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作者: sxs112.tw
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    [軟體遊戲] AMD現在還有不到一個月的時間推出YPR-RX

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    去年11月AMD宣布FSR 3.0將和HYPR-RX 技術於2023年推出。AMD不願透露這兩種技術的發布日期,但該公司確實確認HYPR-RX應該在2023年上半年推出。

    如果有人忘記了HYPR-RX,這項技術是AMD對NVIDIA Reflex的回應,但它更進一步。主要想法是降低遊戲的延遲和輸入延遲,但與Reflex不同的是HYPR-RX還將透過啟用RSR(Radeon超級解析度)來提高性能。這個想法是提供一種易於使用的一鍵式解決方案,該解決方案可以在驅動等級上跨許多遊戲使用。
    AMD-HYPR-X-3.jpg

    HYPR-RX依賴於RSR,它使用較舊的FSR 1升級算法,品質低於FSR 2。但使用RSR的好處是它不需要遊戲整合。該算法升級了整個框架,但同時這意味著甚至用戶界面也將升級。
    AMD-HYPR-X-1.jpg

    AMD承諾在2023年上半年推出HYPR-RX,只剩下不到28天了。考慮到AMD今年沒有進行重大驅動更新,這將是推出新東西的絕佳機會。可惜的是AMD沒有確認 FidelityFX Super Resolution 3.0發布的時間表。與RDNA3架構一起導入的關鍵特性之一,甚至有7個多月沒有被提及。

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