快速成長的 AI 需求導致消費端 DRAM、SSD 價格水漲船高,而這漲勢也漸漸影響到顯示卡甚至是主板都受波及。過往顯示卡效能測試都是以雙通道 32GB 系統為主,這次改以單通道 16GB 記憶體系統進行測試,使用 AMD Ryzen 7 9800X3D 處理器與 AMD Radeon RX 9070 XT 顯示卡,同時比較 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 與 NVIDIA GeForce RTX 5070,讓玩家瞭解關於單通道 16GB RAM 系統的遊戲效能與差異。
單通道 16GB RAM 系統搭配 AMD Radeon RX 9070 XT 顯卡
今年 DIY PC 市場迎來不少挑戰。率先發難的「記憶體 DRAM」,目前主流的 DDR5 記憶體在 2024 年時單根 16GB 僅台幣 NT$ 1,600 元左右的價格即可入手,但從 2025 年下半開始 AI 搶佔半導體產能的情況下,如今單根 DDR5 16GB 記憶體已經漲到約台幣 NT$ 6,500 元的價格,而且不止記憶體、SSD 甚至是顯示卡的價格也跟著瘋漲。
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↑ DDR5 記憶體歷史價格。(使用 AI 整理與繪製。)
以往 DIY PC 裝機與測試都建議使用 DDR5 16GB x 2 的雙通道配置,但在這時間點來看確實有點昂貴。因此,這次測試想要瞭解關於系統記憶體「單通道 16G」與「雙通道 32G」對於 4K、3A 遊戲的效能是否有影響,以及使用單通道 16G 的系統玩遊戲時需要注意的事項。
本次使用的是 AMD Radeon RX 9070 XT 顯示卡,採用 RDNA 4 架構,具備 64 組 RDNA 4 CU 運算單元、64 個 RT 加速單元與 128 個 AI 加速單元,最高 AI 運算可達到 1557 TOPS。並且具備 16GB VRAM 視訊記憶體,可滿足 4K 高解析度遊戲所需的 VRAM 使用量。
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↑ AMD Radeon RX 9070 系列規格。
測試平台:AMD Ryzen 7 9800X3D、16GB RAM 與 AMD Radeon RX 9070 XT
構築這次測試平台,使用 AMD Ryzen 7 9800X3D 處理器、ROG Crosshair X870E Dark Hero 主機板、DDR5 16GB 6000 記憶體、1TB PCIe 5.0 SSD,以及 GIGABYTE AORUS Radeon RX 9070 XT ELITE 顯示卡,同時比較 RTX 5070 Ti 與 RTX 5070 顯示卡,幫助玩家獲得更多的效能比較。
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↑ 測試的 GIGABYTE AORUS Radeon RX 9070 XT ELITE 顯示卡,以及比較的 RTX 5070 Ti 與 RTX 5070 顯示卡。
測試使用 2 款電競遊戲《Counter-Strike 2》與《虹彩六號:圍攻行動 X》,以及 5 款 3A 遊戲包含《鬼武者 Way of the Sword》、《決勝時刻:黑色行動 7》、《電馭叛客 2077》、《人機迷惘》、《惡靈古堡安魂曲》等,測試使用 4K、3840 x 2160 解析度與遊戲高特效設定。
AMD 設定啟用 AMD FSR 4 的超解析度與多畫格生成,測試採用2x 的多畫格生成倍率,為求三張顯示卡的條件一致,對應的 RTX 5070 Ti 與 RTX 5070 也皆維持 FG 2x 的設定進行效能比較,詳細的測試設定可參考圖表說明。
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↑ CPU-Z 資訊,使用單根 DDR5 16GB 6000 記憶體。
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↑ GPU-Z 資訊,AORUS Radeon RX 9070 XT ELITE。
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↑ 測試開啟 AMD FSR Upscaling 與 Frame Generation,確保遊戲可啟用 FSR 4 功能。
記憶體觀察:系統記憶體 RAM 與視訊記憶體 VRAM
測試的電腦開機後約使用 6.1GB 的系統記憶體 DRAM,背景僅開啟 FrameView 軟體與對應的遊戲啟動器,啟動遊戲、載入遊戲後維持與效能測試相同的設定 4K、高特效設定的情況下,系統記憶體平均使用到 11.2GB,其中使用最多記憶體的是《Counter-Strike 2》佔用 13.6GB,最低的則是《虹彩六號:圍攻行動 X》佔用 9.2GB。
至於視訊記憶體 VRAM 使用量,則取決於遊戲設定的解析度、特效、光追等設定,普遍遊戲在 4K 解析度、高特效與開啟光追等設定下,7 款遊戲平均會使用到 11.5GB 的視訊記憶體容量。
