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作者: wu.hn8401
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[軟體遊戲] 《使命召喚14:二戰》僵屍模式完整預告

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wu.hn8401 發表於 2017-7-21 11:33:41 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在聖地牙哥Comic Con活動現場,動視和Sledgehammer Games公佈了《使命召喚14:二戰(Call of Duty: WWII)》僵屍模式的完整官方宣傳片,官方將這段視頻定名為“納粹僵屍”。本片重點展示了恐怖納粹僵屍的設定,人類主角們都只是匆匆亮相。

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《COD14》僵屍模式宣傳片:


關於《COD14》僵屍模式的劇情,以及人類主角們是出於什麼目的才進入這個恐怖之地,動視的高級開發總監Jon Horsley表示:“他們組建了一支小分隊去尋找被盜的藝術品,結果他們發現的可遠遠不止是藝術品那麼簡單...”

從視頻介紹上看,本作中玩家們要穿過位於德國米特貝格(Mittelburg)的一個落雪的巴伐利亞村莊,目的是為了尋找在二戰期間被軸心國奪走的無價藝術品。結果在這座神秘的小村莊,他們發現了一個超乎想像的恐怖秘密。

在Comic Con現場,大錘的創意總監Cameron Dayton對僵屍模式的創作過程進行了解說:“我們是極客,在創作時我們探討著恐怖的設定...我們最終創作了一個基於人物角色構成的故事。”在僵屍模式中,玩家們也要探求這些不死的納粹軍團背後的意義,至於在此過程中玩家們會有怎樣的遊戲體驗,Dayton是如此形容的:“尋找這個遊戲彩蛋的難度會是你前所未見的。”

大錘的首席運營以及開發官員Michael Condrey進一步對僵屍模式的創作及目的進行了介紹:“那是恐懼之地,充滿了對於未知事物的恐懼。在那裡你會真正體味到何為人類(That‘s where you can relly get people。)”

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