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無懼,效能破壞者!ROG 最強悍的「ROG Strix SCAR 18 (2026) G835」效能款電競筆電,有著霸氣的厚實機身、科技感的流線造型,再加上點陣 Anime Vision與環繞式 RGB 底燈,潮流滿點;硬體方面採用 Intel Core Ultra 9 290HX Plus 處理器與 NVIDIA GeForce RTX 5090 筆電 GPU,滿規雙通道 128GB DDR5-6400 CSODIMM 記憶體、4TB PCIe 5.0 SSD,手動模式下可達到 320W 的滿載功耗,這次也藉由華碩 Armor EdgeAI 來試試 AI PC 的 6 大本地端功能。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 規格
系統:Windows 11 Home
處理器:Intel Core Ultra 9 290HX Plus、8P + 16E 核心 24 執行緒、Max 5.5 GHz
NPU:Intel AI Boost 13TOPS
記憶體:雙通道 128GB DDR5-6400 CSODIMM
繪圖晶片:NVIDIA GeForce RTX 5090 筆電 GPU、24GB GDDR7、175W Dynamic Boost
螢幕:18 吋 4K (3840 x 2400, WQUXGA)、Mini LED、16:10、240Hz、DCI-P3 100%、G-Sync、Pantone 認證、MUX Switch、NVIDIA Advanced Optimus
儲存空間:4TB PCIe 5.0 NVMe M.2 Performance SSD、1 x M.2 PCIe
鍵盤:100% 配置、單鍵 RGB 背光、超大觸控板
I/O 連接埠:1 x 3.5mm 耳機麥克風、1 x HDMI 2.1 FRL、3 x USB 3.2 Gen 2 Type-A、2 x Thunderbolt 5(DisplayPort、PD、G-SYNC)、1 x RJ45 2.5GbE
音效:4 揚聲器 Smart Amplifier、陣列麥克風、Dolby Atmos、Hi-Res 認證
網路:Intel Wi-Fi 7 BE200 320MHz 2x2、Bluetooth 5.4
電池:90WHrs, 4S1P, 4-cell Li-ion
變壓器:450W 專用矩形電源接頭
尺寸:39.9 x 29.8 x 2.35~3.50 cm
重量:3.73 kg
鏡頭:1080P FHD IR Camera for Windows Hello
Armor EdgeAI 本地端應用:聊天、OCR、語音轉錄、翻譯、相簿、生成圖片
AI PC 不是誰大聲誰就是,而是要有本地端的 AI 應用與隨開即用的有用 AI 功能。各位玩家注意拉!只要在 4/1~9/30 期間購買華碩具備 GeForce RTX 5070 以上的筆電或桌機,即可免費獲得「Armor EdgeAI」本地端應用。Armor EdgeAI 藉由本地端的 CPU 與 GPU 提供 AI 推論的算力,可提供 AI 對話、語音轉文字、文件辨識、翻譯、圖像生成與智慧相簿等功能。
Armor EdgeAI 僅只有軟體更新、下載 AI 模型時需要連上網際網路,實際 AI 模型都在本地端執行,完全不需要擔心資料被上傳、使用過程被記錄等問題,而且不用擔心燒 Tokens 費用,使用本地端推論只會燒各位的電費而已。
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↑ Armor EdgeAI。
首先「AI 對話」這也是最常見的功能,Armor EdgeAI 可選擇 Gemma、OpenAI、Mistral、Meta Muse Glimmer-30b 等語言模型,提供 AI 思考、長上下文的對話,以及圖像理解、附加 PDF / Word / 純文字檔的文件回應功能,而且還可提供本地端 API 讓外部應用可直接利用 AI 對話功能。
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↑ AI 對話,一問一答資料量取決於模型本身;但好處是可以將文件輸入,並詢問文件內容相關的問題。
在 AI 對話 > 模型管理 > 下載模型中,可以找到支援的 LLM 模型,每個模型推薦的工作像是日常聊天、寫程式、圖片理解,以及模型所需的 VRAM 需求也都有完整提示,讓玩家使用 AI 對話與模型時更容易上手。
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↑ AI 對話支援的 LLM 模型,還幫各位標住模型的功能類型、所需的 VRAM 資訊。
「文件辨識」可將掃描文件、PDF 檔案藉助 AI 進行 OCR 文字辨識,提取文字或者進階保留完整結構,同時支援洞察報告、整理與摘要等 AI 對話詢問功能,再加上還提供兩份文件的對齊比較功能,讓工作更 AI 更便利。
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↑ 輸入 PDF 文件,即便文件本身無法直接複製文字,也可透過 AI 功能自動 OCR 辨識,而且可辨別文字、表格、圖表等資訊,並依照文件的頁碼細分標題、段落。
「語音工坊」可以將手機的錄影、影片的音訊,轉換成帶時間戳記的逐字稿,並可匯出 SRT、VTT 字幕,或純文字與 Markdown 等檔案格式;並採用「語音轉錄跟隨介面語言」的設計,例如英文的音訊影片輸入後,會自動轉錄成繁體中文(介面語言)的翻譯結果,讓用戶在處理音訊時更方便;同時這功能可搭配「AI 對話」則可生成洞察報告,整理對話的摘要、整理綱要等功能。
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↑ 輸入錄音、影片檔案,自動識別語音轉成帶有時間戳記的文字檔、字幕。
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↑ 亦可自動將轉錄的文檔整理摘要。
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↑ 語音轉寫建議使用「最高品質」的模型,轉換的效果最佳。
