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作者: lin.sinchen
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[NVIDIA] 華碩顯卡 30 周年紀念!ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 測試報告 / 當代風冷卡王

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30 週年得來不易,華碩顯示卡如今已跨入而立之年,在這特別的日子對於顯卡廠商來說當然是推出一張能夠承襲經典、淬鍊完美的 30 週年紀念版「ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090」,以現代散熱頂級工藝呼應 ROG 第一張顯卡的散熱造型,利用自家 BTF 背插 GC-HPWR 與 12V-2x6 雙供電解鎖最高 800W GPU 功耗、GPU 時脈超頻至 2760 MHz,挑戰當代最強的風冷散熱卡王。

規格
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 5090 GPU
匯流排規格:PCIe 5.0 x16
GPU 時脈:Boost OC 2760 MHz
AI 效能:3352 TOPs
CUDA 核心:21760
Tensor Core:680
RT Core:170
記憶體:32GB GDDR7、512-bit、28 Gbps
輸出介面:3 x DisplayPort 2.1b、2 x HDMI 2.1b、最多 4 螢幕輸出
電源輸入:1 x PCIe 16 Pin、1 x GC-HPWR
建議供電:1200W+
顯卡尺寸:370.3 x 150.5 x 77.3 mm、安裝佔用:3.9 槽


ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 顯示卡開箱 / 雙供電最高 800W 上限

紅的喜氣!ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 顯示卡,採用 ROG 經典的黑、紅配色,顯卡前方圓形的造型搭配 Matrix 鏡面無限鏡 Aura 燈效;而這造型則是敬致 2008 年推出的 ROG 首張 EN9800GT Matrix 顯示卡,當時散熱主力都是鼓風扇設計,而新一代 ROG Matrix Platinum 在敬致復古的同時融入當代最強的散熱工藝。


↑ 外型敬致 2008 年推出的 ROG 首張 EN9800GT Matrix 顯示卡。


承襲經典的同時淬鍊完美,ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 可是集成華碩最頂級的散熱技術,採用 4 風扇散熱器搭配穿透氣流設計,內部均溫熱導板替 GPU、記憶體、供電元件快速傳遞廢熱,藉由熱導管迅速擴散至整組散熱鰭片;再加上 GPU 採用液態金屬作為散熱介質,藉此奠定最強空冷卡王的地位。

造型獨特、散熱攻頂,再加上「雙供電」設計以自家 BTF 背插 GC-HPWR 與 12V-2x6 雙供電解鎖最高 800W GPU 功耗,更達到預設 OC 2760 MHz 的高時脈,雙供電下更可多增加 10% 的效能提升,滿足 ROG 天生無懼的信仰。

種種技術堆疊,讓 ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 顯示卡,達到驚人的 37cm 長度、厚度 7.73cm 需要佔用 3.9 槽的安裝空間;同樣提供最多 4 螢幕輸出,但有著 3 個 DisplayPort 2.1b 與 2 個 HDMI 2.1b 給予玩家多螢幕搭配的彈性;搭配這張顯卡建議電供選擇 1200W+ 以上的規格。


↑ ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 顯卡包裝外盒。


外層彩盒只是簡單包覆,內盒則是呼應顯卡特殊造型設計的小抽屜,拉著上方紅色磁吸把手,即可將紙盒抽出,內部第一層則是 ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 顯卡包、第二層則是配件;老實說,這 30 週年紀念版的包裝也相當抽象。


↑ 包裝內盒呼應顯卡特殊造型。


↑ 內盒第一層擺放顯卡。


↑ 第二層則是配件。


ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 顯示卡,敬致 ROG 首張 EN9800GT Matrix 顯示卡的類似鼓風扇顯卡的造型,並採用經典 ROG 該有的配色,黑色為底搭配紅色點綴線條。

顯卡前方圓形處則有著 ROG MATRIX / 30th ANNIVERSARY 紀念版字樣,仔細看顯卡造型有著相當豐富的細節,以及不同結構、線條堆疊出的立體造型感;尤其顯卡前方的曲面 MATRIX 字樣,搭配 ARUA 燈效後,反而讓人有種宇宙飛船的未來科技感。


