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作者: 深舔公子
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    最早期的3D的確就是這樣的東西,利用紅色+藍色玻璃紙來影響大腦對於接受的影像資料的判讀,造成一種誤判,使得大腦的認為這是立體的影像,至於為何要紅色+藍色?這可以解釋成一種偏光的效果,進入雙眼的光源角度偏差來營造出"空間距離感"。不過這畢竟是一種簡易的3D效果,並不適合久看,而且3D的景深可能只有部分的物件會有些微的效果,整體看來還是假的可以。
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    這兩三年以來,3D動畫技術很發達的迪士尼公司首先從一部動畫片,中文片名稱為”四眼天雞”中加入了全數位3D製作技術,使得這部片從主角到背景以及依些細節的物件,全部都得以3D化,不過由於具有數位3D播放能力的放影器材仍然相當昂貴,因此能夠普及的電影院不多,因此一般民眾還是只能把3D當成2D版本來看,一旦少了這個立體感,四眼天雞也不過就是個雞小子打棒球救地球的單調故事而已。
    今年,世界各地的主要電影院都已經引進並且建構好3D數位播放的能力,這要從”天外奇蹟”這部老人釘子戶對抗剝削建商的這部動畫片開始,我才算真正第一次在大螢幕中感受到數位3D畫面的震撼力,雖然不是每個場景都是全3D(當沒有3D畫面時,很明顯的感受到原來”平面”畫質),但是那種既立體又實際上觸摸不到內心癢癢的感覺卻已經深刻的印入腦海中,說真的,有幾個場景是那種天上往下看的,透過3D眼鏡我還真的覺得自己腳底癢癢的。而到了阿凡達這部外星釘子戶的動畫大作,我想數位3D技術才算是真正的開花結果,連內陸的朋友都說,當地有的電影院甚至只播阿凡達這部片才讓我真正驚訝這個影響力有多大?我只能說沒有看過電影的人還真的是少數族群了。
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    NVIDIA官方網站有詳細的120hz顯示器支援列表,也有提供檢測程式。


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