「翻譯工坊」這功能不就網頁一開就有嗎?但 Armor EdgeAI 可直接吃純文字、Markdown、Word、CSV 等檔案格式,並提供逐段翻譯、文檔情境提示、保留原始結構,以及僅翻譯的文檔或者雙語對照的模式,100% 使用本地端的 AI 模型翻譯,讓各位的私人資料更安全。
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↑ 設定中,可提供英文、繁體中文、簡體中文、日本語等語言的翻譯功能。
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↑ 用戶可利用 OCR 提取文字,接著將文字交給翻譯工坊,可依照原文的段落一段一段翻譯。
「圖像生成」則提供 FLUX.2 Klein、Z-Image Turbo、Qwen-Image 三個模型可選擇,並有著文生圖、圖生圖的使用方式,文生圖還有快速的風格可套用,再加上畫質提升的功能,讓生成式 AI 的圖片更好使用。
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↑ 圖像生成,有快速風格、尺寸、畫質可設定。
「智慧相簿」藉由手動匯入相簿資料夾,通過 AI 建立照片的描述、關鍵字、人臉辨識,如此一來即可利用「語意」或「關鍵字」搜尋,例如:輸入大海、食物等關鍵字詞,就能自動查找相簿中有關的照片;此外還提供自動組成本週精選、本月精彩等回憶功能。
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↑ 智慧相簿。
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↑ 使用文字「食物」搜尋照片。
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↑ 回憶。
AI PC 大家都會喊,但實際落地的 AI 應用是否隨開即用,這才是消費端 AI 的重點。Armor EdgeAI 藉由本地端的算力,以及有效的利用開源 AI 模型,透過多模型應用與乾淨的模型切換(資源釋放),讓玩家的 AI PC 的推論能力有著更有效的利用。
而且只要 Armor EdgeAI 載入 AI 模型後,可透過 API URL 與 API Key 開放給(本地)第三方軟體使用,通過 localhost URL 與 API Key 讓本地端應用可快速串接 AI 功能,兼顧安全與隱私性, 無須額外付費、不燒 Token 的特性。
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↑ > API 配置,提供 localhost URL 與 API Key 讓本地端 App 可串接 AI 功能。
實際測試後「語音工坊」、「文件辨識」與「翻譯工坊」這三個功能相當實用,不論是會議語音轉錄、英文 PDF 資料快速辨識轉錄、文件快速翻譯產生初稿,工作中滿滿的私密資料,不方便利用雲端、公開服務的前提下,若筆電能有 Armor EdgeAI 本地端 AI 應用絕對會讓工作者會心一笑。
只不過「AI 對話」功能因為是不能連網,所以 AI 模型在回應時的結果會被侷限在模型本身的資料量,但若是做為本地端資料的 AI 對話則沒問題;同理「圖像生成」也是一樣的狀況,這功能可能沒公開的文生圖 AI 服務強。
Armor EdgeAI 是真實的將硬體廠商喊的 AI PC 落實成為「有用 AI」的本地端應用。後續就看華碩與 Armor EdgeAI 會採用何種方式提供 ASUS 筆電、桌機實用的 AI 應用,以及未來何時會跨入下一代「代理 AI」與加入生成影片的應用。
Armor EdgeAI 活動資訊:https://www.asus.com/tw/events/infoM/activity_armoredgeai
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 開箱 / 點陣 Anime Vision、環繞底燈
這次體驗 Armor EdgeAI 最強 AI 武裝的是「ROG Strix SCAR 18 (2026) G835」電競筆電,除了有著繼承西風之神的點陣 Anime Vision與 ROG RGB 標誌,再加上環繞式 RGB 底燈、全尺寸 100% 單鍵 RGB 背光鍵盤,在潮流玩家的包裝下藏著效能暴徒。
ROG Strix SCAR 18 無疑是目前效能最強的電競筆電、18 吋稍大的機身、厚度達到 2.35~3.50 cm 之間、機器重量來到 3.73 Kg,這霸氣的機身之下藏著最高 CPU+GPU 320W 的超狂滿載功耗,以及可壓制這台效能怪物的 ROG Intelligent Cooling 散熱系統。
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↑ ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 外盒與可容納 18 吋筆電的後背包。
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↑ 紙盒打開時會自動升起筆電,滿滿的儀式感。
Strix SCAR 18 給人一種潮流玩家的流線外觀,但又藏不住內部 320W 的效能暴徒,出場自帶霸氣感。筆電外觀有著 ROG RGB 銘牌,以及精密削切的點陣 Anime Vision 動畫顯示功能,再加上環繞筆電一周的 RGB 底燈,展現潮流玩家低調又要騷包的個性。
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↑ 筆電外觀。
筆電表面的 Anime Vision 動畫顯示,除了預設多種 ROG 動畫之外,還可自訂文字顯示、系統顯示(時間、日期、電量等資訊)以及隨著音效跳動等功能。玩家只需開啟 Armoury Crate 軟體即可自訂,展現 ROG Strix 的與眾不同。
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↑ 自訂 ROG 20 字樣。
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↑ 顯示日期時間。
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↑ 隨著音樂跳動。
