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Blizzard 公開《暗黑破壞神 3》未來遊戲更動方向

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10341 0 librastw 發表於 2012-5-29 21:38:59 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
雖然《暗黑破壞神 3》在眾多玩家的期盼之下已於日前正式上市,但遊戲中的許多系統設計引起了許多玩家的熱烈討論,例如煉獄的難度成長曲線是否合理,傳奇裝備是否真的名符其實等內容。對於這些玩家的意見,Blizzard 稍早也發佈了新聞稿,同時也公開了一些關於遊戲上市以來的有趣數據資訊供玩家參考。
● 平均每位玩家創造 3 個角色。
● 80% 的角色介於等級 1 至等級 30 之間。
● 1.9% 的角色解鎖了煉獄難度。
● 54% 的專家模式玩家選擇了女性角色。
● 大部分(35%)的專家模式都是在普通模式第一章死亡。
● 在 60 級中,同一個職業只有 0.7% 的角色使用相同的技能組合(還不包含被動技能)。
● 在 60 級中最常使用的符文是野蠻人:冷血預謀、狩魔獵人:煙霧瀰漫、秘術師:鏡像之膚、武僧:寧靜養神、巫醫:麻醉吹箭。
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廠商: Blizzard
遊戲名稱: 暗黑破壞神 3
遊戲平台: PC
遊戲性質: 角色扮演
消息來源: 巴哈姆特
詳細介紹:

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