NVIDIA終於在最新的預覽驅動程式中將其Smooth Motion技術與RTX 40系列GPU一起導入,為玩家提供更高級的體驗。
Smooth Motion技術類似於AMD的AFMF(Fluid Motion Frames)實現。它在兩個渲染畫面之間產生一個額外的畫面,從而有效地將遊戲中的感知畫面幀率翻倍。有趣的是由於它是軟體級實現,因此無需整合到遊戲中,因此即使不支援DLSS Frame Generation,它也能相容。
現在據報導Smooth Motion已在NVIDIA最新的590.26預覽驅動程式中導入,並且現在將支援NVIDIA的Ada Lovelace GPU,從而增加了可以使用該技術的遊戲玩家數量。
NVIDIA RTX 40用戶目前無法透過NVIDIA App啟用Smooth Motion,但根據Guru3D論壇的Macer的說法,可以透過NVIDIA Profile Inspector工具啟用該選項,目前來看這算是一個不錯的解決方案。根據使用者測試啟用Smooth Motion後,魔獸世界的FPS基本上從82提升到了164,也就是說只需一個切換按鈕就能讓幀率翻倍。然而由於該驅動程式尚處於預覽階段,仍有用戶反應存在一些不一致之處,因此我們建議用戶等待該功能正式發布。
Smooth Motion通常非常適合不支援NVIDIA DLSS的舊版應用,並且對於CPU受限的場景或鎖定在較低幀率的遊戲非常有效。然而FPS的提升並不意味著視覺品質的同步提升,因為Smooth Motion不像DLSS整合那樣複雜,在某些情況下會出現輕微的偽影。不過對於希望獲得最高FPS的用戶來說,Smooth Motion已經為您帶來了2倍的提升。
要下載預覽驅動程式(v590.26),您可以訪問此處的連結,前提是您已經擁有NVIDIA開發者帳戶。
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