規格方面,測試的 ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 搭載 24 核心的 Intel Core Ultra 9 290HX Plus 處理器,有著 8 個 P-core 效能核心與 16 個 E-core 效率核心總共 24 執行緒,並具備 13 TOPS NPU;並搭配筆電最強的 NVIDIA GeForce RTX 5090 筆電 GPU,具備 24GB GDDR7 視訊記憶體,以及滿血最高 TGP 175W 功耗。(若是 CPU 與 GPU 同時負載下在「手動」模式可達到 145W + 175W 的最高 320W 功耗負載)
而系統記憶體採用頂規雙通道 128GB DDR5-6400 CSODIMM,記憶體模組具備「時脈驅動器」讓筆電輕鬆跑在 6400MT/s 的記憶體時脈與較低的(32-32-32-64)記憶體時序,滿足多應用、大型專案、多 AI 同時啟動所需的系統記憶體容量;儲存方面,預裝 1 根 4TB M.2 NVMe PCIe 5.0 SSD 做為系統碟,並保有 1 個可擴充的 M.2 插槽。
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↑ CPU-Z。
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↑ GPU-Z。
18 吋 4K ROG Nebula HDR Mini LED 螢幕 240Hz 更新率 + G-Sync
ROG Strix SCAR 18 採用 18 吋大畫面的 ROG Nebula HDR 螢幕,具備 4K、3840 x 2400 高解析度的 IPS 面板搭配 Mini LED 背光源,具備 2,000 個獨立調光區域與 HDR 1,600 nits 的峰值亮度,並達到 100% 的 DCI-P3 色域覆蓋與 Pantone 色彩認證,出廠時系統也會儲存螢幕的色彩設定檔。
電競方面,筆電在獨顯模式也就是 GPU Ultimate 模式下,可提供 240Hz 的高更新率、3ms 反應時間,並有著 ClearMR 11000 的超低動態模糊技術,此外在獨顯模式下也支援 NVIDIA G-Sync 同步功能,讓遊戲 FPS 與螢幕更新率同步,達到更順暢、滑順的遊戲影像呈現。
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↑ ROG Strix SCAR 18 搭配 ROG Nebula HDR 螢幕,四窄邊設計還保有 1080P FHD IR 視訊鏡頭。
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↑ SDR 模式靜態畫面。
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↑ 出廠時系統自帶螢幕的色彩設定檔。
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↑ 可點亮 3840 x 2400、8-bit、RGB、SDR、240Hz 規格。
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↑ Armoury Crate 軟體中可自訂螢幕的 GameVisual 模式。
實際體驗後老實說這塊面板不輸給西風的 OLED 螢幕,玩家只要啟動 HDR 模式後,即可解鎖多區 Mini LED 背光源,強化螢幕的動態對比表現。使用《惡靈古堡 安魂曲》與《極限競速 地平線 6》遊戲開啟 HDR 模式,可感受到更高的對比度,展現 3A 光追遊戲的細膩光影。
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↑ 《惡靈古堡 安魂曲》HDR 模式。
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↑ 《極限競速 地平線 6》HDR 模式。
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↑ 可點亮 3840 x 2400、10-bit、RGB、HDR、VESA DisplayHDR 1000 (1.2)、240Hz 規格。
100% 配置單鍵 RGB 背光、2.0mm 行程、超大觸控板
超大台的 ROG Strix SCAR 18 則搭載著全尺寸 100% 的單鍵 RGB 背光鍵盤,除了鍵盤基本的主要按鍵區域外,還保有完整的數字鍵盤、同尺寸的方向鍵,以及 Fn Key 組合的多媒體鍵、Copilot / PrtSc 快捷鍵,以及 5 顆 M1-M5 快捷鍵與獨立的電源鍵。
同時還有著超大的平面觸控板,提供玩家相當不錯的操作體驗。但是,觸控板的排列對齊的是鍵盤主要按鍵區而非置中排列,這會讓玩家遇到一個問題,當左手擺放在 QWER 按鈕時,左手大拇指會剛好落在觸控板上,因此建議玩家平時攜帶無線電競滑鼠,並按下 Fn + F10 關閉觸控板,以免在遊戲或者是打字時誤觸觸控板。
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↑ 100% 配置單鍵 RGB 背光鍵盤與超大觸控板。
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↑ 左手擺放在 QWER 鍵位,大拇指與手掌還是會壓到觸控板。
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↑ 5 顆可自訂的快捷鍵。
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↑ 鍵盤保有 Copilot / PrtSc 快捷鍵。
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↑ 獨立電源開關與開機指示燈。
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↑ Armoury Crate 軟體在裝置自訂中,可以個別自訂 M1-M5 快捷鍵功能。
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↑ Armoury Crate 軟體在裝置自訂中,可以調整鍵盤燈效(包含 ROG 標誌與環繞底燈)。
