2G?
照目前顯示核心與頻寬介面受限
應該是用不到這麼大的記憶體
大概是替記憶體廠商銷庫存吧
不過這麼大的記憶體容量
搞不好往後遊戲是安裝在顯示卡內而不是硬碟中吧
(以下馬路消息,不負責任演說)
記得看過一篇文章
大致上說顯示核心所需的頻寬,目前的PCI-E 16X 2.0並不敷顯示卡交換資料使用
因為顯示處理核心的頻寬,就連顯示卡上的記憶體都比PCI-E 16X 2.0大的多了
大致上說PCI-E 16X 2.0成為顯示卡的瓶頸,
(有一些成分是暗諭現今的處理器,能力不足,拖到顯示卡效能,還不如全交給顯示卡處理)
假設哪天遊戲都是安裝在顯示卡上的話
應該就沒有大量的資料需要透過PCI-E的介面頻寬作交換
現今雙顯卡技術上的明顯的缺點是,
兩張512MB的顯卡,實際總合也只能用512MB的容量
(兩張顯卡記憶體存的資料都一模一樣,浪費的一半的容量)
若說那天這問題能解決,或許才是大步跨越的世代吧 |