而在單通道 16GB RAM 的前提下,玩家在玩遊戲時不要開啟太多的背景程式,如此一來就不太需要擔心遊戲效能是否會被影響;同時,VRAM 的使用狀況也是一樣,確保遊戲的解析度、特效設定不會吃滿 VRAM,這樣遊戲過程中即便進入不同場景,依然能保持遊戲 FPS 的穩定度。
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↑ 系統記憶體 RAM 與視訊記憶體 VRAM 使用狀況。
單通道 16GB RAM x AMD Radeon RX 9070 XT 遊戲效能測試
遊戲效能測試,首先電競類的《Counter-Strike 2》與《虹彩六號:圍攻行動 X》,皆維持 4K、預設高特效等設定,並未開啟任何加速技術,因此 AMD Radeon RX 9070 XT 的平均幀數與 RTX 5070 相近,略低於 RTX 5070 Ti。不過在《Counter-Strike 2》中,Radeon RX 9070 XT 的 1%Low 為 77 FPS,高於 RTX 5070 Ti的 67 FPS 與 RTX 5070 的 52 FPS,畫面穩定度是三張顯卡中表現最好的。
其餘遊戲皆保持特效高、光追高、FG 2x、SR 效能等設定下,AMD Radeon RX 9070 XT 有著相當出色的 4K 遊戲效能,《鬼武者 Way of the Sword》戰鬥場景平均 145.2 FPS / 1%Low 104.2 FPS、《決勝時刻:黑色行動 7》平均 179 FPS / 1%Low 94 FPS、《電馭叛客 2077》平均 129 FPS / 1%Low 100 FPS、《人機迷惘》遊戲平均 165 FPS / 1%Low 87 FPS、《惡靈古堡安魂曲》平均 166 FPS / 1%Low 87 FPS。
Radeon RX 9070 XT 在維持相同 FG 2x 的前提下,可輕鬆贏過 RTX 5070 Ti 與 RTX 5070。即便在單通道 16GB 的系統記憶體平台中,只要確保系統記憶體未吃滿,依舊可獲得穩定順暢的遊戲體驗。
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↑ AMD Radeon RX 9070 XT 在單通道 16GB 系統中遊戲效能。
單 16GB vs. 雙 32GB 遊戲效能會有差嗎?
那看到這玩家肯定會想問,那 CPU 運行在單通道或雙通道的記憶體模式,對於遊戲效能會有影響嗎?就目前的遊戲設計來看,都是載入時將材質塞進 VRAM 當中,而且在 4K 解析度的測試下,對於遊戲效能真的差異不大。
通過反覆測試,當系統使用 16GB x 2 雙通道 32GB 記憶體配置下,對於 4K 遊戲效能的影響非常低。
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↑ AMD Radeon RX 9070 XT 對比雙通道 DDR5 16GBx2 效能差異。
單通道 16GB RAM 使用量高於 90% 會影響效能嗎?
那如果是「單通道 16GB RAM 使用量高於 90%」會對遊戲效能有影響嗎?答案是會,有影響。測試將開啟多個 Edge 分頁、App,讓系統記憶體使用率提升至 69%,並且啟動遊戲後會達到 90% 的使用狀況,測試後有些微影響 4K 遊戲效能。
老實說測試結果有點超出筆者的預期,沒想到影響這麼低,再加上 Windows 還在背景極力降低未使用 App 的記憶體使用量,最終讓系統維持在 90% 左右的記憶體使用率,輕鬆通過遊戲效能測試。
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↑ 開啟遊戲前佔用約 69% 記憶體。
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↑ 系統記憶體使用率 > 90% 效能差異。
總結
從測試來看,使用單通道 DDR5 16GB 的系統記憶體,對遊戲效能並不會造成明顯影響,只要玩家控制好記憶體使用率即可;但相對的,如果是處理器負載較高的應用程式,或者是開啟較大的檔案、專案而佔用較多的記憶體時,這勢必會影響程式使用的順暢度與效能。
此次測試的 AMD Radeon RX 9070 XT 顯示卡,藉助 FSR 4 基於 ML 機器學習的超解析度與多畫格生成(FG),讓玩家可輕鬆遊玩 4K 高解析度與特效高、光線追蹤 3A 遊戲大作,在 7 款遊戲中達到總平均 149.3 FPS / 1%Low 94.4 FPS 的穩定遊戲性能。
在這波 AI 狂漲的熱潮下,DRAM 可以減一點用單根 DDR5 16GB、SSD 可以省一點 PCIe 4.0 1TB 就好(必須捏著上 1TB,若省到剩 512GB 那只會留在日後痛苦)。這次測試也說明,即使是單通道 16GB 的系統,搭配 AMD Ryzen 處理器與 Radeon RX 9070 XT 一樣能在 4K 解析度下玩得順暢。
順帶一提,AMD 近期推出《鬼武者 Way of the Sword》遊戲大禮包,即日起至 2026 年 9 月 27 日上午11:59止,買指定 Ryzen 9000 系列處理器或 Radeon RX 9000 系列顯示卡就送遊戲序號。對於近期有升級或裝機需求的玩家來說,無疑是兼具效能與性價比的好時機。
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