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作者: sunset
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[軟體遊戲] 為什麼 微軟 Xbox One 不用 AMD 壓路機處理器?

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1#
sunset 發表於 2013-10-7 09:40:17 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Xbox One剛剛發佈時候,相信很多人都對其採用AMD的低功耗八核心Jaguar架構處理器表示不解,畢竟低功耗也就代表著低性能,這就意味著Xbox One的處理器性能不會很強。
日前這一問題終於有了答案,國外媒體Eurogamer日前對微軟工程師Andrew Goossen和Nick Baker進行了採訪,並針對上述問題對他們進行了咨詢。
工程師Baker對此的解釋是“四模塊八核心的壓路機處理器擁有更大的核心面積以及功耗,對於一台遊戲機來說就有點高了,為了達到最佳的能耗比,我們選擇了多核心的低功耗處理器”。
也許有人會擔心主機平台上的遊戲可能無法發揮出八核心的數量優勢,但這一擔心應該是沒有必要的,畢竟主機平台不同於PC平台,開發者在寫代碼的時候無需考慮兼容性的問題,僅針對Xbox One的八核心處理器進行優化就可以了。
microsoft-xbox-one.jpg


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