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NVIDIA DLSS 2.1抗鋸齒技術公佈:支援8K VR

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8160 0 sxs112.tw 發表於 2020-9-9 00:05:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
NVIDIA DLSS深度學習超採樣抗鋸齒技術是一種採用人工智慧、神經網路、機器學習的智慧抗鋸齒技術,不但可以帶來更銳利的畫面,還能大大提高FPS,魚與熊掌也可兼得。
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DLSS 1.0伴隨著RTX 20系列誕生,後來升級到了DLSS 2.0,如今隨著RTX 30系列的發布,NVIDIA也悄然升級到了DLSS 2.1。一如版本號DLSS 2.1的變化並不是很大,主要是支援8K解析度並相容VR虛擬實境遊戲,同時支援動態解析度。

VR遊戲一般都需要不低於2880×1600的解析度,刷新率至少穩定在90Hz,有的頭顯譬如Valve Index更是要求最高144Hz。遊戲要想在高解析ㄉ物下獲得高FPS,對顯示卡要求自然很苛刻,如今有了RTX 30系列,再加上DLSS的輔助,這都不是事了,可以讓遊戲在一半的解析度下進行渲染,然後智慧放大到高解析度,同時依然有足夠高的FPS。

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