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作者: Gary71
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[業界新聞] 《戰地風雲6》不支援光線追蹤 原因令人感動

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Gary71 發表於 2025-9-1 12:15:01 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
《Battlefield 6》PC版有600多項設定,但是光線追蹤卻不在其中,而且暫時亦未打算支援。

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事實上,《戰地風雲》系列一直皆緊跟新的繪圖技術潮流,業界第一個支援Mantle API(後來演進為Vulkan),第一個支援光線追蹤,但是四年後,《戰地風雲6》卻換了一個方向。

Ripple Effect技術總監Christian Buhl受訪時表示,光線追蹤是個好技術,但《戰地風雲6》首發不會支援,而且短期內亦沒有計畫加入。

Christian Buhl進一步指出,做出此一決定,是為了讓更多玩家能夠享受遊戲,事實上公測版已經接到了非常好的回饋。此亦是吸取了《戰地風雲2042》的教訓,對一般玩家要求太高,優化亦存在各種問題。

當然,《戰地風雲6》不排斥好用的新技術,例如對超解析度即全面支援,AMD FSR 4、NVIDIA DLSS 4、Intel XeSS 2一個不缺全都有。

如果想於2K解析度、高畫質下流暢執行《戰地風雲6》,推薦顯示卡最低為RTX 3060 Ti、RX 6700 XT、Arc B580,皆屬於主流甚至入門型號。同時,處理器僅需Core i7-10700、Ryzen 7 3700X,記憶體只需雙通道16GB DDR4-3200,硬碟空間不少於96GB。

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