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作者: neo1491
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[AMD] AMD主打的物理運算技術"Bullet Physics"

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1#
neo1491 發表於 2010-10-26 13:49:57 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
除了首次演示高性能的Llano APU處理器,AMD今天還在北美向部分媒體展示了即將發佈的Radeon HD 6800系列顯卡和相關技術,特別是開源的物理加速技術。
NVIDIA的物理技術PhysX收購自Agiea公司,僅能用於自家GeForce GPU。AMD此前選擇了應用更廣泛的Havok,既能在GPU上也能在CPU上執行,但是Havok已經被Intel收歸麾下,總有諸多不便之處,於是又選擇了免費開源的大型即時物理引擎Bullet Physics。
此番展示的DEMO名為“Mecha Warrior”,其中有一個機甲戰士在大城市中來回穿梭,一路破壞製造大量碎片,而這些效果都是利用Radeon HD 6800系列顯卡配合Bullet Physics物理引擎完成的,速度相當流暢。
https://www.youtube.com/watch?v=anybhrwbzXQ

關於這個Bullet Physics,小弟去爬了一些資料,發現這款物理運算技術已經出來好一段時間了,我目前找到的最佳代表作就是電影"2012"的特效
連結:https://bulletphysics.org/wordpress/?p=132

https://www.youtube.com/watch?v=tvI6VUgcRQ4
如果這用在遊戲上就真的很屌了= =+
2#
author 發表於 2010-10-26 15:20:43 | 只看該作者
如果是電影"2012"的特效..
那還真是了不起 !
3#
knighter9999 發表於 2010-10-26 22:29:40 | 只看該作者
各家主打的技術不同
可是也要市場支援度足夠才能有用處!!!
目前最可見的就是  PhysX 了吧!!!!
4#
vic81324 發表於 2010-10-27 08:42:04 | 只看該作者
2012就是用NVDIA的CUDA處理的連結如下
https://www.youtube.com/watch?v=-lBM3DtNiwA

ATI真的要做就認真努力吧
5#
 樓主| neo1491 發表於 2010-10-31 16:31:39 | 只看該作者
所以是用NV的Cuda 運算AMD主推的物理運算嗎XDD
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