索尼CEO十時裕樹於近日受訪時透露,PS6發售日期與售價目前皆尚未確定。此一表態讓之前普遍預期的2027年底假期檔期變得更加不明朗,部分產業觀察人士甚至認為,PS6可能延後至2028年才正式推出。
十時裕樹於訪談中並未針對PS6著墨太多,但談到索尼整體業務發展時表示:傳統業務非常重要,我亦對這些業務抱持高度敬意,但與此同時,我們必須改變。
十時裕樹指出,索尼正逐步從硬體與電子產品公司,轉型為以娛樂內容為核心的企業,將遊戲IP改編成影視作品是索尼”必須打造的飛輪”,同時公司亦正在探索遊戲與動漫之間更深入的整合,因為兩者本身就具有高度契合性。
十時裕樹直言:CEO最重要的任務就是確保企業能夠活下去,考量到這一點,我們必須採取行動,否則即無法於目前的環境中生存。
索尼之前曾表示,目前擁有足夠的記憶體庫存,可以維持PS5生產至2027年3月,但是,明年度DRAM產能據傳已經全數售罄,此令PS6大量生產規劃面臨更大的不確定性。
售價方面,索尼已明確表示不會採取虧本銷售PS6的策略,部分分析師擔憂,於記憶體與零組件成本持續上漲的情況下,PS6最終售價可能落在900-1000美元以上,遠高於PS5推出時499美元的價格。
為了控制成本,索尼可能選擇削減PS6的部分硬體規格,而非無限期延後上市,例如,原先可能規劃採用30GB GDDR7顯示記憶體,最終可能縮減至24GB,另一方面,亦可能更加依賴檔案壓縮等技術,降低對高速儲存容量的需求。
於零組件價格恢復正常之前,預期索尼將盡可能延長PS5的產品生命週期,並利用目前龐大的玩家基礎維持遊戲業務運作,此很可能催生遊戲機史上最長的一次跨代過渡期,令玩家升級新一代遊戲機的門檻進一步提高。
訊息來源 |