找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 3246
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

SPATIUM PCle Gen5 NVMe SSD 玩家開箱體驗

疾速儲存-MSI SPATIUM PCle Gen5 NVMe SSD體驗當今最快Gen5 SSD的超 ...

Intel® Arc™ A770 顯示晶片 旗艦三強出擊

Intel Arc 顯示晶片 你試過嗎? 新一代的 Intel Xe HPG 微架構,具 ...

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

T5 EVO 移動固態硬碟 玩家體驗分享活動

自信無懼 生活帶著你遨遊四方。高性能的 T5 EVO 在工作、創作、學習 ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] 《古墓奇兵:崛起》現已支援DX12以及VXAO

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sxs112.tw 發表於 2016-3-14 20:03:10 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
昨天,Nixxes Software向Steam發布了新的更新補丁。本次更新包含了DX12模式支援、NV的最新環境遮蔽光技術:VXAO,以及遊戲內Benchmark基準支援。Steam版的補丁版本號為1.0.638.6,這也是該作的第五個更新補丁。Windows Store版本的用戶可能還需要稍等幾天。
1.png

首先是DX12,Nixxes Software介紹說新一代的API憑藉著更底層的優勢,可以將CPU負載更均衡地分配給所有的CPU核心,提高遊戲在高負載下的性能表現。而DX11在多數情況下會將大部分的負載僅僅分配給第一或者第二個核心。他們認為像AMD的8核FX系列和Intel的i7系列可以得到一次性能上的提升。

除了DX12之外,最讓人感興趣的就是全新的環境遮蔽光技術:VXAO(Voxel Ambient Occlusion)了。現在關於這個新一代的AO資料並不多,但是可能像TXAA一樣成為獨占技術。NV本身也是準備在下個禮拜的GDC大會上介紹的的。現在我們只知道NV宣稱這是現在世界是最先進的環境光技術,沒有之一。

消息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-5-11 10:24 , Processed in 0.074402 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表