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作者: lin.sinchen
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[顯示卡器] DLSS 5 調查 58% 玩家不希望 AI 改變遊戲呈現;28% 玩家靜觀其變

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Techpowerup 發起的投票約有 2 萬名玩家參與,其中 58% 玩家不希望 AI 改變遊戲呈現,應該由開發者完整掌控;而其中 28% 玩家則是靜觀其變,等待 DLSS 5 實際推出後再決斷;也有 8% 玩家支持並竟 AI 確實讓遊戲畫面更加真實;最後 6% 玩家則認為除非有提升 FPS 效能否則不要。



NVIDIA DLSS 5 引入全新的即時神經渲染模型,結合遊戲的 3D 繪圖、結構資料與生成式 AI,為像素注入逼真的光照與材質的呈現。並縮短渲染與現實的距離,DLSS 5 讓遊戲開發者能夠呈現過去僅在好萊塢視覺特效中才能達成的全新層次的擬真電腦圖形。

DLSS 5 以遊戲每幀的色彩與運動向量為輸入,透過 AI 模型為場景注入擬真的光照與材質,並與原始 3D 內容緊密對應,確保幀與幀之間的一致性。DLSS 5 能即時運行,最高支援 4K 解析度,帶來流暢、互動的遊戲體驗。



而根據玩家投票結果,確實有較多玩家認為藉由 AI 來強化遊戲呈現會扭曲開發者想呈現的遊戲藝術,當然也有玩家抱持等待實際推出後在評論。

總之小編認為,若未來 DLSS 5 這個 AI 強化細節、光影的功能,能保留玩家 On/Off 的選項那就 OK。畢竟 DLSS 剛推出之際也是有許多玩家不喜歡,而也因此 DLSS、FSR、XeSS 等技術,都提供 SR 超解析度、FG 畫格生成的設定選項,讓玩家自行控制。

而且不會有遊戲開發商限制只有 NVIDIA GPU 能執行,或者是 NVIDIA 強制 AI 強化影像其餘 GPU 則是原始影像,總之靜觀其變看看 DLSS 5 推出後遊戲的畫面是否有提升,以及是否會稍微影響整體 FPS 效能。





source: techpowerup.com
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