NVIDIA正在對其DLSS技術進行相當大的轉變,現在正轉向有大規模升級的Transformer模型。
在升級技術領域,NVIDIA的DLSS無疑佔據了主導地位,這不僅是因為它帶來的效能提升,還因為NVIDIA團隊創造了一個足以容納眾多開發者和遊戲玩家的生態系統。如今DLSS即將迎來重大升級:從傳統採用CNN的方法轉向採用Transformer模型,這可能會帶來一系列改進,從提升影像品質到卓越的光線重建。
經過六個月的啟用工作, NVIDIA的DLSS Transformer模型現已完成Beta測試,這意味著我們很快就會看到它與網上的遊戲整合。簡單回顧一下Transformer模型為市場帶來的影響:它使用視覺轉換器來評估特定影格中的所有畫素,並了解單一畫素的重要性。此過程會在多個影格中重複,以產生細節豐富的畫素,從而增強視覺效果。
透過這種方法,Transformer模型使用的參數是CNN的兩倍,並在遊戲中實現了更好的視覺效果、更少的重影和更平滑的邊緣。不僅如此據稱Transformer模型支援所有RTX GPU,這意味著從Turing架構到Blackwell,DLSS Transformer將帶來巨大的改進。具體的升級規模尚待觀察,但NVIDIA聲稱與CNN相比,Transformer 模型在升級過程中帶來了巨大的提升,因此我們很可能會看到明顯的差異。
鑑於DLSS Transformer模型已脫離測試階段,我們應該期待在未來幾個月內推出使用該技術的官方更新。
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