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作者: wu.hn8401
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[軟體遊戲] 開啟次世代遊戲大門之作,《看門狗》硬體評測

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暑期已至,各種遊戲大作紛紛登場,玩家等待已久的《看門狗(Watch Dogs)》也在5月27日正式與大家見面了。《看門狗》所講述故事發生在未來的芝加哥,那個時候整個城市都依賴電腦運作,而玩家所扮演的角色Aiden Pearce則是一位精通駭客技術的高手,他決定利用自己的特長來懲奸除惡,而整個故事就是以此為基礎展開的。
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《看門狗》採用育碧的Disrupt引擎並使用了NVIDIA的GameWorks打造,呈現的是一個自由度很高的開放式世界,被業界公認為是開啟次世代遊戲的大門之作。然而這款次世代大作對PC硬體的要求非常高,從育碧給出的配置需求來看,該作僅支援64位元作業系統和DirectX 11級別顯卡,CPU少說也得是四核心產品,記憶體方面4GB是起步,8GB才算是標配。因此對不少玩家來說,《看門狗》的到來也意味著PC是時候升級了。
《看門狗》最低配置:
系統:Windows Vista SP2/Windows 7 SP1/Windows 8 64-bit
CPU:Intel Core 2 Quad Q8400或AMD Phenom II X4 940
顯卡:GeForce GTX 460或Radeon HD 5770,顯存不少於1GB
記憶體:不少於4GB
硬碟:可用空間不少於20GB
《看門狗》推薦配置:
系統:Windows Vista SP2/Windows 7 SP1/Windows 8 64-bit
CPU:Intel Core i7-3770或AMD FX-8350
顯卡:GeForce GTX 560 Ti或Radeon HD 7850,顯存不少於2GB
記憶體:不少於6GB
硬碟:可用空間不少於20GB
《看門狗》最高配置:
系統:Windows Vista SP2/Windows 7 SP1/Windows 8 64-bit
CPU:Intel Core i7-3930K或AMD FX-9590
顯卡:GeForce GTX 670或Radeon HD 7970,顯存不少於2GB
記憶體:不少於8GB
硬碟:可用空間不少於20GB
測試平臺與相關設置說明
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測試平臺使用超頻至4.0GHz的Core i7-3770K打造,搭配雙通道DDR3-1600記憶體,容量為8GB(4GB*2),參測顯卡有NVIDIA的GeForce GTX 750 Ti/GTX 760/GTX 770/GTX 780/GTX 780 Ti以及AMD的Radeon R9 290X/290/280X/280/270X/270共11款。測試時NVIDIA顯卡使用GeForce 337.88 WHQL驅動,AMD顯卡則使用Catalyst 14.6 Beta驅動。
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測試時遊戲選用1920*1080解析度,關閉垂直同步,啟用FXAA抗鋸齒,紋理選擇為Ultra級別。值得一說的是,儘管遊戲提示選用Ultra級別的紋理需要3GB顯存,不過我們發現在1080P解析度下,2GB顯存其實已經足夠了,不過只有1GB顯存的顯卡最好還是選用低一級的設置。
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畫質設置方面則統一選用最高級別,開啟動態模糊和景深並選用High級別的HBAO+效果,陰影等常規特效自然也是Ultra級別了。
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遊戲測試場景選用的是開篇的即時演算動畫,這部分的內容時長為2分鐘,可重複性較強,而且測試出來的幀數與實際遊戲的非常接近。測試時採用手動操作,使用Fraps記錄最低和平均幀數。
主流顯卡都要下跪,必須是GTX 760/R9 270X以上級別
首先我們來看看《看門狗》對顯卡的要求,測試中我們統一選用1080P解析度,開啟FXAA抗鋸齒,關閉垂直同步,其餘畫質選項均設置在最高級,Core i7-3770K處理器設置為四核心四執行緒4.0GHz主頻。
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《看門狗》是育碧與NVIDIA合作開發的遊戲,使用後者的GameWorks進行開發,因此NVIDIA的顯卡在測試中是稍微占優的。從測試成績來看,NVIDIA顯卡的標記基本上要比同級別的AMD顯卡好一些,不過從幀數來看大概相差5FPS左右,對實際遊戲的影響並不是特別明顯。
而從整體狀況來看,《看門狗》對顯卡的要求算得上是比較高的,要想在1080P解析度、FXAA抗鋸齒加上特效全開的設置下流暢運行遊戲,GTX 760/R9 270X級別的顯卡算是基本要求了,GTX 770/R9 280X顯卡是推薦度比較高的選擇,當然理想選擇自然是GTX 780 Ti/R9 290X或更高級別的產品,不過這對玩家錢包的要求也更高了。
至於千元及的主流顯卡如GTX 750 Ti等,想要在1080P解析度加上特效全開的基礎上流暢運行《看門狗》恐怕是有難度的,不過玩家也可以嘗試降低遊戲的紋理級別並適當關閉一些效果不明顯的光影特效,這樣可以有效提升遊戲畫面的流暢度。
不過值得一提的是,由於遊戲優化的問題,當場景快速變換的時候,例如角色快速轉身、場景明暗切換等,遊戲畫面總是會不可避免地出現卡頓,即使使用GTX 780 Ti,遊戲幀數也有可能從60FPS瞬間掉到20FPS,這對遊戲體驗來說有很大的影響,希望育碧能夠儘快修復這個問題。