I/O 配置:Thunderbolt 5、USB 3A1C、HDMI 2.1、2.5GbE、Wi-Fi 7
霸氣的 ROG Strix SCAR 18 也提供完整高速的 I/O 介面,包含 2 個 Thunderbolt 5 Type-C 連接埠,擁有 80Gbps 的外接傳輸速度,更同時支援 DisplayPort 顯示、PD 充電與 G-SYNC 等功能,此外還有 3 個 USB 3.2 Gen 2 Type-A、HDMI 2.1 FRL 與 3.5mm 耳機麥克風。
網路連線方面則有著 Intel Wi-Fi 7 BE200 320MHz 2x2 無線網路與有線 RJ45 2.5GbE 的連線能力,讓專業工作者與遊戲玩家有著足夠的可用 I/O 連接埠。
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↑ 筆電前方,環繞的 RGB 底燈主要是朝底部照射點亮氛圍感。
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↑ 左側主要 I/O 連接埠。
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↑ 右側 I/O 只保留兩個 USB 埠。
為了要能提供 ROG Strix SCAR 18 誇張的高負載功耗,需要使用 ROG 450W 專用矩形電源接頭的變壓器,標準輸出為 21V, 21.45A, 450W,並採用兩面皆可插入的「專用矩形」電源接頭。
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↑ ROG 450W 專用矩形電源接頭的變壓器。
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↑ 變壓器標準輸出 21V, 21.45A, 450W。
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↑ 兩面皆可插入的專用矩形電源接頭。
輕鬆升級、一鍵開蓋、2 x SO-DIMM / 2 x M.2 擴充
ROG Strix SCAR 18 採用免工具升級的 Q-latch 嶄新設計,以往升級筆電都要想辦法撬開底部外殼,但這台不用只需推開底部的卡榫、向下滑動底蓋,即可輕鬆打開底蓋,讓玩家自行升級。
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↑ ROG Strix SCAR 18 底部的散熱開孔造型與環繞 RGB 底燈。
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↑ 位於底部前方的卡榫,只要推開後就可以向下滑動底蓋,輕鬆打開升級。
簡單來說 ROG Strix SCAR 18 將底蓋拆分成兩件,一件是與機身固定的外殼強化底部結構,另一件則是免工具可打開的底蓋,讓玩家也可輕鬆替筆電清理灰塵、升級 RAM 或 SSD。
ROG Strix SCAR 18 保有 2 個 DDR5 SO-DIMM 記憶體插槽,以及 2 個 M.2 PCIe SSD 插槽可供擴充。
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↑ 筆電底部外殼,可清楚看見每一區零件的功能。
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↑ 2 個 DDR5 SO-DIMM 記憶體插槽。
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↑ 已經安裝 4TB PCIe 5.0 NVMe M.2 Performance SSD。
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↑ 還有一個 M.2 PCIe SSD 插槽可擴充,並採用 M.2 無螺絲 EZ DIY 設計。
Intelligent Cooling 散熱系統、均溫板、三風扇、雙鰭片包夾
由於 ROG Strix SCAR 18 底部還有外殼包覆內部的散熱器,因此只能在外殼上看到 ROG Intelligent Cooling 散熱系統的字樣,但這台採用的是全覆蓋「均溫板」,替 CPU、GPU、視訊記憶體與供電元件散熱,同時將均溫板延伸至後方整排的散熱鰭片區域,散熱鰭片上下包夾均溫板提升整體散熱表現。
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↑ 均溫板完整覆蓋,將廢熱引導至散熱鰭片的出風處。
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↑ 出風處整排的散熱鰭片包夾均溫板的三明治結構。
並配置左右雙風扇替散熱鰭片降溫,同時位於中央的第三顆系統風扇,則藉由主動氣流有效降低筆電中央的積熱,最終可有效降低筆電鍵盤面的溫度。
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↑ 左右雙風扇主要替散熱鰭片降溫;偏中央的第三顆系統風扇,降低內部的積熱。
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↑ 筆電電池使用 +15.52V, 90Wh。
此外,ROG 筆電還有個小秘密功能,就是當玩家只要打開筆電底蓋時系統會強制關機。ROG 提到:「不少玩家在筆電未關機或者進入休眠時,就想要替筆電更換 RAM 或 SSD,這反而會導致系統出現問題。」
因此,在筆電底部有個「感光元件」,只要偵測到底蓋開啟後自動強制關閉系統。同時當玩家將底蓋裝回時,必須連接「AC 變壓器」後才能正常啟動系統,做為保障筆電安全的保護設計。
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↑ 筆電底部的感光元件。
Armoury Crate 效能控制與 Advanced Optimus、MUX 硬體切換
ROG Strix SCAR 18 筆電主要的功能與效能設定以及監控都整合在 Armoury Crate 軟體當中,首頁就有著可調整的「效能」模式與硬體監控資訊;左手邊 Device 裝置內找到筆電的專屬設定功能、Aura Sync 則可調整 ROG 裝置的同步燈效。
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↑ Armoury Crate。