↑ 致敬傳統鼓風扇的造型。


↑ 顯卡利用不同的結構、線條堆疊出立體造型與豐富的細節。


↑ ROG MATRIX / 30th ANNIVERSARY 紀念版。


↑ 顯卡前方 曲面 MATRIX 字樣。


頂級散熱:四風扇、均溫熱導板、熱管鰭片、液金全上;雙供電 BTF + 12V-2x6

ROG Matrix Platinum 採用與 ROG Astral 相同的 4 風扇設計,在顯卡正面有著 3 顆正逆轉配置的軸向式風扇負責吸入冷空氣;另一顆風扇則在背面,作為穿透氣流設計的排風風扇,借住 4 風扇帶動氣流穿過厚重的散熱鰭片。

顯卡散熱器與 GPU 之間採用「液態金屬」做為散熱介質,能帶來更好的熱傳遞能力;緊接著使用均溫熱導板複合導熱管與散熱鰭片,藉助均溫板快速替 GPU 與記憶體散熱,隨後利用多根熱導管引導至整組散熱鰭片,最後通過 4 風扇氣流壓制溫度,達到出色的溫度壓制能力。


↑ 均溫熱導板複合熱管與鰭片所組成的大型散熱器。


顯卡側面可以見到滿滿的散熱鰭片,以及使用隱藏起來的 PCIe 16pin、12V-2x6 的供電插座,在其旁邊則有 2 個 4pin PWM 風扇擴充與雙 BIOS 的切換開關。ROG 設計一個 12V-2x6 的專屬保護塞。


↑ 顯卡側面滿滿的散熱鰭片,以及 GEFORCE RTX 字樣,而 REPUBILC OF GAMERS 則是具備 AURA 燈效。


↑ 隱藏起來的 12V-2x6 的供電插座、2 個 4pin PWM 風扇、雙 BIOS 切換開關。


↑ 移除供電插座與風扇的保護塞。


↑ 專屬的 12V-2x6 保護塞。


另一個供電介面則是顯卡下方的 BTF 專用 GC-HPWR 供電;出廠時一樣預先將金手指使用橡膠套保護。拆開橡膠套之後,還需拿出配件中的「BTF Adapter」延長金手指,這設計是讓具備 BTF 背插功能的顯示卡,也能搭配一般主機板正常使用。

換句話說 ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 顯示卡的雙供電:PCIe 12V-2x6 與 BTF 專用 GC-HPWR,兩者可只連接一個供電介面即可讓顯卡正常運作;當玩家想要解所更高 800W 的超頻能力時,則可藉由連接雙供電介面來突破單供電顯卡 600W 的限制。


↑ 顯卡下方 BTF 專用 GC-HPWR 供電。


↑ 移除保護的橡膠套。


↑ 配件中的 BTF 專用 GC-HPWR 延長金手指。


↑ 組裝起來會讓 GC-HPWR 金手指可直接插入 BTF 主板的專屬供電插座當中。


↑ BTF GC-HPWR 特寫。


↑ 顯卡使用 PCIe 5.0 x16 介面。


整張顯卡採用金屬外殼打造,後方的金屬被版則相對簡約的設計,僅 GEFROCE RTX 與 30 週年紀念版字樣。


↑ 金屬背板。


顯示輸出,則提供 3 個 DisplayPort 2.1b 與 2 個 HDMI 2.1b 連接埠,但最多同時 4 螢幕輸出;對於多螢幕使用上,有著較多的 HDMI 確實會讓玩家在搭配螢幕使用上更有彈性。而顯卡後方 PCIe 檔板一樣採用 304 不鏽鋼材質打造,能有更好的抗氧化能力。


↑ 顯示輸出與 304 不鏽鋼檔板。


配件:顯卡支撐架(兼螺絲起子)、魔鬼氈、磁鐵、華碩顯卡 30 週年紀念撲克牌

配件方面也是滿滿的 30 週年情緒價值,包含 ROG 直尺、ROG 顯卡支撐架(兼螺絲起子),還有著華碩顯卡 30 週年紀念撲克牌以及磁鐵,顯卡延伸固定支架、PCIe 16pin 轉 4 x PCIe 6+2pin 連接線等。


↑ 顯卡配件。


↑ ROG 直尺。


↑ ROG 顯卡支撐架。


↑ 完整抽出來可當作螺絲起子使用。


↑ 華碩顯卡 30 週年紀念撲克牌以及磁鐵。


配件中有提供顯卡加裝前方固定鎖孔的 L 形支架,讓需要更好顯卡固定的工作站可使用。


↑ 顯卡前方固定鎖孔。


不過這張顯卡使用時要注意,顯卡外殼相對突出的關係,若使用的電供原生 PCIe 16pin 電源連接線,有著較大的連接器接頭設計時會與顯卡外殼發生衝突,因此使用時建議挑選使用標準 PCIe 16pin 外殼的電源供應器。


