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作者: sxs112.tw
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    [軟體遊戲] NVIDIA發布新驅動,確認The Last of Us Part II與Darktide將支援DLSS 4 Multi Frame Generation

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    sxs112.tw 發表於 2025-3-19 17:11:10 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    NVIDIA發布了全新的GeForce Game Ready驅動程式(版本572.83),針對一系列剛推出或即將推出的遊戲進行了最佳化。第一個當然是Half-Life 2 RTX Demo,它充分展現了NVIDIA RTX套件的全部功能。但它也針對最近的Control更新進行了優化,該更新透過新的超級光線追蹤預設增強了Remedy的遊戲,該預設有增加的每畫素光線數量、更新的DLSS(至3.7版,可透過NVIDIA應用程式覆蓋為DLSS4的新Transformer模型、有更廣泛的紋理改進、更廣泛的支援顯示器。
    half-life-2-rtx-demo-geforce-game-ready-driver-ogi-HD-scaled.jpeg

    展望未來,新驅動程式針對Assassin's Creed Shadows(透過NVIDIA應用程式覆蓋支援DLSS 4 Multi Frame Generation)和Warhammer 40,000: Darktide進行了優化。雖然不是一款新遊戲,但Fatshark的這款合作第一人稱動作遊戲將進行更新,以原生支援DLSS 4 Multi Frame Generation,更新計劃於下週上線。

    對於想要玩ZOI的玩家,也應該安裝該驅動程式 。這款人生模擬遊戲將於3月28日星期五在搶先體驗版中首次亮相,其智慧Zoi NPC將採用DLSS超級解析度和 NVIDIA ACE技術。該技術採用擁有5億個參數的Mistral NeMo Minitron小型語言模型,可在非常小巧的空間內提供低延遲的高品質輸出。此功能僅適用於 GeForce RTX GPU。

    最後NVIDIA也透露即將於4月3日在PC上發布的The Last of Us Part II將在遊戲中支援NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation。當然DLSS Super Resolution, Frame Generation和Reflex也得到單獨支援。

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