效能模式除了 Silent、Performance 與 Turbo 之外還有著 Manual 手動模式,這模式可解鎖最高的雙負載 320W 功耗。CPU 功耗設定為 PL1 200W、PL2 240W、CPU 溫度上限 103°C、Tau 設定為 56s。
CPU 風扇只要溫度高於 80°C 就會全速運轉;這讓筆電 CPU 有著更高平均 200W 的功耗,對於重 CPU 負載的工作有著更高的多核心效能。
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↑ 手動 CPU 設定。
GPU 設定預設就已維持最高 175W TGP 的功耗設定,TGP 150W + Dynamic Boost 25W。
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↑ 手動 GPU 設定。
裝置設定頁面的系統設定,可以自行設定 Win Key、Fn Key 預設功能、觸控板 On/Off、開機音效等筆電功能設定。記憶體設定則可調整內顯分配的記憶體容量。
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↑ 裝置設定。
更重要的是要解鎖 4K、240Hz 高更新率一定要使用獨顯模式。這設定在 Armoury Crate > Devices > GPU Performance 設定中,只要設定為「Ultimate(獨顯)」模式,會讓筆電螢幕由獨顯負責輸出並具備 G-Sync 同步功能。(每次切換需要重新啟動電腦。)
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↑ GPU Performance 獨顯設定。
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↑ 切換設定後需要重新啟動電腦。
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↑ 設定為獨顯模式可於 NVIDIA App 中啟用 G-Sync 功能。
平時外出使用時要達到最佳電池續航表現,則要將 Armoury Crate 的 GPU Performance 設定為「Standard」模式。接著 ROG Strix SCAR 18 支援 NVIDIA Advanced Optimus 進階軟體切換功能,玩家可以在 NVIDIA App 系統 > 顯示器設定,即可調整「自動」、「NVIDIA GPU」或「Optimus」的三種模式,這邊會建議不要使用自動,可自行手動調整 NVIDIA GPU 或 Optimus 即可。
若切換為自動,NVIDIA App 判斷當玩家開啟需要獨顯的應用或遊戲時,會自動切換但同時會出現黑畫面、系統卡頓的暫停狀況,若時常在遊戲、桌面、瀏覽器相互切換視窗時,這個自動就會顯得很雞婆。
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↑ NVIDIA App 顯示模式。
燈效方面,一樣可自訂鍵盤的 AURA 燈效亦可套用 AURA Sync 同步;而筆電表面的 Anime Vision 燈效陣列也可自訂,提供多種燈效變化模式讓玩家自訂。
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↑ Anime Vision。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 效能測試 PR/LR、Cinebench 測試
效能測試則將 ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 設定為 Manual、獨顯模式。
首先影像編修與輸出的 Adobe Photoshop 與 Lightroom Classic 則透過 UL Procyon Photo Editing Benchmark 測試工具;測試的兩個工作情境,Image Retouching test 為使用 Photoshop 進行照片的編修,並記錄每個步驟的時間,而 Batch Processing test 則是批次使用 Lightroom 進行大量照片的調整與輸出。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 獲得 9938 分的成績,影像編修 10486 分、批次處理 9419 分的高成績,這效能肯定能滿足攝影師日常編修影像、輸出的工作機,肯定能在活動中快速將照片處理完畢交給客戶。
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↑ UL Procyon Photo Editing Benchmark。
PugetBench for DaVinci Resolve 測試,則針對 4K、8K 的影像測試,包含 4K H.264 150mbps 8-bit、4K ProRes 422、4K RED、8K H.265 100mbps、8K RED 等媒體,並利用 GPU 特效的 OpenFX 與 Fusion 等特效來測試電腦的影音創作性能。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 在標準測試獲得 116844 分的高成績,對於有著行動需求的影音工作者,想要快速輸出多特效、VFX 等影像專案,除了 CPU 夠強外還要有著 RTX 5090 筆電 GPU,大大提升輸出效率。
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↑ PugetBench for DaVinci Resolve。
新款 Cinebench 2026 採用 4D 的預設渲染引擎 Redshift,透過模擬真實 3D 渲染工作負載來評估 CPU 與 GPU 的效能。並提供 GPU、CPU(多核心)、CPU(單核心)與 CPU(單執行緒)等能測試。新版本可讓玩家更容易比較單核心與單執行緒的效能差異。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 獲得 CPU nT 9395 pts、1T 57 pts 的性能,可達到平均 197.9W 的超高處理器功耗,提供專業用戶最強的行動處理器渲染效能。
