微軟在最新一輪裁員中裁掉了約9,000名員工,占公司總員工總數的4%。根據西雅圖時報報導,這都是該公司削減開支、為增加人工智慧基礎設施支出騰出空間的措施之一。
報導稱這與上週一位來自Halo Studios的遊戲開發者的猜測並不完全一致,當時他們聲稱微軟正竭盡全力用AI代理取代人工。然而微軟確實在盡可能地削減成本,以適應其在該領域超過800億美元的計畫支出,比去年增加了250億美元。微軟認為這些投資比以往任何時候都更加必要。
然而這些裁員嚴重損害了該公司在遊戲等其他領域的聲譽。微軟斥資數百億美元收購遊戲公司,例如收購Bethesda母公司ZeniMax Media和Activision Blizzard,以擴大其Game Pass訂閱服務庫。然而用戶群的成長遠不及預期,分析師現在表示Xbox可能押錯了寶,因為訂閱服務對遊戲玩家的吸引力不如對音樂或影視愛好者的吸引力。
此外業界對最近這些裁員事件的反應比以往任何時候都更加激烈。在關閉了曾經發布過一款成功且廣受好評的遊戲(Hi-Fi Rush)的Tango Gameworks 14個月後,微軟又取消了一款前景光明的線上掠奪射擊遊戲,該遊戲由ZeniMax Online Studios開發,而ZeniMax Online Studios正是遊戲部門業績最佳的遊戲之一上古捲軸Online的開發商。前開發人員對這項決定表示強烈不滿,並表示該專案終於朝著正確的方向發展。
唯一合理的結論是這位高層並非有意取消遊戲,而是收到了上級的指令,而且微軟還有其他優先事項——主要是加強其人工智慧基礎設施。然而對於遊戲玩家和開發者來說,這都是一種遺憾。
消息來源 |