↑ PCIe 16pin 轉 4 x PCIe 6+2pin 連接線。


↑ 顯卡外殼較突出,因此必須使用標準 PCIe 16pin 外殼的電源連接線。


ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 燈效展示

ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 預設採用紅色燈效,顯卡側面的 REPUBILC OF GAMERS,以及前方圓形的 MATRIX 無限鏡都具備 AURA 燈效。此次測試搭配使用 ROG MAXIMUS Z890 HERO BTF 主機板、ROG Ryujin III 360 散熱器與 ROG Thor III 1600W 電源供應器,測試用的開放式機殼則是 InWin Shift。


↑ ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 測試平台。


↑ 顯卡前方造型。


↑ MATRIX 無限鏡燈效。


↑ MATRIX 無限鏡燈效。


↑ 顯卡背板與背面風扇。


ASUS GPU Tweak III 監控超頻、Power Detector、水平感測

軟體方面同樣是透過 ASUS GPU Tweak III 提供顯卡的監控、超頻等基本功能,以及監測 Power Detector 顯卡 12V-2x6 供電針腳電流與顯卡水平感測等功能。軟體首頁會呈現目前顯卡的「感熱圖」、「功耗偵測」等資訊,上方可切換預設、超頻、靜音等模式,左手邊頁籤則有著 OSD 顯示、App 擴充、監控與 GPU-Z 等功能。


↑ GPU Tweak III 首頁。


感熱圖會分別呈現 GPU 與記憶體的溫度,以及兩側的 VRM 供電模組溫度的監控功能;右上角將滑鼠游標移到 12V-2x6 接頭時,則會顯示出 6 根 +12V 供電針腳目前負擔的電流值:下方有著顯卡風扇轉速資訊。


↑ 感熱圖與功耗偵測。


而在軟體上方有提供:預設、超頻、靜音與 USER 自訂等模式,ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 開啟「超頻模式」會在增加 60MHz 時脈,達到 Boost OC 2760 MHz 的超頻時脈。當然玩家可自訂目標功耗、GPU 電壓、GPU Boost 時脈、記憶體頻率,以及兩側風扇、中央風扇與後側風扇的轉速控制。

通過 GPU Tweak III 即可替 GPU 超頻,不過預設只能控制功耗與電壓的百分比,不能直接增加 GPU 核心電壓數值;超頻方面,GPU Boost 時脈只要稍微超頻就很容易突破 3GHz,不過記憶體頻率若超太高就很容易不穩定。


↑ 顯卡超頻設定。


↑ 同時也提供顯卡里程表記錄。


↑ 即時顯卡資訊顯示。


↑ 圖表監控功能。


GPU Tweak III 軟體首頁的右手邊有著「Level Sense」的水平感測功能,開啟後需要先「重新校準」目前顯卡的水平度,接著需要指定「觸發警示值」0.3 度,意思是當顯卡偵測超過 0.3 度傾斜時會由軟體發出警告通知。

這功能在呈現上有點沒這麼直覺,因為無法顯示目前顯卡的水平度;至於觸發警示值建議設定在 0.3-1 度之間,若設定數值太低則會太敏感,可能稍微用力拍桌子都有可能觸發。


↑ Level Sense 水平感測功能。


↑ 校準完畢後可設定觸發的警示值。


↑ 觸發傾斜警示時的軟體通知。


燈效方面則要使用 Armoury Crate 軟體,在 Devices 頁面中可控制 ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 顯卡的燈效,包含顯卡前方圓形的 MATRIX 無限鏡,以及顯卡側面的 REPUBILC OF GAMERS 字樣,都具備 AURA 燈光效果。不過實際改變後,還是發現靜態紅色燈效最適合 ROG Matrix Platinum。


↑ Armoury Crate 軟體可控制顯卡燈效。


ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 - 創作影音輸出、GPU 渲染效能測試

測試則以 ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 為主,使用影音編輯、3D 渲染、AI 生成推論等測試工具,再加上 4K 遊戲、特效全開測試電競、AAA 遊戲與光追遊戲的效能,並提供 1%Low 與平均 FPS 讓玩家比較好比較。