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↑ Cinebench 2026。
KeyShot 是由 Luxion 所開發的 3D 渲染軟體,能夠快速的建立逼真的 3D 模型影像,並以直覺的介面與即時渲染而出名。KeyShot 預設使用 CPU 進行渲染並支援 GPU 加速渲染等功能,在 KeyShot Viewer 當中提供 Benchmark 功能。KeyShot Benchmark 基準分為 1,測試分數越高代表性能越好。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 在 CPU 測試獲得 5.41 分、GPU 獲得 128.8 分的高成績。
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↑ KeyShot。
V-Ray Benchmark 是由 Chaos Group 所開發,V-Ray 是基於物理法則所設計的光線渲染軟體,而此工具可針對 CPU 與 GPU 進行光線追蹤的渲染圖像的運算效能測試。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 使用 RTX 引擎渲染可達到 8604 vpaths 的效能,若改用 CUDA 引擎則有著 6962 vpaths 的效能。可見 NVDIAI RTX 提供的光追技術與硬體優化後,能大大提升即時光追的光線計算量。
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↑ V-Ray RTX。
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↑ V-Ray CUDA。
Blender 是跨平台、開放源碼的 3D 創作工具,支援著 CPU 與 GPU 的渲染加速功能,以及各種 3D 作業:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 與 Motion Tracking 等。
通過 Blender Benchmark 測試,RTX 5090 筆電 GPU 可達到 monster 場景 3432.17、junkshop 場景 2430.51、classroom 場景 1930.93 的每分鐘 Sample 數量。
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↑ Blender GPU。
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↑ Blender CPU。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 生成 AI 測試 / Stable Diffusion、LLM
UL Procyon AI Image Generation Benchmark 提供 Stable Diffusion XL (FP16) 與 Stable Diffusion 1.5 (FP16) 的兩種測試情境,並支援 ONNX runtime with DirectML、NVIDIA TensorRT 與 Intel OpenVINO 的推論引擎。此外,新版本還加入 FLUX.1 的模型測試。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 採用 RTX 5090 GPU 使用 TensorRT 引擎進行測試,FLUX.1 模型 FP4 精度下,生成 1024 解析度的 8 張影像需花費 11.4 秒、每張影像僅需 1.42 秒生成。接著改用 Stable Diffusion 1.5 XL (FP16) 模型,生成 16 張影像需要 189.4 秒、每張影像需 11.8 秒生成。
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↑ FLUX.1。
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↑ Stable Diffusion 1.5 XL (FP16)。
UL Procyon AI Text Generation Benchmark 提供 ONNX 模型包含 Phi-3.5-mini、Llama-3.1-8B、Mistral-7B 與 Llama-2-13B 測試,每個模型測試 7 個 Prompts 包含 RAG 與非 RAG 的查詢,通過權重後的總分與平均 Time To First Token(TTFT)、平均 Output Token Speed(OTS)提供專業用戶衡量電腦的 AI LLM 推論效能。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 採用獨顯 RTX 5090、ONNX 引擎,在 Phi-3.5 模型獲得 4265 分 / TTFT 0.24s / OTS 167.9、Mistral-7B 獲得 4232 分 / TTFT 0.33s / OTS 129.3s、Llama-3.1 獲得 3690 分 / TTFT 0.33s / OTS 110.5s、Llama 2 獲得 4324 分 / TTFT 0.47s / OTS 65.1s。
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↑ UL Procyon AI Text Generation Benchmark。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 電腦效能跑分測試
UL Procyon Office 生產力基準測試,使用微軟 Office 的 Word、Excel、PowerPoint 與 Outlook 等程式,並分別測試各種工具常見的功能與日常的操作進行測試。能夠快速衡量筆電在日常操作、生產力程式的操作速度。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 獲得總分 8407 的成績,基本操作的反應速度還是相當快,諸多操作都在 1 秒內完成,即便是負載較高的工作,像是 Word 轉 PDF 6.6 秒、Excel 重複配對 5.8 秒、PowerPoint 輸出影片 5.2 秒、Outlook 搜尋信件 4.2 秒等操作,也在在 5 秒多一點即可完成。
