找回密碼註冊
作者: meliater
查看: 10121
回復: 2

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

T5 EVO 移動固態硬碟 玩家體驗分享活動

自信無懼 生活帶著你遨遊四方。高性能的 T5 EVO 在工作、創作、學習 ...

ZOTAC 40 SUPER顯示卡 玩家開箱體驗活動 --

頭獎 dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-286366-1-1.html ...

FSP VITA GM 玩家開箱體驗分享活動

[*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設計規範 [*]遵從 ATX 3.1 推薦 ...

打印 上一主題 下一主題

[滑鼠 Mouse] 微軟藍光技術深度解析!!

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
meliater 發表於 2012-3-15 03:38:01 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
很久以前,藍光技術推出時就大致有看過簡易版的藍光技術解析,沒想到最近對岸硬體網站竟然放了一篇詳細的解析文,對滑鼠光學技術有興趣的版友可以看看~[熱血]
美國微軟硬體推出的藍影引擎技術,自2009年,搭載在越野藍影滑鼠和賽威X8遊戲滑鼠兩款產品上市以來,即以精准的定位感和強大的表面相容性,受到廣大用戶的喜愛,並開始在微軟全線產品中開始應用。在這個鐳射引擎盛行的年代,微軟藍影引擎做為光學引擎中的一支奇葩,以獨有的優勢抵禦住了鐳射引擎的強大攻勢。
當鐳射引擎成為眾多滑鼠廠商選擇時,微軟為何獨排眾議進行藍影引擎的研發?做為光學引擎中的一支,藍影引擎何以獨具出色的表面相容性。面對性能極其成熟的藍影引擎,微軟為何要對其再次升級。藍影引擎的背後,還隱藏著那些秘密,中關線上鍵鼠頻道為您獨家解密藍影引擎前世今生。
  微軟硬體在外設產品設計方面從來都不走尋常路,依靠著刷新率高達6000FPS的IntelliEye 2引擎,讓微軟IE3.0滑鼠在使用穩定性上全面超越競爭對手,結束了當時,光學引擎滑鼠不可用於競技遊戲的局面,讓IE3.0滑鼠從此走上神壇,成為FPS遊戲中當之無愧的鼠皇。
 不過輝煌的背後,常常是無盡的落寞。IE4.0滑鼠由於在滑鼠造型和按鍵手感方面,與IE3.0滑鼠差距較大,加之不適合FPS遊戲使用需求,受到玩家的冷淡。即便是色彩豔麗的IE4.0 SE,沒有刺激起玩家的消費欲。為了給IE4.0讓路而停產的IE3.0滑鼠,在市場上銷售依舊火暴。
面對反響平平的IE4.0,微軟沒有氣餒。重整旗鼓,在2005年與安華高合作,推出了旗下首款鐳射引擎遊戲滑鼠,暴雷鯊6000。借助於當時鐳射引擎的宣傳優勢,暴雷鯊6000上市之初確實火了一把,不過好景不長,安華高A6000鐳射引擎在表面相容所暴露出來的問題,又一次讓微軟跌到了穀底。而隨後性能更為強大羅技G5、Razer 銅斑蛇的上市,讓玩家無情的將暴雷鯊6000遺忘
為了儘快趕超對手,微軟在2007年,與Razer 進行合作,推出了性能強大的Habu滑鼠。與IE3.0相似的造型、可更換式側鍵、鐳射引擎、兩大外設巨頭聯手等等,讓Habu看起來無比強大。不過這一次Habu再次倒在了表面相容性的問題上,加上偏於長軟的鍵程,也讓IE3.0的粉絲們感到不能接受。而在隨後的不久,Razer獨自推出了煉獄蝰蛇滑鼠,出色的外觀設計和性能成熟的光學引擎,使其在上市之後受到玩家的強烈追捧,Habu滑鼠則成為了一名“被遺忘者”
