數十款較舊且較新的遊戲從一開始就支援DLSS 4 Multi-Frame Generation,其中包括RTX 50 GPU上的心靈殺手2、潛行者2、Cyberpunk2077等。
NVIDIA的DLSS4是NVIDIA自第一個DLSS版本推出以來發布的最大升級之一。借助新的Transformer模型,DLSS4在多個領域提供了顯著的提升,包括Frame Generation、放大和光線重建。也就是說為了支援這些技術,開發人員仍然需要在遊戲中利用DLSS4功能。
如果您了解DLSS4功能,那麼您一定熟悉Multi-Frame Generation技術。與常見Frame Generation不同,Multi-Frame Generation可以透過仔細分析遊戲中的場景來添加更多FPS,從而使FPS加倍。要使用此功能,有兩個條件。第一個是RTX 50系列GPU,第二個是遊戲中的DLSS4支援。
NVIDIA的Jacob Freeman宣布從一開始就有多達75款遊戲支援DLSS 4 Multi-Frame Generation。他分享了支援此功能的完整遊戲列表,其中包括Alan Wak 2、戰神諸神黃昏、霍格華茲遺產、Cyberpunk2077、潛行者2:切爾諾貝利之心等經典和現代遊戲。
隨著開發人員嘗試將DLSS4整合到他們的遊戲中,以允許用戶大幅提高遊戲效能,更多遊戲將很快添加到此列表中。我們已經看到在某些場景中DLSS 4 Multi-Frame Generation生如何將FPS提高8倍。這在FPS不一致並提供缺乏流暢度的不穩定體驗的情況下非常有用。
目前幾乎所有已發布的RTX 50 GPU都可以非常流暢地運行密集型遊戲,即使沒有Multi-Frame Generation,但一旦NVIDIA推出RTX 5060和5050 GPU,Multi-Frame Generation將非常有用。
然而假設用戶想要最大化圖形預設並打開完整的光線追踪,即使是更高階的RTX 50 GPU也可以在1440p和4K等解析度下從這一功能中受益匪淺。
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