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↑ UL Procyon Office。
UL Procyon Essentials 測試情境,是基於瀏覽器操作的專業多工測試工具。後台工作常駐瀏覽器多頁籤與視訊會議;前台工作則包含 App 啟動速度、瀏覽器操作、檔案操作等測試,並將各項測試指標的處理速度量化為分數,提供專業用戶快速測試電腦系統效能。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 達到 5081 分的成績,可確保後台常駐工作的效能穩定,同時前台操作的瀏覽器與檔案儲存都相當順暢。
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↑ UL Procyon Essentials。
WebXPRT 5 瀏覽器效能測試,基於 HTML 5、JavaScript 與 WebAssembly-based 情境,模擬日常網頁的各種任務:AI 視訊背景虛化、AI 人臉偵測、AI 影像分類、AI 文件掃描、照片特效、學校科學專案以及家庭作業拼字檢查。測試使用 Edge 瀏覽器。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 達到 143 分的成績,這分數在 WebXPRT 5 資料庫筆電排行中位居 99th 百分位數。
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↑ WebXPRT 5。
AIDA64 記憶體測試,ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 採用 2 根 64GB DDR5-6400 CSODIMM 記憶體,記憶體讀寫 97850 MB/s、89972 MB/s 的高記憶體頻寬,記憶體時序也維持在 CL 32-32-32-64,記憶體延遲達到 106ns。
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↑ AIDA64 記憶體。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 採用 4TB PCIe 5.0 M.2 SSD 做為系統碟,通過 CrystalDiskMark 測試循序讀寫可達 12033.9 MB/s、10618.1 MB/s 的傳輸效能。
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↑ CrystalDiskMark。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 3DMark 效能跑分
3DMark Fire Strike 繪圖效能測試,為主流的 DirectX 11 API 的測試情境,分別測試 1080p、Extreme 1440p 與 Ultra 2160p 的效能。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 在 Fire Strike 達到 43589 分的「很好」評價、Fire Strike Extreme 達到 30407 分「好」評價,以及 Fire Strike Ultra 獲得 16753 分的成績。
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↑ 3DMark Fire Strike。
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↑ 3DMark Fire Strike Extreme。
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↑ 3DMark Fire Strike Ultra。
3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級,分別測試 1440p 與 Extreme 2160p 的效能。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 在 Time Spy 達到 23519 分的「好」評價、Time Spy Extreme 達到 12371 分「好」評價。
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↑ 3DMark Time Spy。
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↑ 3DMark Time Spy Extreme。
3DMark Speed Way 則是使用全光線追蹤所開發的測試情境,也是目前次世代 3A 大作的典範。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 在 Speed Way 達到 6374 分的「好」評價,實際效能可達到 63.7 FPS。而這個測試是單純 GPU 實際即時渲染的效能,還未開啟 DLSS 加速。
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↑ 3DMark Speed Way。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 遊戲效能測試
8 款 3A 光追、DLSS 4 遊戲與 2 款電競遊戲測試,使用筆電預設 3840 x 2400 解析度、特效光追高設定,並開啟 DLSS 4 超解析度與畫格生成,詳細設定請參考圖表。測試包含最新的《極限競速:地平線 6》、《惡靈古堡安魂曲》、《人機迷惘》、《黑神話:悟空》、《電馭叛客 2077》、《決勝時刻:黑色行動 7》、《毀滅戰士:黑暗時代》、《鬼武者 Way of the Sword》與電競遊戲《虹彩六號:圍攻行動 X》、《Counter-Strike 2》等測試。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 能在《極限競速:地平線 6》極高 + 光追與 DLAA 設定下有著平均 106 FPS / 1%Low 72 FPS 的穩定順暢效能;《惡靈古堡安魂曲》在圖形光影最高與路徑追蹤設定下可達到平均 159 FPS / 1%Low 93 FPS 的遊戲效能。