雙執行緒CPU已經出局,推薦四核處理器

在CPU測試中,我們將通過調節主頻和關閉核心的方式來類比不同級別的處理器,同時為了避免造成圖形性能瓶頸,測試平臺選用GTX 780 Ti顯卡作為搭配,畫質與解析度設置與顯卡測試維持一致。
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從測試成績來看,《看門狗》對不同核心數的處理器有不同的頻率要求,四核處理器的話哪怕主頻只有2.0GHz,遊戲幀數與4.0GHz主頻的四核處理器也只有5%到10%的差距,換算回來也就是5FPS左右,影響不大;但是對雙核處理器來說,2.0GHz主頻與3.0GHz主頻則有著天和地的差別,3.0GHz主頻至少可以確保CPU不會成為整機性能的瓶頸,但2.0GHz主頻顯然會阻礙顯卡性能的發揮。
另外超執行緒技術對《看門狗》來說也有著不同的意義,如果玩家使用的是四核處理器,那麼超執行緒技術就是可有可無的存在;不過如果玩家使用的是雙核處理器,那麼超執行緒就是不可或缺的了,有了超執行緒技術,不僅高頻率的雙核處理器可以發揮出接近四核處理器的性能,即使對低頻雙核產品來說也能有效改善其性能表現。
因此我們可以看出,對《看門狗》來說四核處理器是比較理想的選擇,雙核處理器的話就要選擇主頻不低於3.0GHz且支援超執行緒技術的產品。至於雙核雙執行緒器,即便頻率可以達到3.0GHz更高,在遊戲中也會不可避免地處出現0幀卡頓問題,基本上是宣告出局了。
記憶體測試:4GB已成瓶頸,8GB才是標配
由於在《看門狗》發佈前有傳聞稱,這款遊戲需要至少6GB記憶體,否則很可能進不了遊戲,因此我們也對《看門狗》的記憶體需求進行了簡單測試。測試時CPU設置為四核四執行緒4.0GHz主頻,使用GTX 780 Ti顯卡,解析度以及畫質設置與顯卡/CPU測試維持一致。
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首先從測試結果來看,4GB記憶體仍然是可以進入遊戲的,不過對遊戲來說,只配置4GB記憶體的話在遊戲時會有明顯的卡頓,幀數瞬間從60FPS下降至20FPS的情況時有發生,遊戲體驗相當不流暢。因此除非是條件極不許可,否則各位玩家還是為《看門狗》配置不少於8GB的記憶體吧,況且現在8GB記憶體已經算是標準配置了,4GB記憶體在不少大型遊戲面前都會有捉襟見肘的感覺。
總結:《看門狗》要求很高,還望育碧儘快優化
《看門狗》擁有很高的遊戲自由度,場景與人物設計相當精細,劇情上也是一環接一環,從遊戲設計的角度來說確實算是一款精品。不過目前這款精品對PC玩家來說並不特別友好,配置需求高是一方面,最主要的是遊戲的優化度尚有欠缺,遊戲過程中的卡頓幾乎是無處不在,可以說是美中不足。
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想要玩爽這款遊戲,首先玩家就必須要配置一台高性能PC,GTX 760/R9 270X級別顯卡算是基本要求,推薦選擇GTX 770/R9 280X以上級別的產品;CPU的話首選四核處理器,雙核處理器的話至少也得是3.0GHz主頻且支援超執行緒技術的產品;記憶體方面則是主流的8GB配置,4GB記憶體在《看門狗》面前已經捉襟見肘了。
至於遊戲優化的問題,目前並不是我們可以解決的,幸好育碧已經承諾他們會儘快推出更新補丁修復目前《看門狗》上的各種問題,同時NVIDIA和AMD也在開發新的驅動,提升各自產品在《看門狗》中的性能表現,雖說大幅降低遊戲配置需求是不太可能的,但是我們也希望未來《看門狗》能夠給玩家帶來更好的遊戲體驗。

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szyuan 發表於 2014-6-5 01:54:25 | 只看該作者
支持你哈...................................
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denden 發表於 2014-6-5 01:54:25 | 只看該作者
發發呆,回回帖,工作結束~
4#
ayu1392010 發表於 2014-6-6 08:38:37 | 只看該作者
擼過。支持。。。支持。。。
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