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作者: 伊月夜
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[散熱改裝 Cooling & Mod] Phanteks T30-120 風扇 / 3000 RPM 高轉速、3 檔位自由切換

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在處理器與顯示卡都越來越熱情的世代,光有風道設計優良的機殼,對散熱來說或許已經不夠了,因此近期可以看到各路機殼、散熱大廠紛紛推出高階款的性能風扇,而 Phanteks 也不例外,全新推出的 T30-120 風扇與知名風扇研發商 SUNON 合作開發,採用 SUNON 廣為人知的磁浮馬達風扇設計做為核心,並大膽挑戰 3000 轉的轉速,除了在扇葉方面透過精準的製作工藝及動平衡穩定來降低噪音外,也透過聲學調教來讓噪音更加低頻不刺耳,至於整體性能表現如何,接著就來測試給玩家們看。

規格:
風扇尺寸:120 x 120 x 30mm
扇框材質:LCP
扇葉材質:LCP                    
PWM:Yes
轉速 (RPM):3000±150 / 2000±100 / 1200±75
最大風量 (CFM):101 / 67 / 39.1
最大氣壓 (inch-H2O):0.28 / 0.13 / 0.05
噪音值 (dBA):39.7 / 27.3 / 11.1
風扇接頭:4-pin
線長:130 mm
延長線線長:500mm
保固:6 年


LCP 材質、精細製作工藝、三模式一鍵切換

Phanteks 這次推出的 T30-120 風扇與 SUNON 合作開發,採用近期出鏡率頗高的磁浮馬達做為核心,以其作為基礎,在厚度上加厚至 3 公分,並且在不論扇框及扇葉上都用上了 LCP 材質,並且透過精湛的製作工藝,讓扇葉及扇框之間的間隙控制到最小,減少扇葉周圍繞流造成的噪音。

轉速部分有著高達 3000 轉的設定,並提供了三段模式,讓玩家可以根據不同的使用條件,將風扇限制在 2000 RPM 內,甚至可開啟低溫停轉功能,做唯一款性能風扇卻做到進可攻退可守,算是市場上少見的設計。

線材部分用上 Daisy-Chain 設計,將風扇直出線才給短,再附上 500 mm 延長線,讓整線更加方便。另外因為 30 mm 的厚度較標準風扇尺寸厚 5 mm,配件中還有附上專用的 AIO 水冷排固定螺絲,如果玩家想要買 T30-120 風扇裝在既有的 AIO 上就不用擔心沒有螺絲可以安裝。


→ T30-120 風扇有單顆包及三顆包兩種。


→風扇採用特殊的包裝,由於 LCP 材質特性較脆,因此使用了吸震材質做完整保護。


→包裝上印有 3 種模式的調整方式及運作曲線圖表。


T30-120 風扇外觀對於那些對風扇小有研究的玩家來說應該都不陌生,不過 T30-120 除了扇葉之外,扇框同樣也是用上了液晶高分子聚合物材質 (Liquid Crystal Polymer,簡稱 LCP),LCP 材質除了外觀上有著特殊的紋路之外,強度上也會比一般塑料有著更高的鋼性,並且在製造上能夠做出高精度的成品,如此一來扇葉扇框同時使用 LCP 材質製做,就可以做到比一般塑膠材質更好的密合度。


→ T30-120 風扇外觀一覽。


→扇框四周有橡膠防震墊。


→扇框部分使用深色 LCP 材質,紋路比較不明顯。


由於扇葉及扇框都採用 LCP 材質,因此仔細看就可以發現,扇葉與扇框之間僅隔一小道縫隙,根據官方數據顯示這道縫隙緊 0.5 mm,且是整個扇葉邊緣都維持同樣的間隙,在這個情況下能夠將扇葉周圍的亂流最小化,除了能提升風流表現之外,也能減少噪音產生。另外扇葉內部有做了 2 層的動平衡,透過精準的預先校準,可以讓風扇在高速運轉更穩定,才不會讓扇葉與扇框發生意外的碰撞。


