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《古墓奇兵:崛起》現已支援DX12以及VXAO

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5832 0 sxs112.tw 發表於 2016-3-14 20:03:10 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
昨天,Nixxes Software向Steam發布了新的更新補丁。本次更新包含了DX12模式支援、NV的最新環境遮蔽光技術:VXAO,以及遊戲內Benchmark基準支援。Steam版的補丁版本號為1.0.638.6,這也是該作的第五個更新補丁。Windows Store版本的用戶可能還需要稍等幾天。
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首先是DX12,Nixxes Software介紹說新一代的API憑藉著更底層的優勢,可以將CPU負載更均衡地分配給所有的CPU核心,提高遊戲在高負載下的性能表現。而DX11在多數情況下會將大部分的負載僅僅分配給第一或者第二個核心。他們認為像AMD的8核FX系列和Intel的i7系列可以得到一次性能上的提升。

除了DX12之外,最讓人感興趣的就是全新的環境遮蔽光技術:VXAO(Voxel Ambient Occlusion)了。現在關於這個新一代的AO資料並不多,但是可能像TXAA一樣成為獨占技術。NV本身也是準備在下個禮拜的GDC大會上介紹的的。現在我們只知道NV宣稱這是現在世界是最先進的環境光技術,沒有之一。

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