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作者: wu.hn8401
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[軟體遊戲] 想玩真正的4K遊戲可沒那麼簡單 這些你要提前瞭解

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wu.hn8401 發表於 2017-6-16 12:13:25 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
[摘要]如果一切基於4K效果而忽略其他的因素,Xbox One X在主機領域絕對是最好的,包括60fps幀率就有很大的吸引力。性能比PS4 Pro強大,價格又比PC便宜。

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如果你想要體驗效果最棒的4K遊戲,那麼應該怎麼辦呢?也許你會說買一個支援4K的主機、遊戲機,再配上4K顯示器或電視不就行了嗎?其實答案遠遠不像你想的那麼簡單,應該怎麼選可以不少門道。因此,讓我們將所有廠商的宣傳口號、表面的數字和行銷手段都砍掉,來看看4K遊戲到底意味著什麼。

從消費者的角度來說,4K電視的解析度應該為3840×2160圖元,而目前我們常見的高清電視是1920×1080圖元。現在無論是電視節目還是遊戲畫面,基本上都是以高清為主(當然請忽略任天堂)。而微軟全新的Xbox One X、之前的Xbox One S以及索尼PS4 Pro都已經支持了4K解析度。

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不過讓整件事變複雜的,是4K絕不僅僅只是畫面的重播。除了UHD超高清之外,還需要與高動態範圍(HDR)結合,提供更好的對比度和更廣的顏色範圍。畢竟我們在電視上能看到的顏色,只是生活中存在的一小部分。

當有一台新主機和電視宣佈支援4K解析度的時候,你需要瞭解究竟是真的4K還是UHD,或者介於兩者之間,而並沒有真正對顏色範圍進行擴展。如果你只是單純的高解析度,那麼其實對於提升遊戲體驗,並沒有太多幫助。

除了解析度之外,30fps的4K和60fps的4K也不一樣,不過大部分的4K都不會告訴你自己的幀率是多少。因此無論是購買主機還是顯示器,都需要仔細閱讀產品說明,從解析度、HDR、色域到最高幀率,都需要注意。

無論是4K、HDR還是UHD,想要體驗到真正的4K級別,需要內容、播放設備、顯示裝置甚至是線纜都要符合相同的標準。如果這四個元素中有任何一個沒有滿足,那麼就會讓效果大打折扣。

Xbox One S的4K
在去年亮相的時候,Xbox One S成為了第一款支援UHD解析度的主機,不過HUD模式只支援Netflix這樣的流媒體視頻和超高清藍光光碟。雖然所有的Xbox One遊戲都可以在4K模式下運行,但是背後還有一些你不了的東西。

這些4K遊戲並不是真正的4K,而是1080p解析度被放大到4K,儘管背後有一些非常有效的演算法,並且一些遊戲的幀率也有輕微的提升,偶爾能夠達到60fps。因此不少人認為有了Xbox One S的4K,應該不用再花錢升級Xbox One X了。
 
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遊戲開發者不用為Xbox One S的4K添加任何額外的代碼,只是增加對HDR的支持,因為Xbox One S本身也支援HDR顯示(確切的說是HDR 10)。儘管未來大部分的遊戲都將支持,但是目前來看目前支持Xbox One S的4K名單並不長,目前最著名的就是Gears War 4了。

如果你有一台HUD電視,那麼Xbox One S能夠與你的電視進行比較出色的配合。尤其是那些額外支援HDR的電視,效果能更好一些。不過在這裡還是要重申,這並不是真正的4K遊戲。
  • 4K支持:支持流媒體和藍光,但是不支持遊戲,只是單純解析度的提升;
  • HDR支持:遊戲和流媒體均有;
  • UHD:支持超高清藍光;

索尼PS4 Pro的4K

與Xbox One S一樣,索尼PS4 Pro也支持4K的流媒體視頻,但是並不包括藍光。因此PS4 Pro用戶只能體驗到來自於Netflix或亞馬遜的4K線上視頻。

至於4K遊戲,PS4 Pro可以在4K解析度的基礎之上進行渲染,不過需要開發者專門進行更新或程式設計。不同的遊戲通過不同的方式來提高解析度和幀率,但是這對於開發者來說,是一個不小的工作量。對於沒有開發者更新的遊戲,索尼專門使用了一種新技術來提高解析度。
 
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來自Eurogamer對PS4 Pro的原生4K遊戲進行了詳細測試,發現也並不是在所有的時候都能達到60fps/4K的級別,一部分畫面還是會通過演算法了直接硬提到4K。同時與Xbox One S一樣,PS4 Pro也支持HDR,因此如果有支援HDR 10的顯示裝置,效果會有提升。

與Xbox One S不同的是,PS4 Pro的開發者可以選擇調整自己的代碼,在本地增加額外的圖元,不過目前還沒有達到4K的水準。也就是說,所有PlayStation遊戲,無論是否經過開發者優化,都應該在硬體更新上有更好的表現,只是程度不同而已。
  • 4K支持:支援遊戲和流媒體;
  • HDR支持:支援遊戲和流媒體;
  • HUD支持:不支持;

