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Intel和Wargaming攜手為World of Tanks提供光線追蹤技術

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8007 0 sxs112.tw 發表於 2019-10-17 16:50:28 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Intel最近一直非常認真地致力於其在顯示方面的努力,這主要是因為它計劃推出專用的GPU產品線並將新功能引入顯示卡市場。如今Intel和Wargaming合作,像World of Tanks,World of Warships和World of Warplanes等MMO遊戲的製造商合作將光線追蹤功能帶入Wargaming的“ Core”引擎,該引擎可能最著名的MMO遊戲之一就是World of Tanks。
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Intel和Wargaming聯合開發僅使用常規軟體技術而無需特殊硬體就實現光線追蹤。此技術可在任何可執行DirectX 11的顯示卡上使用,因為“ Core”引擎是用DirectX 11 API編寫的。為此開發人員必須制定一種使用CPU資源的解決方案,以實現快速的多線程綁定結構然後將其送入GPU的計算著色器以進行光線追蹤處理,從而使光線追蹤功能完全取決於GPU著色器/核心。並重新設計了許多功能,重點放在陰影品質上。您可以確切地看到新的光線追蹤實現方案產生了什麼差異,並且幾乎可以使用任何顯示卡來獲得它。Wargaming指出,需要注意的是如果啟用光線追蹤則會犧牲“某些FPS”。

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