測試時,使用 GPU Tweak III 設定超頻 GPU 加速時脈 2903 MHz、記憶體頻率 +102MHz,目標功耗與 GPU 電壓 100%,風扇保留自動設定。


↑ 顯卡超頻設定。

測試平台
處理器:Intel Core Ultra 9 285K
主機板:ROG MAXIMUS Z890 HERO BTF
記憶體:G.Skill DDR5-8000 16GBx2
顯示卡:ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090
系統碟:Solidigm P44 Pro 1TB PCIe 4.0 SSD
散熱器:ROG Ryujin III 360
電源供應器:ROG Thor III 1600W
作業系統:Windows 11 Pro 24H2 64bit、Resizable BAR On
驅動版本:NVIDIA 591.74


GPU-Z 檢視 NVIDIA GeForce RTX 5090 資訊,採用 5nm 製程的 GB202 GPU,有著 21760 個渲染 CUDA 核心,以及 32768 MB GDDR7(SAMSUNG)記憶體;出廠以預先超頻,GPU 基準時脈 2190 MHz、Boost 手動超至 2903 MHz,相比官方 Boost 2407 MHz 已達到 21% 超頻幅度。

而在 NVIDIA BIOS 資訊中,顯示最高功耗設定來到 800W 的上限。


↑ GPU-Z。


PugetBench for DaVinci Resolve 測試,則針對 4K、8K 的影像測試,包含 4K H.264 150mbps 8-bit、4K ProRes 422、4K RED、8K H.265 100mbps、8K RED 等媒體,並利用 GPU 特效的 OpenFX 與 Fusion 等特效來測試電腦的影音創作性能。

標準測試 ROG Matrix Platinum RTX 5090 獲得基準 14259 分、標準 14825 分的成績。這效能屬於 PugetBench 的前段班,相比最高分數的 RTX 5090 差異則在於 CPU 不同。


↑ PugetBench for DaVinci Resolve。


↑ 成績比較。


Blender 是跨平台、開放源碼的 3D 創作工具,支援著各種 3D 作業:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 與 Motion Tracking 等。而測試,則以 Blender Benchmark 3.3.0 進行 Demo 專案的渲染工作測試。

Blender Benchmark 4.3.0 測試,ROG Matrix Platinum RTX 5090 在 monster 有著 7733.52 每分鐘 Sample 數量,而 junkshop 4077.76、classroom 3931.41 的超高成績。


↑ Blender。


V-RAY 6 Benchmark 是由 Chaos Group 所開發,V-Ray 是基於物理法則所設計的光線渲染軟體,而此工具可分別測試 CPU 與 GPU 進行光線渲染圖像的運算測試。

通過 RTX 運算,ROG Matrix Platinum RTX 5090 達到 15740 vpaths 的每分鐘光線路徑運算量。


↑ V-RAY 6 Benchmark。


KeyShot 是由 Luxion 所開發的 3D 渲染軟體,能夠快速的建立逼真的 3D 模型影像,並以直覺的介面與即時渲染而出名。KeyShot 預設使用 CPU 進行渲染並支援 GPU 加速渲染等功能,在 KeyShot Viewer 當中提供 Benchmark 功能。KeyShot Benchmark 基準分為 1,測試分數越高代表性能越好。

KeyShot CPU 測試獲得 5.63 分,ROG Matrix Platinum RTX 5090 獲得 268.27 分的超高成績。


↑ KeyShot。


ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 - NVIDIA Nemotron 3 Nano 小型模型推論效能

NVIDIA 開放的 Nemotron 3 Nano 模型擁有 300 億個參數的小型模型,於目標明確、高效的任務時啟用至多30 億個參數,針對軟體除錯、內容摘要、AI 助理工作流程與資訊檢索等任務,以低推論成本進行最佳化。該模型採用獨特的混合式混合專家架構,帶來更佳效率與可擴展性。

通過 Ollama 應用程式來部署 nemotron-3-nano:30b 模型。模型執行時需要佔用約 24.2 GB 的 GPU 記憶體。測試使用 Prompt:說明 ROG 玩家共和國。最終模型通過思考與推理後最終給出答案,花費 8.3 秒完成推論與輸出,推論效能約每秒 373.1 tokens/s。


