AMD與NVIDIA的戰爭在去年下半年真的是非常精彩,NVIDIA在七月推出的GTX460這個不論是在效能/價格上都非常具有優勢的一代產品,聲勢直接打擊到HD5000系列的產品。
過了不久之後,首先是AMD在2010十月發動HD6800系列對上GTX460的戲碼,緊接著NVIDIA不客氣地立刻端出最強武器GTX580與570直攻單晶片效能王。而AMD則是選在2010的十一底推出最高階的HD6870與6950搶攻效能寶座。不過就目前大多數的評測看來,GTX580目前應該還是穩居顯卡校王寶座。
目前在New Egg的報價單上,HD6970的售價約落在370~390美金(NT.11400)的範圍,另外GTX570約是350~400美金不等;換言之從這這個結果來看,HD6970的確是直接對上GTX570!
廢話不多說了,這次特別跟某位論壇大大各商借了一張ASUS GTX570與HD6970公版卡回家進行這次的頂尖對決。
先來個幾張華碩的開箱照:
彩盒
內包材
顯卡正面
顯卡頂端
風扇
內容物
(HD6970是公版卡,等第二篇再貼…)
測試平台:
Intel Core-i7 930 (Default)
DFI X58 T3H6
OCZ SSD 128G
CORSSAIR DDR3-1333 2G*3
Gigabyte ODIN 700W
公版HD6970 2048MB 880/5500MHz (驅動:8.79.6.2RC2)
ASUS GTX570 1280MB 732/3800MHz (驅動:263.09)
測試條件:這次的測試數據數量較多,兩張顯示卡分別都有進行預設值與超頻測試,利用Afterburner拉動頻率,在不加壓的情形下直接調整Core Clock。因此以下的長條圖中顯卡帶號後面加上oc兩字就是超頻,經過幾次的測試之後,HD6970可以從880MHz拉高到950MH,時脈提升幅度約7.9%;GTX570則是從732拉高到810穩穩跑完所有測試,提升幅度9.6%。
另外軟體的解析度均以 1920*1200 (或1920*1080,是軟體提供的最大值為準)進行測試。特效除非有其他說明,不然都是設定在最高的畫質(Ultra / Max等)。
因為我使用的Afterburner還沒有辦法調整GPU電壓,因此這個超頻測試結果僅能算是”Official”規範下的超頻而已,離極限超頻還有一大段的距離!請觀眾別誤會以為oc代表這兩張卡的極限就是如此。
HD6970 HD6970 oc GTX570 GTX570 oc
Core Clock 880 950 732 810
3D Mark 11 (Patch 1.01)
這是去年年底剛推出正夯的測試軟體,未來幾年應該都會是主要的跑分軟體吧。測試的結果與各大網站測試的結果相去不遠。HD6970不論是在P或者X Mode的分數上均領先GTX570;領先幅度:P Mode下4.5%,X Mode則是11.6%。
兩張顯示卡在超頻之後提升的幅度其實不算太高,HD6970提升約4~5%,GTX570則是5~7.6%。
3D Mark Vantage
接下來是3D Mark Vantage,主要是針對DX10進行的測試工具,由於記錄分數的Excel檔案有點問題,所以HD6970的預設值分數是空白的(有空再補上)。測試過程已經先將PhysX加速項目關閉,確保兩者的測試基準相同。從結果看來:GTX570在這個項目呈現大幅度的領先!不超頻的GTX570已經可以領先HD6970超頻的成績達20%,實在誇張。
Unigine Heaven 2.1
這個測試共分為兩大部分,分別是將Tessellation設定在Extreme與Disable。為的是要看看Tessellation曲面特效對於HD6970與GTX570的效能影響程度。
Tessellation Extreme
GTX570在大兩採用Tessellation的測試中微幅領先HD6970,但要注意的是領先的幅度從0xAA的20.9%到了8xAA之後遞減到5%。猜想應該是HD6970擁有2GB的記憶體導致的結果,因此高解析度/高AA的狀況下,優勢才會顯現出來。
Tessellation Disable
當關閉了Tessellation特效之後,測試結果大翻轉,HD6970獲得了全面勝利!這點或許就可以看出來HD6970對於Tessellation的效能比不上GTX570,但在其他的表現或許較好,端看遊戲或測試軟體的特效來決定。這或許也能解釋HD6970在3D Mark 11的表現中較為良好,而在DX11環境下,擁有大量Tessellation的Extreme模式則是落後GTX570。
Final Fantasy 14
這個測試項目向來都是AMD佔優勢,從測試結果來看也是如此,HD6970的分數超越GTX570約5%左右。有趣的是AMD6970超頻之後分數提升的幅度非常小(僅有3分),但是GTX570即使超頻過後分數增加不少,但仍然落後HD6970。
Lost Planet 2
這是一款NV綁標的遊戲,測試畫面一出來就有大大的NV LOGO,測試分為0xAA、4xAA與8xAA三部分。由於這個遊戲擁有了大量的Tessellation貼圖,因此GTX570的優勢再度展現出來,在0xAA的測試中其實兩者的差距並不明顯,但到了8xAA則有較大的落差。與先前一個Unigine Heaven的測試中推論的結果相同:一但有大量的Tessellation效果,則HD6970的效能還是比不上GTX570。
Resident Evil 5
測試方式同樣分為0xAA、4xAA與8xAA三部分,不論是在哪個部份下,GTX570約莫領先HD6970六至七個百分比。但另外一點值得關注的是:超頻後提升的幅度則是HD6970較為明顯(雖然從144.9變成149.9眼睛是看不出來的),當相較於GTX570的超頻結果來看,還是有差距。
(未完待續) |