IE4.0滑鼠的平淡反應,兩次推新後快速被競爭對手所超越,讓微軟不得不進行反思,面對競爭對手的步步反超,應該如何應對才能走出困境?是繼續跟著別人的腳步走下去,還是潛心修練,走一條無人曾走的路來讓別人無路可走?
面對尚不成熟的鐳射引擎和不斷超越的競爭對手,微軟必須要找到一個良好的切入點,才能重現昔日輝煌。考慮到鐳射引擎在表面相容性方面的表現和自身經歷,微軟做出了一個在現今看來正確無比,當時看來卻有些不可理喻的決定。放棄現有滑鼠引擎技術,重走自主研發之路
之前大獲成功的IntelliEye 2引擎,即為微軟自主研發的產物,借助於大尺寸CMOS成像元件和6000FPS的超高刷新率,成為一時之經典。再次進行自主研發,創意十足的微軟硬體,帶來了全新的藍影引擎,以出色的表現帶給玩家無限的驚喜?
經過潛心研發,微軟終於在2008年,推出了新一代自主研發的引擎技術“Blue Track(中文名稱“藍影)。藍影引擎技術首次面世,推出了越野藍影和賽威X8兩款產品,分別針對商務辦公和發燒級遊戲玩家兩大高端市場
與其它廠商高端產品不同,微軟越影藍影和賽威X8兩款滑鼠,並沒有參與熱火朝天的DPI大戰,主打發燒級遊戲玩家市場的賽威X8滑鼠,最高取樣速率只有4000DPI,相比同級別的曼巴眼鏡蛇,G9X滑鼠要低上1600DPI左右。而主打商務辦公市場的越野藍影滑鼠,取樣速率僅達到目前主流的1000DPI標準。微軟藍影引擎最大的性能提升,其實在於其出色的表面相容性,即便是技術成熟、表面相容性較好的光學引擎,在藍影引擎面前也不得不甘拜下風
微軟藍影引擎採用全新結構設計,採用不相干藍光做為光源,光源透鏡與成像透鏡互成夾角,透鏡與成像表面距離較遠,光源投射出的藍光可最大化照亮成像表面,讓特製的CMOS成像元件,可以在滑鼠移動時,捕捉到更多細節,讓藍影引擎表面相容性大幅增強。藍影引擎刷新率為8000FPS,最大移動速度為72吋/秒,最大加速度為28G。超高的刷新率造就了極高的IPS值和加速度,完全可以滿足最苛刻遊戲玩家的使用需求
藍影引擎不僅可以全面相容布、樹脂、玻璃、金屬等四大主流材質滑鼠墊,還可以在大理石,桌面,地毯,甚至是略有灰塵指紋的玻璃表面等等。均可流暢自如的使用。其實用戶基本不用考慮藍影能夠在什麼表面使用,只需知道藍影引擎無法在透明無塵的玻璃及鏡面上使用即可。除去一塵不染的玻璃茶几,整個辦公室都是你的滑鼠墊
藍影引擎強勁的表面相容性,在整個鍵鼠外設界引發了轟動效應。一時之間各種“藍光”、“藍眼”、“藍XX”也都蜂擁而至,甚至還有廠商自稱破解了微軟的技術等等。儘管可以從一方面看出藍影引擎性能優越,實力強勁,但消費者若真的想在這些產品上獲得與微軟藍影引擎同樣的使用體驗,無異於緣木求魚。藍影引擎使用特製的成像元件和光學透鏡所帶來的巨大改變,遠非普通廠商將紅色LED光源更換成藍色所能比擬

2#
ernesto0911 發表於 2012-3-15 09:07:04 | 只看該作者
微軟 錢多

多 研發更好 更符合時代性的技術吧
3#
moses 發表於 2012-3-31 18:21:10 | 只看該作者
不過很可惜的是,後來微軟都沒有什麼令人驚豔的產品出現了
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-4-27 15:34 , Processed in 0.109058 second(s), 64 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表