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作者: 羽神翼
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    [NVIDIA] 用 NVIDIA GeForce 顯卡打造《魔獸世界:德拉諾之霸》的逼真光影

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    1#
    羽神翼 發表於 2015-4-30 04:12:43 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    測試心得

    這次《魔獸世界:德拉諾之霸》Patch 6.1 的畫質提升算是小弟玩魔獸近十年來最有感的一次,拜 NVIDIA HBAO+ 技術所賜,深邃的陰影把景物變得更立體,逼真的光源渲染也把氣氛營造得更有感染力,再加上給力的反鋸齒引擎,整體畫面精細度又更上一層樓。



    當然在這麼多畫面特效的壓榨下,確實也給顯卡帶來不小的壓力,從 GPU-Z 的監測資料可以發現,Full HD 解析度啟用 2x SSAA + CMAA 反鋸齒和特效全開,顯示記憶體耗用量就有 1.8 GB,好在 GTX 960 也不是什麼省油的燈,團隊戰鬥時法術、招式齊開也能維持將近 50 fps 的平均流暢度。綜合以上測試結果,在 Full HD 解析度下要解放《魔獸世界:德拉諾之霸》的精湛畫質 GTX 960 肯定是高C/P首選,如果還想提高解析度就只能建議升級到更高階的顯示卡囉!

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