單一模型,能夠智慧分析引擎的時間性與空間性資料,重建出更銳利、更穩定且保真度更高的高解析度影像。

DLSS 4.5 光線重建引入更好的時間疊帶微調控制,確保多幀影像間的光線一致,而且新模型有著更高效降噪器,新模型的運算能力提升 35%、處理的參數增加 20%,同時維持與前一模型類似的效能。

光線重建同時整合超解析度,讓光線追蹤與路徑追蹤的光線精確度提升、時間穩定性更佳,而且動態資料更清晰。第二代 Transformer 模型採用大型的資料集訓練,在影像重建方面的表現甚至更優異。



下圖展示 ALAN WAKE II 在使用 DLSS 4.5 光線重建後可有更準確的陰影與光線呈現。



下個月 007 First Light 與 Control Resonant 都將支援 DLSS 4.5 光線重建與路徑追蹤。當然玩家也可透過 NVIDIA App 複寫強制啟用最新的光線重構模型。



RTX Remix 社群成長

對於喜愛模改的老遊戲玩家,RTX Remix 從推出至今有著更多的老遊戲套用這技術重生。同樣 RTX Remix 也獲得 DLSS 4.5 光線重建支援。





還有 Painkiller RTx 將在 8/25 推出 Demo,能夠支援 DLSS 4.5、全路徑追蹤,以及各種 RTX 提供的技術包含粒子特效、RTX Volumetrics、Neural Radiance Cache、Remix Logic、RTX IO。



The Elder Scrolls III Morrowind RTX 由三方合作重置,同樣採用DLSS 4.5、全路徑追蹤,以及各種 RTX 提供的技術。



NVIDIA ACE 遊戲更新

NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine)是一套可協助遊戲開發人員使用生成式 AI,將遊戲中的非玩家角色(NPC),轉化為動態可互動的  AI  角色,讓玩家可以互動、主動發起對話與提供遊戲知識來幫助玩家完成任務。

像是 PUBG BATTLEGROUNDS 絕地求生推出的 Ally 雙排模式,讓玩家與 AI 隊友組隊一同體驗大逃殺的樂趣。



另一款則是 Aniimo 將在 2027 年推出搭載 NVIDIA ACE 技術,可以跟遊戲中的 Aniimo 對話與教學。



NVIDIA App 更新

NVIDIA App 八月更新包含了上述 DLSS 4.5 光線重建的強制複寫設定,讓所有 RTX GPU 玩家可啟用最新「預設 F」設定;比較有趣的是 Resizable bar 將可針對單獨 app 進行個別設定;另外,也將提供 Gsync Pulsar 螢幕更簡單設定螢幕功能。



RTX Spark:將於秋季登場

RTX Spark 沒意外一樣鎖定在秋季(9-11 月)登場,這次則強調 RTX Spark 獲得多家遊戲開發商支援,像是 EA 的遊戲平衡保護 Javelin Anticheat 將支援 RTX Spark;Ubisoft 也帶著 ANNO 支援 RTX Spark;而 ARC Raider 與 THE FINALS 都將登入 RTX Spark。









更多圖片 小圖 大圖
組圖打開中,請稍候......
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2026-8-26 18:00 , Processed in 0.118106 second(s), 56 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表