找回密碼註冊
作者: XF-News
查看: 7003
回復: 0

精華與得獎推薦: 圖檔下載

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

    + MORE活動推薦:

    Micron Crucial T710 SSD 玩家開箱體驗分享

    進入疾速前進! 快速邁向終局勝利 使用 Crucial® T710 Gen5 NVMe® ...

    COUGAR ULTIMUS PRO玩家開箱體驗分享活動

    ULTIMUS PRO 終極功能,無限連接 Ultimus Pro 採用簡潔的 98% 鍵盤佈 ...

    COUGAR AIRFACE 180 玩家開箱體驗分享活動

    AIRFACE 180 180mm 風扇,威力加倍 Airface 180 預裝兩顆 180mm PWM ...

    COUGAR GR 750/GR 850 玩家開箱體驗分享活

    ATX 3.1 兼容,穩定供電無憂 COUGAR GR 系列通過 80 PLUS 金牌認證 ...

    打印 上一主題 下一主題

    [顯示卡/器] Unreal Engine 4 納入NVIDIA GameWorks VR技術之中

    [複製鏈接]| 回復
    跳轉到指定樓層
    1#
    XF-News 發表於 2015-11-12 15:12:12 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    NVIDIA (輝達) 和 Epic Games 合作,將旗下包括 Multi-Resolution Shading 與 VR SLI 在內的技術整合到 Unreal Engine 4。數百款 PC 與遊戲主機採用 UE4 技術作為運算引擎,並成為一項關鍵工具以打造各種類型的高臨場感體驗。

    NVIDIA GameWorks VR 將為這些創作者帶來新一代的虛擬實境體驗,像是開發者,他們將獲得所需的工具,創造出讓數百萬人們能享受的各種虛擬實境體驗。

    Multi-Resolution Shading (MRS)
    NVIDIA Multi-Resolution Shading 是 NVIDIA GameWorks VR 內建眾多技術的其中一項,搭配虛擬實境頭戴螢幕,融入更多效能至產品中呈現給使用者。

    此技術提高人眼聚焦的影像中央區域的解析度,並調降鮮少聚焦的圖像邊緣的解析度。由於虛擬實境頭戴螢幕會「彎曲」或扭曲邊緣區域的影像, MRS 能在避免犧牲影像品質的同時節省繪圖運算的負荷。

    在日前於舊金山登場的VRX 2015大會中展出的UE4作品《Reflection Subway》,可從中觀察到這項 GameWorks VR 技術將能協助虛擬實境開發者,讓採用 UE4 技術的虛擬實境遊戲與應用程式的效能提高50%。
    圖說一:NVIDIA GameWorks VR 技術讓採用 UE4 技術的虛擬實境遊戲與應用程式的效能提.png


    解決虛擬實境的發展難題
    由於虛擬實境所需的運算資源相當龐大,開發者勢必極盡所能取得最多效能。事實上,若要營造高臨場感的虛擬實境體驗,所需耗用的效能比一般 PC 平台 1080p 解析度遊戲多出 7 倍。因此若要實現虛擬實境的願景,首要步驟即是要求具備 VR 功能的 PC 累積夠多的裝機量。

    NVIDIA 透過如 GeForce GTX 970 顯示卡的產品,以及包含 Multi-Resolution Shading 的效能強化技術,致力於將虛擬實境所需的效能導入更多的 PC 中。藉由整合 GPU 與軟體的優勢,預估搭載 GeForce 核心支援虛擬實境的 PC 裝機量將於 2020 年從現今的 500 萬台成長到超過 1.3 億台。

    搭載 GeForce 核心的高效能 PC 一旦累積龐大的裝機量,便奠定了紮實的基礎以創造各種令人驚豔的高產品價值虛擬實境體驗。NVIDIA 和整個虛擬實境產業體系合作,讓這些經驗得以實現,包括製造頭戴裝置、輸入與追蹤裝置、擷取與串流技術、應用程式、以及軟體引擎等各領域的廠商,將各種不同的應用帶入眾多平台與商店。

    在客廳也能攀登聖母峰
    來自冰島雷克雅維克的 Sólfar 工作室與 RVX 工作室共同開發能用視覺攀登聖母峰頂端的 VR 技術 EVEREST VR。 RVX 工作室運用 NVIDIA GeForce GTX TITAN X 繪圖處理器(GPU),將超過三十萬張高解析度的聖母峰照片透過 GPU 加速 3D 點雲技術,產生 3D 網格及材質,製成擬真效果極高的聖母峰 3D 模型。而 NVIDIA 與 Sólfar 工作室合作,將包含 VR SLI 與 Multi-Resolution Shading 等 GameWorks VR 技術整合在一起,極致應用搭載 NVIDIA GeForce GTX 970 繪圖處理器(GPU) 支援虛擬實境的 PC 以及透過 GeForce GTX TITAN X 應用的 SLI 。這些應用所帶來的虛擬實境體驗無人能及。
    圖說二:Sólfar 工作室與 RVX 工作室採用NVIDIA GameWorks VR技術共同開發 VR 技術 E.png


    EVEREST VR預計於 2016 年推出至虛擬實境平台上。
    更多圖片 小圖 大圖
    組圖打開中,請稍候......
    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

    本版積分規則

    小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

    GMT+8, 2025-12-19 04:36 , Processed in 0.119918 second(s), 67 queries .

    專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

    © 2001-2018

    快速回復 返回頂部 返回列表