Xbox One X的4K

最後是微軟的最新主機Xbox One X。微軟在Xbox One X的身上專注於提升圖形處理能力,並且帶來了真正的4K遊戲,而這也是與索尼PS4 Pro真正的差異,Xbox One X在圖形處理能力上,要更強大。

Xbox One遊戲在不同的Xbox主機上顯示了不同的效果,而在Xbox One X上的表現最好。與索尼PS4 Pro相比,Xbox One X通過Windows Central帶來了性能上的保障。不過就算是更新了遊戲,也不意味著能輕易的獲得真正4K體驗。

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由於Xbox One X要到11月份才會上市,因此目前還無法確定哪些遊戲會支持4K。但是可以肯定的是,絕對不是所有遊戲都能針對Xbox One X進行3840×2160圖元的優化。就像Xbox One S一樣,Xbox One X也支援HDR 10標準,支援4K流媒體和藍光光碟播放。

儘管索尼和微軟對4K都熱情高漲,但即時就是只有玩家開始玩遊戲的時候,4K才有自己的意義。公平的說,也許Xbox One X在原生4K遊戲的數量上會佔優勢,而不像PS4 Pro這樣寥寥,但是真正會發展成什麼樣,還得等到11月揭曉答案。
  • 4K支持:支援流媒體和視頻;
  • HDR支持:支援流媒體和視頻;
  • UHD支持:支援藍光光碟;

PC和NVIDIA Shield的4K

如果你對4K很執著,那麼顯然PC才是血統最正宗的平臺。當然還得記住,想要相容4K,無論是主機、顯示器和遊戲都是額外一筆不小的支出,才能得到真正的效果。大多數的PC遊戲都可以擴展到4K,只要顯卡足夠強,就不用有太多的擔心。不過另一方面,目前支持HDR和UHD的PC遊戲並不多。

想要在PC上運行真正的4K,很複雜。但是簡單的來說,我們最推薦的是NVIDIA GTX 1080或AMD Radeon R9這樣的高端顯卡。儘管一些便宜的顯卡也能達到4K水準,但是幀率也降到了30fps。如果預算更充裕的話,那麼NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti能夠達到11.5億次浮點運算,比Xbox One X的6億次高出很多。當然還需要一個高功率電源以及至少英特爾酷睿i5以上的處理器。
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硬體大師Guru為我們提供了一份詳細的4K配置標準,而根據TechRadar的測試來看,實際效果的確要比Xbox One X出色很多。當然,這種硬體的提升能夠帶來最高的幀率和刷新率,提供最好的4K體驗。

當然你也可以按照自己的需求配置一台4K主機。當然除此之外還可以選擇NVIDIA Shield這樣的4K遊戲機上盒,畢竟它也支持Netflix和Google Play等4K流媒體視頻。

支援4K標準的線纜
  • 雖然大多數HDMI線纜都已經支持4K,但是如果選錯的話,還是會失去對HDR或UHD的支持。
  • 在主機和顯示器之間,需要HDMI 2.0或更高標準的線纜,而傳統的HDMI 1.4,則不支持HDR或UHD。


購買4K顯示器

索然現在很多電視都標記著非常顯眼的4K標記,但是顯然同樣得關注刷新率和輸入介面。確保所有的硬體都能夠在這塊螢幕上發揮自己最大的公用。畢竟UHD的標準已經是幾年前的產物了。

在理想情況下,無論是電視還是顯示器,都需要刷新率大於主機的刷新率。從4K的角度來說,HDMI 2.0或更高的埠支援也必備。而HDMI 1.4只支持30fps的4K解析度,並且不支持HDR。

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我們來說說HDR,索尼和微軟的主機都選擇了HDR 10,因此需要你的顯示器也支援這個技術,或者有類似於Dolby Vision這樣的替代品。如果沒有的話,雖然也是4K,但是顏色和細節會有部分犧牲。

目前,支持HDR的顯示器數量並不多,因此需要通過G-Sync或FreeSync這樣的技術來彌補圖像的流暢度。

應該怎麼買

說了這麼多,那麼普通玩家的錢應該怎麼花呢?主要取決於你現在手裡有什麼,以及你對什麼遊戲感興趣,還有就是主機的圖形處理能力。不過需要注意的是,想入手Xbox One X的話,還得再等五個月。

如果一切基於4K效果而忽略其他的因素,Xbox One X在主機領域絕對是最好的,包括60fps幀率就有很大的吸引力。另外,無論是Xbox One S還是索尼PS4 Pro,還得看開發者的進度。而不同的幀率和HDR支持,也會讓同為4K解析度的畫面有不同的效果。

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如果你願意為微軟的新主機多花100美元,那麼就不用太多考慮。畢竟現在微軟還在鼓勵開發者對4K遊戲進行更大的支持,而對於普通用戶來說,最終是否值得,也得等到11月見分曉。

與PC平臺的4K遊戲相比,Xbox One X雖然沒有太大的優勢,但是更便宜、更方便。不過還有遊戲的問題需要考慮,畢竟如果你是Windows或Steam的用戶,那麼還可以對高解析度和幀率進行額外的優化。

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