可愛女兒遊戲《人機迷惘》預設畫質優先、路徑追蹤有著平均 130 FPS / 1%Low 95 FPS 的效能。RTX 5090 筆電 GPU 在 10 款遊戲中獲得總平均 143.6 / 1%Low 93.7 FPS,有著足夠的實力滿足 4K 解析度、3A 遊戲特效最高的效能需求,以及新一代「路徑追蹤」所帶來的細膩光影呈現,藉由 DLSS 4 SR 與 FG 輕鬆滿足百幀遊戲效能。
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↑ ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 遊戲測試。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 溫度與功耗測試
溫度測試,同樣設定為 Manual 模式分別測試待機、AIDA64 CPU、Cinebench 2026 與模擬遊戲的Speed Way Stress test(GPU)壓力測試,以及《電馭叛客 2077》遊戲後的溫度表現。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 待機時 CPU、GPU 溫度分別在 50°C、43.4°C,而在 AIDA64 CPU 壓力測試 10 分鐘溫度來到 93°C,而 Cinebench 2026 CPU 10 分鐘測試 CPU 溫度壓在 102°C 執行;測試期間觀測到 CPU 功耗最高介於 197.9W 左右。
模擬遊戲的 Speed Way Stress test 測試下 CPU 74°C、GPU 71.9°C 的溫度,至於光追遊戲的測試《電馭叛客 2077》遊玩時 CPU 88°C、GPU 73.1°C。遊戲測試時 GPU 最高功耗來到 172.7W 左右,符合官方標示的最高 TGP 表現。
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↑ 筆電溫度測試。
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↑ 筆電功耗測試。
遊戲測試時使用熱像儀觀察筆電鍵盤表面,最熱點集中在筆電中後方約 44.4°C,而主要的 QWER 按鍵區剛好座落在風扇上方僅 29.6°C,而透過第三顆風扇帶動的氣流,也確保筆電手托區的溫度不被影響,但筆電鍵盤中間處(空白鍵)溫度維持在 40.4°C 左右。
但整體來看鍵盤表面溫度最高壓在 50°C 以下,而且遊戲時 GPU 達到 172.7W、CPU 也維持在 77.8W 左右,ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 的散熱表現確實不錯。
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↑ 遊戲測試時筆電表面溫度。
ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 續航力測試
筆電續航測試使用 UL Procyon 的 Office Productivity 與 Video Playblack 情境,模擬筆電在文書工作時的續航表現並加入閒置時間的綜合測試。ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 設定為 50% 螢幕亮度、Wi-Fi On、RGB Off、MSHybrid 模式。
筆電設定為 Silent 模式,在生產力續航測試中可達到 4 小時 16 分的續航時間;若改為本地端影片播放 Video Playback 則可達到 3 小時 48 分的續航時間。建議外出時還是攜帶筆電變壓器,畢竟會買這台的都是衝著這 320W 的效能而來,帶著變壓器還是比較安心。(當然他也支援 USB-C PD 充電但就 100W)
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↑ 筆電續航測試。
總結
別被他潮流外觀給欺騙,骨子裡是台 320W 的效能暴徒。ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 有著出色的效能表現,可讓 290HX Plus 處理器在多核心運算達到平均 197.9W 的高負載,亦可在 AI 應用、3D 影像渲染與遊戲時跑滿 RTX 5090 筆電 GPU 的 175W TGP 功耗;若兩者同時負載下則可維持在 145W + 175W 的超狂功耗表現。
效能方面,ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 採用 Intel Core Ultra 9 處理器 290HX Plus、NVIDIA GeForce RTX 5090 筆電 GPU 與滿規 128GB DDR5-6400 CSODIMM記憶體,不僅滿足日常工作、照片編修等工作,跨入本地端 AI 生成、LLM 推論也不成問題,而且開啟 DLSS 4 的超解析度與畫格生成技術,在 10 款遊戲中可達到總平均 143.6 FPS / 1%Low 93.7 FPS,輕鬆滿足旗艦玩家所需的 4K 高解析度、 3A 路徑光線追蹤的遊戲效能。
此外,藉助 Armor EdgeAI 本地端應用,讓 AI PC 真正落實有用 AI 的目的,藉助本地端的 GPU 提供推論算力,可進行 AI 對話、理解文件 / 照片、文件辨識、語音轉錄文字、翻譯、圖像生成與智慧相簿等功能,以往這類功能都需要額外付費才能使用,但有了 Armor EdgeAI 無須網際網路、不燒 Tokens 只吃各位的電費,讓 AI PC 更實用。
至於價格方面 ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 台灣售價 NT$245,999 元,只能說有需求、有預算就行動,畢竟現在從 DRAM、SSD 漲價後,這漲價趨勢更席捲顯示卡、筆電,甚至還燒到主機板,只能說這波 AI 太瘋狂。 |
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