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作者: charliesweet
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    [業界新聞] Steam 調查顯示:32GB 記憶體正成為遊戲玩家新主流

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    根據 Steam 最新 2025 年 8 月份的硬體與軟體調查結果,搭載 32GB 系統記憶體(RAM) 的電腦數量快速上升,並有望在不久的將來正式超越 16GB,成為全球 PC 遊戲玩家的「新標準配備」。

    記憶體需求全面升級

    長期以來,16GB RAM 一直被視為遊戲電腦的甜蜜點,足以應付大部分主流 3A 大作。然而,隨著 AI 運算、次世代遊戲引擎(如 Unreal Engine 5)、高解析度紋理模組 與 多工應用需求 的推升,32GB 正逐步取代 16GB,成為更具前瞻性的規格。

    調查數據顯示,搭載 32GB RAM 的用戶比例持續攀升,逼近並即將超越 16GB,用戶群結構出現明顯轉變。這不僅反映遊戲本身的硬體需求,也與玩家逐漸偏好長線升級策略有關。

    產業與市場影響

    1.遊戲開發門檻提升
    遊戲開發商將更傾向針對 32GB 記憶體進行最佳化,未來可能會釋出更大容量的貼圖、開放更複雜的物理模擬,提升沉浸式體驗。

    2.硬體市場受惠
    記憶體模組廠商(如美光、三星、海力士、金士頓等)將因玩家升級需求受益,DDR5 記憶體的滲透率也有望加速。

    3.玩家族群分化
    高階玩家逐步邁向 32GB 甚至 64GB,入門級仍停留在 8GB~16GB,市場將形成「中高階需求快速成長」的格局。

    趨勢觀察

    這波記憶體升級浪潮凸顯了遊戲與應用的跨世代需求:不只是玩遊戲,玩家同時進行直播、開啟瀏覽器多頁面、使用 Discord、或搭配 AI 工具,因此更大容量的 RAM 成為確保流暢體驗的關鍵。未來三年內,32GB 極可能成為遊戲 PC 的標配,而 16GB 則逐漸退居入門階段。
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