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NVIDIA DLSS 4.5 光線重建現已推出

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386 0 Kimi 發表於 3 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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DLSS 4.5 光線重建現已透過全新 NVIDIA App 更新,開放所有 GeForce RTX GPU 使用。新版本採用第二代 Transformer 模型,可在光線追蹤與路徑追蹤遊戲中帶來更出色的影像品質。隨著此次版本推出,完整的 DLSS 4.5 技術套件也已全面強化及更新。

DLSS 光線重建以經 NVIDIA 超級電腦訓練的 AI 網路,取代傳統人工調校的去雜訊器,針對光線追蹤畫格中未進行光線取樣而產生雜訊的區域,生成更高品質的像素。此模型將去雜訊與超解析度整合至單一模型中,能智慧分析遊戲引擎中的時間與空間資料,重建出更銳利、更穩定且保真度更高的高解析度影像。全新模型導入多項重大改進,包括效率更高效的去雜訊器、強化的超解析度、擴大的訓練資料集,以及更細緻的開發者控制功能。



推出時,此模型可透過 NVIDIA App 支援 30 款遊戲,包括《心靈殺手 2(Alan Wake 2)》、《決勝時刻:黑色行動 7(Call of Duty: Black Ops 7)》、《赤血沙漠(Crimson Desert)》、《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》、《毀滅戰士:黑暗時代(DOOM: The Dark Ages)》、《戰慄時空 2 RTX(Half-Life 2 RTX)》、《霍格華茲的傳承(Hogwarts Legacy)》、《印第安納瓊斯:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》、《漫威蜘蛛人 2(Marvel's Spider-Man 2)》、《人機迷網(PRAGMATA)》等。開發者也將透過官方更新,陸續為旗下遊戲導入 DLSS 4.5 光線重建。

相關連結:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/gamescom-2026-dlss-4-5-ray-reconstruction-release-announcements-trailers
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