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作者: sxs112.tw
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    [顯示卡器] NVIDIA力推FXAA,將整合其至驅動程式當中

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    跳轉到指定樓層
    1#
    現在遊戲中的抗鋸齒技術有很多,除了傳統的MSAA外,還有AMD的MLAA和NVIDIA力推的FXAA,其中後兩者都屬於後處理抗鋸齒技術,可以不依賴遊戲,只要顯卡支持就可以了。
    fxaa1.jpg

    目前MLAA技術已經被AMD整合到顯卡驅動程序中,玩家可以在Catalyst控制中心選擇是否打開MLAA。而FXAA雖然被NVIDIA力推,只是到目前為止仍未被整合到驅動程序當中。不過有消息顯示,FXAA很快就會整合到NVIDIA的顯卡驅動當中,正式與AMD的MLAA一決高下。

    2#
    黃偉喬 發表於 2011-9-5 23:09:29 | 只看該作者
    感謝大大分享喔!!
    3#
    craftoscar 發表於 2011-9-6 10:59:05 | 只看該作者
    我的顯卡濫到玩遊戲不能開反鋸齒

    還要將貼圖品質降低才能順跑
    4#
    dearchris 發表於 2011-9-6 21:54:41 | 只看該作者
    希望趕快正式驅動支援啊
    畢竟原本的反鋸齒還是蠻耗效能的
    還是把資源都給其他處理比較好
    5#
    x61055t 發表於 2011-9-7 17:08:07 | 只看該作者
    我的顯卡濫到玩遊戲不能開反鋸齒

    還要將貼圖品質降低才能順跑
    craftoscar 發表於 2011-9-6 10:59



    i3內顯嘛.....別要求太多
    6#
    craftoscar 發表於 2011-9-7 17:16:38 | 只看該作者
    i3內顯嘛.....別要求太多
    x61055t 發表於 2011/9/7 17:08


    恨阿~~~28nm的卡好慢啊
    7#
    x61055t 發表於 2011-9-7 18:38:44 | 只看該作者
    恨阿~~~28nm的卡好慢啊
    craftoscar 發表於 2011-9-7 17:16



    我也在等啊
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