找回密碼註冊
作者: wu.hn8401
查看: 6523
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

    + MORE活動推薦:

    Micron Crucial T710 SSD 玩家開箱體驗分享

    進入疾速前進! 快速邁向終局勝利 使用 Crucial® T710 Gen5 NVMe® ...

    COUGAR ULTIMUS PRO玩家開箱體驗分享活動

    ULTIMUS PRO 終極功能,無限連接 Ultimus Pro 採用簡潔的 98% 鍵盤佈 ...

    COUGAR AIRFACE 180 玩家開箱體驗分享活動

    AIRFACE 180 180mm 風扇,威力加倍 Airface 180 預裝兩顆 180mm PWM ...

    COUGAR GR 750/GR 850 玩家開箱體驗分享活

    ATX 3.1 兼容,穩定供電無憂 COUGAR GR 系列通過 80 PLUS 金牌認證 ...

    打印 上一主題 下一主題

    [業界新聞] 開發者:DX12落後時代 Vulkan取而代之

    [複製鏈接]| 回復
    跳轉到指定樓層
    1#
    wu.hn8401 發表於 2015-9-24 13:07:51 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    今年,圖形API領域可謂前所未有的熱鬧。先是OpenGL官方組織Khronos在三月份推出了新一代API規範Vulkan(昵稱“火山”或者“福爾康”),接著蘋果在6月份帶來了自家的Metal,隨後Windows 10正式發佈,DirecX 12正式到來。

    雖然都是新鮮面孔,但他們背後直接訪問硬體底層、優化多核、提高執行效率的理念和AMD的Mantle完全一致,不過後者因為行業號召力、硬體自閉的原因已經放棄Mantle的優化工作,轉而全面支援DX12和Vulkan,Fury系列顯卡已經這麼做了。

    17ef0c092fb6740.jpg


    對於Vulkan,基於此開發的專案還不是很多,Intel簡單演示過“星辰渲染下”Vulkan和OpenGL的對比,前者在改善功耗、多核優化提升繪圖調用上確實完爆OpneGL。

    不過,僅僅超越自家前輩顯然不夠,Vulkan的真正目標是DX12,作為CS、DOTA的開發商,Valve發話了。

    9765de7c48034ae.jpg


    一位元參與起源2引擎開發的Valve工程師Dan Ginsburg在SIGGRAPH大會上公開演講,希望大家放棄D12和Metal,全面轉向Vulkan,並稱“這才是未來”。

    他的主要論據就是平臺支持性,Ginsburg說,DX12僅限Win10,Metal則為iOS/Mac OS服務,但Vulkan就不一樣了,跨平臺、多硬體、桌面、移動皆能玩轉。

    508d636ca830db6.png


    之前,遊戲《魔能》的製作商曾透露,試用Vulkan後,感覺比DX12優秀。關於這一點,Ginsburg在演講中也自豪地談到了。

    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

    本版積分規則

    小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

    GMT+8, 2025-12-22 17:56 , Processed in 0.075496 second(s), 33 queries .

    專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

    © 2001-2018

    快速回復 返回頂部 返回列表