↑ Ollama run nemotron-3-nano:30b。


ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 - ComfyUI LTX-2 影像生成效能

由 Lightricks 所推出的 AI 影片生成模型 LTX-2,通過 ComfyUI 快速部屬 ltx-2-19b-dev-fp8 模型 Checkpoint,測試輸出為 720p、5 秒片長每秒 24 格的影片,Prompt 為 ComfyUI 提供的參考範例。

使用 ROG Matrix Platinum RTX 5090 執行,約需要 190 秒左右的時間才能完成 AI 影片生成。實際測試 FP8 精度佔用相當大量的 VRAM、系統記憶體與 SSD,若要有更好的效能需要使用 ltx-2-19b-dev-fp4 的 Checkpoint 版本,即可大幅提升速度並降低硬體需求。


↑ ComfyUI ltx-2-19b-dev-fp8。


ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 - 生成式 AI 測試 IMG、LLM

UL Procyon AI Image Generation Benchmark 提供 Stable Diffusion XL (FP16) 與 Stable Diffusion 1.5 (FP16) 的兩種測試情境,並支援 ONNX runtime with DirectML、NVIDIA TensorRT 與 Intel OpenVINO 的推論引擎。

ROG Matrix Platinum RTX 5090 目前在主流的 Stable Diffusion (FP16)、TensorRT 測試中,獲得 10007 分的成績、總耗時 9.9s 秒、生成一張圖片需要 0.625s 秒的時間。至於 Stable Diffusion XL (FP16) 模型,則是 8238 分成績、總耗時 72.8s 秒、生成一張圖片需要 4.5s 秒的時間。


↑ UL Procyon AI Image Generation Benchmark Stable Diffusion (FP16)。


↑ UL Procyon AI Image Generation Benchmark Stable Diffusion XL (FP16)。


UL Procyon AI Text Generation Benchmark 提供 ONNX 模型包含 Phi-3.5-mini、Llama-3.1-8B、Mistral-7B 與 Llama-2-13B 測試,每個模型測試 7 個 Prompts 包含 RAG 與非 RAG 的查詢,通過權重後的總分與平均 Time To First Token(TTFT)、平均 Output Token Speed(OTS)提供專業用戶橫量電腦的 AI LLM 推論效能。

ROG Matrix Platinum RTX 5090、ONNX 引擎,在 Phi-3.5 模型獲得 7028 分 / TTFT 0.16s / OTS 313.7、Mistral-7B 獲得 7762 分 / TTFT 0.19s / OTS 255.4、Llama-3.1 獲得 6633 分 / TTFT 0.2s / OTS 216.56、Llama 2 獲得 8418 分 / TTFT 0.27s / OTS 142.3。


↑ UL Procyon AI Text Generation Benchmark。


ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 - 4 款電競遊戲效能測試

4 款電競遊戲《虹彩六號:圍攻行動》、《英雄聯盟》、《APEX 英雄》與《Counter-Strike 2》等,都是重技巧、團隊的戰術競技射擊、DOTA 類型的遊戲,因此遊戲畫質、細節不高的狀況下,遊戲 FPS 也都是平均百幀以上的表現。測試以 2160p、特效最高設定進行。

ROG Matrix Platinum RTX 5090 在主力 4K 解析度下,CS2 平均 318 FPS / 1%Low 168 PFS、APEX 平均 278 FPS / 1%Low 205 FPS、英雄聯盟平均 420 FPS / 1%Low 281 FPS、R6X 平均 319 FPS / 1%Low 223 FPS。這效能表現輕鬆滿足 4K、240Hz 電競玩家的高幀遊戲影像。


↑ 4 款電競遊戲效能測試。


ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 - 7 款遊戲效能測試

7 款 AAA 遊戲平均效能,同樣測試 2160p 特效全開進行測試,這段測試不開啟光追功能與任何超解析度加速,主要測試 GPU 的實際傳統渲染遊戲效能。遊戲測試名單有《燕雲十六聲》、《F1® 24》、《古墓奇兵:暗影》、《地平線:期待黎明》,以及《碧血狂殺 2》、《刺客教條:維京紀元》與《戰神》等測試。

ROG Matrix Platinum RTX 5090 在 2160p、不追光不加速的 AAA 遊戲中達到平均 170.1 FPS / 1%Low 115.4 FPS 的效能;對於一般 AAA 遊戲玩家可在 4K 解析度下獲得原生解析度渲染的出色效能,即便 1%Low 也有 100+ FPS 以上的表現 。


