p[/page] 6970/6950 效能測試
那我今天用上這顆銀欣1500W不就算欺負AMD Radeon HD 6950 / 6970了?
休息一下吧0.0
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呼~好熱= =
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再來!開始測試一堆遊戲效能數據~
先開始的來看AMD Radeon HD 6970的GPU-Z正確性
這次AMD煙霧彈也不是普通的大顆,丟的網民們大家閃避不及,紛紛棄械投降XD
AMD Radeon HD 6970
GPU時脈高達880Mhz,記憶體為1375Mhz,使用的總記憶體容量為2GB;GDDR5 256Bit的顆粒
AMD大放送了來著...然後,也是最主要的效能標的,也就是SP海...很多玩家希望的數量可能要讓你失望了,這一代的Cayman只有1600個。
但是,也由於這樣待機時,風扇轉速很安靜,GPU核心溫度也不高;只有42~52間跳動。
上面說過,這次AMD使用了一個新的PowerTune技術來控制核心運算超過TDP值,或許是驅動程式上面還沒正式修正,所以可以看到GPU核心就算在沒有運算任何東西時,還是會上下震盪。
6970說話了..AMD把我叫6970不是叫假的,車床時大家應該都是上下震盪的
我:......你淫了一"一+
XD
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剛剛上面已經有寫過耗電量,但是Furmark拍的畫面一直沒有很清楚,現在讓我們來貼個完整的圖,給大家參考。
看到這樣的溫度,我想大家是否會跟小弟一樣認為,這其實是驅動還沒完善下所造成的呢?
預設時脈下,燒Furmark已經高達9x度,甚至中間有一度PowerTune技術軟體控制不好!?
都快破百了=.=
那個..我其實有嘗試著超頻,但相信我,核心還是別超了,因為進展不是很大,記憶體還算可以玩一下v.v"
不然就等各家廠商往後的自行Layout的版本吧..!
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再來是一堆遊戲的Benchmark測試,這邊就請大家自己觀看了,圖片看完,一樣會有ㄧ些重點的整理圖表給大家參考!
3DMARK06
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3DMark Vantage
P模式
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X模式
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跟上ㄧ篇NVIDIA GTX 570比較效能,但是請注意,當時的GTX 570 CPU時脈只有3.3G
這次因為小弟換了機殼,所以AMD 6970 CPU時脈已經是4G整時脈。
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3DMARK11
P模式
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X模式
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Crysis
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Run #1- DX10 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 49.765
Run #2- DX10 1680x1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 45.095
Run #3- DX10 1680x1050 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 45.1
Run #4- DX10 1680x1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 44.715
Run #5- DX10 1900x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 41.435
Run #6- DX10 1900x1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 37.215
Run #7- DX10 1900x1200 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 37.22
Run #8- DX10 1900x1200 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 37.575
Run #9- DX10 2560x2048 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 21.79
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Crysis-WARHEAD
由於可能是驅動程式還未完善,所以Crysis-WARHEAD無法開啟像NVIDIA GTX 570一樣的高倍反鋸齒16QXAA模式,只有以下模式可以比對跟GTX 570的成績,這邊特別說明一下,請各位玩家別誤會是我偷懶=..=
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DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 52.90 Max: 92.21 Avg: 72.80 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 45.16 Max: 83.37 Avg: 63.87 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 40.23 Max: 79.52 Avg: 58.86 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 46.12 Max: 78.26 Avg: 61.72 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 38.95 Max: 70.35 Avg: 55.03 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 33.72 Max: 67.05 Avg: 50.19 ]
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DevilMayCry4
DevilMayCry4設定值
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DevilMayCry4 DX9成績
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DevilMayCry4 DX10成績
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太空戰士14
低解析度測試成績
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高解析度成績
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HAWX2
HAWX2設定值
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HAWX2 開啟DX11下測試成績
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HAWX2 關閉DX11下測試成績
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LP2測試設定畫面,此款遊戲分為DX9與開啟DX11下的分數成績
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LP2 DX11開啟測試成績
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LP2 DX9設定畫面
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LP2 DX9測試成績
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Mafia2設定畫面分為開啟1X反鋸齒與16X反鋸齒效能差異
Mafia2 1XAA設定畫面
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Mafia2 1XAA成績
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Mafia2 16XAA設定畫面
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Mafia2 16XAA成績
基本上,GTX 570跑這款遊戲輸給6970輸很大
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Monster Hunter Frontier Benchma設定畫面
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Monster Hunter Frontier Benchma成績
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惡靈古堡5
設定畫面
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DX9成績
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DX10成績
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Unigine 天堂2.1
預設值成績
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開啟16XAA 8XAF模式下成績
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