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作者: Martin
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    [業界新聞] 次世代主機平台將支援大量光追技術, 但距離暢享光追性能目標仍有距離

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    Martin 發表於 2025-8-28 12:29:03 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    近期次世代主機PlayStation 6以及Xbox新機型的硬體訊息都被頻繁爆料,而近日,知名爆料人Kepler L2在NeoGAF透露AMD新款GPU將支援大量硬體光線追蹤加速技術,且次世代主機光追效能可大幅提升。

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    爆料起因是圖形技術達人LeviathanGamer在X平台對NVIDIA RTX Hair的技術進行評論,其認為目前仍有大量技術可有效提高光線追蹤的運作效率,包括快速矩陣乘法(fast Matrix Math)、2x Intersection Testing、統一的LDS/L0 快取、專用堆疊管理和歷歷新硬體(Dedicated 硬體組合) HW)以及3坐標解壓縮幾何硬體(3-coordinate decompression Geometry HW)。隨後,Kepler L2將其轉送至NeoGAF且表示次世代主機平台均支援上述技術,因為下一代AMD GPU均支援以上技術,甚至擁有除此之外更多的硬體光線追蹤加速技術。

    根據先前媒體推測,次世代主機平台將可實現5至10倍的光追性能提升以及2至3倍的光柵性能提升,但隨後他又表示就算是次世代主機平台亦不能達到暢玩光追的性能目標,它認為目前所有技術都無法高效渲染光追畫面,想要在主流平台暢玩光追尚需要20年時間發展。

    據悉,PlayStaion 6預計於2028年發布,且於2028年正式上市,參考以往規律,新款Xbox也將在相近日期亮相,且可為用戶提供了高自由度的系統,極具拓展潛力。

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