→扇葉外觀一覽。


→扇葉與扇框之間僅有 0.5 mm 的間隙。


→扇葉中做了兩圈動平衡,可以確保運作中的穩定性。


風扇背面可以看到有標示 3 種模式,Hybrid 模式下風扇接收到的 PWM 訊號在 50% 下會自動停轉,最高轉速被限制在 1200 RPM,第二階 Performance 模式轉速被限制在 2000 RPM 下,不過這個模式下就沒有停轉設定,而第三階則是沒有限速,最高能以 3000 RPM 運行,不過全速下帶來的就較高的噪音,玩家可以自行斟酌要使用哪種檔位。而控制開關部分做在框架內側,主要是因為 T30-120 為高轉速風扇,為了避免玩家因為調整模式,造成手被風扇打傷,所以開關設計裡面一點,這樣玩家要調整就必須斷電,不過也是出於安全考量,筆者覺得還行。

而要滿足 3000 RPM 的高轉速,在設計上用上了 SUNON 工業等級的三相六級馬達,並採用了具備專利的 Dual VAPO 氣密避震軸承,另外搭配上磁浮技術,在確保足夠性能的情況下,也達到最大程度的穩定性。


→風扇背面一覽。


→軸承後方右下角有三段模式切換開關。


→ SUNON 工業等級的三相六級馬達,下方銀色部分為磁浮的金屬片。


線材部分採用 Daisy-Chain 設計,讓玩家可以方便串接,僅 130 mm 的線材在串接後,理線也十分方便,而當風扇串接完後,可以用配件中的 500 mm 延長線將風扇與主機板連接即可,原本可能整機有 3~6 條風扇線要理,就能減少至 2 條甚至 1 條。


→ Daisy-Chain 串接設計。


→ 500 mm 延長線。


Phanteks T30-120 風扇 裝機散熱測試



Phanteks T30-120 風扇在效能測試的部分,採用裝機測試,配置部分為前 3 進氣、後 1 排氣,模擬多數中塔型機箱的配置。硬體部分採用 intel 10C20T 的 i9-7900X 及 NVIDIA RTX 3090,硬體部分測試皆設定在預設模式下進行,沒有額外超頻,測試方式選擇 3DMark 壓力測試模擬電腦在遊戲運行下的溫度表現,測試結果就給玩家們參考。


→測試採用前三後一的配置。


測試部分由於是模擬遊戲測試,就沒測試 Hybrid 模式,首先在 Performance 模式下,由於最高轉速被限制在 2000 轉,實際散熱表現不論是處理器還是顯示卡,都比在裸機狀態高了幾度;Advance 模式下解除所有限制,在 Bios 根據溫度調節風扇轉速之下,風扇轉速雖然沒有到 3000 轉,但處理器與顯卡溫度表現接近裸機狀態;而將風扇調整至全速,可以發現處理器及顯卡的溫度可以降低 3~5 度不等。

→散熱測試。


Phanteks T30-120 風扇 總結



Phanteks 這次推出的 T30-120 風扇整體設計上為了達到 3000 RPM 又同時具備足夠的穩定性及良好的噪音表現,可以說是花了不少心思在設計中,材料上用上了 LCP 材質,再加上 SUNON 馬達、軸承的加持,另外也少不了扇葉上動平衡的精準校正,才能讓 T30-120 風扇有如此的表現,且具備 3 段模式可調,。

在搭配機殼測試下,雖然要全速運轉下,才能達到比裸機還要強的散熱表現,但在測試中筆者也使用了分貝計在距離機殼 1 米左右的距離測量噪音,4 顆風扇裝機後在 3000 RPM 的轉速,噪音僅測得 55~60 分貝,如果是在 Advance 模式,在壓力測試下也只有 50~55 分貝左右,測試當下周遭環境音落在 45~50 分貝的情況下,筆者覺得只要戴上耳機,基本可以忽略風扇發出的噪音。

Phanteks T30-120 風扇單顆售價 990 元,三入裝售價 2690 元,雖然價格對於風扇來說看似偏貴,不過性能風扇本來也就一顆要千元上下,如果玩家近日剛好有想入手高階、高轉速風扇,就可以考慮看看 Phanteks T30-120 風扇。

來源: Phanteks T30-120 風扇 / 3000 RPM 高轉速、3 檔位自由切換
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