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作者: Kimi
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    [軟體遊戲] Remedy公佈《控制:Resonant》:多獎項《控制CONTROL》 續作2026推出,開放式RPG擴展超常世界觀

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    芬蘭埃斯波——Remedy Entertainment今日 (2025年12月12日) 正式公開旗下備受期待的續作《控制:Resonant》。本作延續《控制CONTROL》系列深受讚譽的敘事與風格,全方位升級為規模更大、自由度更高的動作冒險RPG。玩家將前往瀕臨超常災變的「扭曲曼哈頓」,操控擁有超能力的Dylan Faden,於崩裂的現實中探索、戰鬥,並面對足以撼動世界的宇宙級威脅。

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    《控制:Resonant》由Remedy Entertainment發行,並由Annapurna Pictures共同投資與參與製作。遊戲預計於2026年登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC ( Steam / Epic Games Store ) 以及Mac ( Steam / App Store ) 。

    觀看《控制:Resonant》首支預告片: https://youtu.be/WhQm-ExRz60




    在被聯邦控制局(FBC)長期拘禁後,Dylan Faden被迫於突發的超自然危機中現身。隨著未知宇宙實體不斷扭曲自然法則、侵蝕現實基礎,Dylan必須學會掌控新覺醒的能力,對抗正蔓延至整座曼哈頓的危險力量。

    在力量逐步提升的旅程中,他也將踏上尋找姐姐——FBC局長Jesse Faden——的道路。過往局限於「最古老之屋」(Oldest House) 的力量已全面外溢,Dylan必須在世界被徹底撕裂之前,理解並阻止持續失控的災難。

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    「《控制:Resonant》讓我們的『超常動作 RPG』系列邁向更宏大、更狂野的新階段。」
    ——Mikael Kasurinen,《控制:Resonant》創意總監

    Kasurinen表示,本作對新玩家更友善,即便未曾接觸過初代《控制 CONTROL》,也能輕鬆進入故事;同時在戰鬥、探索與敘事方面全面升級,帶來「更龐大、更豐富、更令人難忘」的體驗。

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    在《控制:Resonant》中,玩家將探索被宇宙力量侵蝕、並持續變形的多個曼哈頓區域。異常能量扭曲重力、改寫自然規律,使城市重塑為結合地貌與心靈象徵的未知空間。

    玩家將能進入映照Dylan內心世界的神祕「形而上領域」進行探索,並透過深度超能力成長系統自由選擇與強化能力分支,打造個人化的戰鬥風格。同時也能運用場景互動、元素能力,以及變形近戰武器「Aberrant」,迎戰持續進化的敵人威脅。

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    《控制:Resonant》商店頁面:


    如欲了解更多遊戲資訊,請造訪官方網站:https://controlgame.com/
    亦歡迎關注官方社群平台 ( XFacebookInstagramDiscordBlueskyTikTok ),以獲取最新消息與更新。

    關於REMEDY ENTERTAINMENT
    Remedy Entertainment成立於1995年,總部位於芬蘭,並於瑞典斯德哥爾摩設有辦公室,是全球知名的敘事導向動作遊戲開發商。旗下代表作品包括《控制》《江湖本色》《心靈殺手》等。Remedy亦自主研發Northlight® 引擎,為多款遊戲提供核心技術支援。更多資訊請見:https://www.remedygames.com


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