↑ 7 款 AAA 遊戲效能測試。


ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 - 8 款光追、SR + FG 加速遊戲測試

8 款光追、SR+FG 遊戲測試,使用 2160p 解析度,特效 / 光追最高設定外,也會啟用 DLSS 4 加速、畫格生成(FG)、超解析度(SR)等設定,詳細設定請參考圖表說明。

測試遊戲有 3 款使用全路徑追蹤:《電馭叛客 2077》、《黑神話:悟空》與《毀滅戰士:黑暗時代》,以及《決勝時刻:黑色行動 7》、《邊緣境地 4》、《魔物獵人 荒野》、《阿凡達:潘朵拉邊境》、《Marvels Spider-Man 2》等遊戲。

ROG Matrix Platinum RTX 5090 在 4K、光追、DLSS 4 加速的遊戲中達到平均 268.8 FPS / 1%Low 156.6 FPS。而在使用全光追、DLSS 4 多畫格生成技術的遊戲《電馭叛客 2077》平均 326 FPS、《黑神話:悟空》平均 321 FPS、《毀滅戰士:黑暗時代》平均 216 FPS,這效能真的是沒話說,有史以來最強的 RTX 5090。

簡單來說 RTX 50、DLSS 4 的多畫格生成、Reflex 2 等技術,可滿足全光線路徑追蹤遊戲所需的效能,讓喜愛新一代 AAA 遊戲的玩家不用擔心效能不足的問題。而目前沒有一款遊戲能在 4K 解析度難倒 RTX 5090。


↑ 8 款光追、SR+FG 遊戲效能測試。


ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 功耗與溫度測量

顯卡的功耗與溫度測試,使用 Speed Way Stress test、Furmark2 與《電馭叛客 2077》進行測試。功耗測量時使用 HWINFO 軟體偵測數值。

顯卡溫度方面,ROG Matrix Platinum RTX 5090 在壓力測試最高溫維持在 72.3°C、GDDR7 記憶體最高則是 76°C。

功耗方面,ROG Matrix Platinum RTX 5090 最高測到 756.1W 功耗、遊戲時約在 629.3W 左右。因此裝機時建議搭配至少 1200W 以上的電源供應器。


↑ ROG Matrix Platinum RTX 5090 溫度測試。


↑ ROG Matrix Platinum RTX 5090 功耗測試。


ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 - 雙供電效能差異比較

測試到這玩家肯定好奇「雙供電」是否真的有效?以結果來看肯定有效,畢竟 NVIDIA BIOS 都給出 800W 的功耗上限,但實際真的能增加 10% 的效能嗎?在維持相同手動 OC 設定下,分別測試只使用「BTF 供電」以及「BTF + 12V-2x6 雙供電」。

使用 BTF + 12V-2x6 雙供電相比 BTF 單供電,在 3DMark Speed Way 與 Steel Nomad 測試中可有著 7-8% 的差異;但是遊戲《電馭叛客 2077》測試僅 1% 提升,至於創作渲染相關工具則差異不大。


↑ ROG Matrix Platinum RTX 5090 雙供電效能差異。


總結

這張 ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 是目前測試過最強的 RTX 5090 顯示卡,藉由雙供電設計解鎖 800W 最高上限,搭配手動超頻 GPU 加速時脈 2903 MHz、記憶體頻率 +102MHz,在 2160p 解析度、不追光不加速的 7 款 AAA 遊戲中達到平均 170.1 FPS / 1%Low 115.4 FPS 的效能;而 8 款光追、DLSS 4 加速的遊戲中達到平均 268.8 FPS / 1%Low 156.6 FPS 的高效能,輕鬆滿足旗艦玩家 4K、240Hz 的極致遊戲體驗。

不僅效能攻頂,散熱更是空冷之王,遊戲時 RTX 5090 來到 68.1°C、記憶體 74°C 的出色溫度壓制力;只不過 BTF + 12V-2x6 雙供電下,確實讓遊戲時功耗達到 629.3W,但對於一般家用(求穩定)的超頻設定下,應該很難達到這個 800W 的上限。

這張旗艦卡王 ROG Matrix GeForce RTX 5090 台灣建議售價:NT$ 129,990 元,對於追求極致性能與頂級散熱的玩家,這張卡確實對的起這價格;只不過這張顯卡的造型就看各位頂級玩家是否喜歡了,但必說看久了之後會有點愛上他(因為效能太強)。
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