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作者: Gary71
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    [業界新聞] 顯示器也”恐高”?超高解析度能否成為主流?

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    Gary71 發表於 2018-2-25 09:45:39 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    顯示器市場發展這麼多年,解析度一直是人們關注之焦點,手機、平板、PC螢幕、電視機皆是如此,只要是具螢幕的無一例外。

    這些年顯示裝置之發展似乎陷入了一個迷思,解析度雖不斷地提升,卻未思考這麼高的解析度對不同領域是否真的實用。

    隨著解析度越來越高,顯示器的螢幕尺寸亦隨之提升,從最初的不足20吋,至現今最大已經達到了將近50吋,這樣的尺寸無論是辦公還是遊戲,到底是提升了視覺體驗,還是反而造成了負擔呢?畢竟,日常使用顯示器並不像看電視那樣,距離可以很遠。

    001.jpg


    舉例來看,從720P至1080P之升級,高解析度固然能夠帶來更好的視覺體驗,但也應該是在一定限度之內進行的升級,特別是在小尺寸上放上超高的PPI(每英吋像素-像素密度),畫面都擠在一起,用戶的眼睛可有點承受不住啊!

    與此同時,想要搭配一台高解析度顯示器,對主機規格之要求亦相對較高,這為想要升級之用戶又增加了一筆不小的預算。此外,現在很多超高解析度內容的產量並未跟上解析度之發展,如果不能體驗超高解析度的效果,那這麼高解析度的顯示器其實就是一個擺飾。

    於顯示器領域內,4K已發表了許多年,可目前的普及程度依舊不盡如人意,現在又說8K、10K之時代就要到了,目前看來,在未來一段時間內,如此高的解析度是難以實現普及的。一方面是超高解析度顯示器的價格原因,另一方面如此超高解析度之產品更大的意義是展示一個品牌之實力。

    最後討論一下到底該不該買超高解析度顯示器之問題,要不要買?應是根據使用需求來決定。如果要用來修圖、設計、剪輯影片,仍是推薦買超高解析度之顯示器,如就是日常使用-玩玩遊戲、看看影片,買個2K顯示器是完全夠用的。於解析度上無需盲目地跟隨潮流,使用上舒服最重要。

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