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作者: qxxrbull
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[AMD] 重返榮耀的新作 AMD Ryzen7 1700全方面測試,附上與I7-4790的比較

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1#
qxxrbull 發表於 2017-3-31 23:50:54 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

測試內容
測試內容


Ryzen7 1700的外觀,背面採用AM4針腳,總針腳數相較於以往都是940針,這一次一舉提升到了1331針。

測試平台外觀圖片

測試環境
AMD組:
CPU: AMD Ryzen7 1700
RAM: 美光 Crucial DDR4-2666 16GB (8Gx2)
MB: ASROCK Fatal1ty AB350 Gaming K4
CPU Cooler: Cooler Master MasterLiquid Lite 120
VGA: MSI AMD Radeon RX 480 ARMOR 8G OC
SSD: OCZ Trion 150 960G
HDD: TOSHIBA DT01ACA200 2TB
PSU: 海韻G-450 80PLUS GOLD
Case: 旋剛 守衛者S25-W
OS: Win10 x64 Pro
MONITOR: HP ZR30W
AC input:110V@60Hz

Intel組:
CPU: Intel I7-4790
RAM: 威剛 DDR3 1600 8Gx2
MB: ASUS B85 PLUS
CPU Cooler: Cooler Master MasterLiquid Lite 120
VGA: MSI AMD Radeon RX 480 ARMOR 8G OC
SSD: OCZ Trion 150 960G
HDD: TOSHIBA DT01ACA200 2TB
PSU: 海韻G-450 80PLUS GOLD
Case: 杰強 黑旋風II
OS: Win10 x64 Pro
MONITOR: HP ZR30W
AC input:110V@60Hz

在超頻測試的部份我們使用的AMD 原廠的超頻軟體:Ryzen Master,來進行調教與設定。

最終經過多次反覆的測試微調,這顆Ryzen7大概就是能夠穩跑全核心3.9GHz/1.4000V的設定,故以此下去做超頻項目的跑分測試

CPU-Z一覽,平時若預設開啟節能的項目時,IDLE時時脈大約在1.5GHz左右

為了節省版面,以下圖片均三組合一,並進行解說

CPU-Z內建的Benchmark。可以看到未超頻的狀態單執行續測試就已經與Intel I7-6950X這種旗艦級CPU相並了,多核心方面當然是贏的。超頻上去更不用說


在CINEBENCH R15中,AMD在單核心的狀態下雖然還是有一點點劣勢,再不超頻下的單核分數稍微低了一點,但還是有一定的水平(至少沒有像打樁機這麼糟糕)。如果超頻上3.9GHz之後,單核心的效能即可與4790並肩。當然多核心是絕對優勢的

順便比較了一下兩個超老牌的軟體,CPUMARK99與SuperPi。

在SuperPi/CPUMARK99這種完全就只吃單核單續的軟體中,AMD確實稍微小落後一點,但是其實SuperPi是一款已存在非常久的軟體了。以現今的許多遊戲作品來說,就算只支援單核心也不至於如此低落。但大家可以參考一下

(由左到右為Ryzen7 1700預設/1700 超頻3.9G/I7-4790預設)
再來看看AMD 以前在打樁機同樣為人所詬病的FPU(浮點運算)功能。
這一次AMD在FPU方面,改為1個核心對應1個浮點運算器,所以浮點運算的部分基本上會比打樁機好不少的
在AIDA64的效能測試中 CPU的部分就不用多說,因為其測試均支持多核心,所以大獲全勝。
而浮點運算方面,也是可以說非常的厲害。部分項目效能高過I7-4790兩倍有餘!可見Ryzen7在浮點運算方面有著十足的進步



這是許多影音玩家常常會需要用到的X264/X265影片壓製的功能
雖然說目前影片壓制可以使用像是Intel QSV/AMD VCE的加速處理,但其所壓製出來的畫質基本上就不怎麼好。需要良好畫質還是得使用軟壓技術才能。
以及遊戲的部分,目前實況是可以用硬體解碼來應付,畢竟實況不用要求太高的畫質,但是如果想要錄製遊戲內容放到網路上的,確實可以考慮使用較高的畫質

這個項目當然也不用多說,AMD是大幅度勝出的



在模擬一般使用情況方面,這裡使用了兩款較具有公正性的PCMARK7與8
以PCMARK8來說intel I7-4790是比較領先的,但與超頻後的Ryzen7 1700差不多
但是PCMARK7的部分則是完全都由Ryzen7 1700領先一定的幅度




遊戲方面則是選用兩個基準。3Dmark Time Spy。以及FFXIV HeavenSward進行比較
在3Dmark Time Spy、甚至fire strike extreme、fire strike ultra方面都是由Ryzen7領先。而FFXIV雖然intel預設多了幾分,但基本上還是在同一級別內,差距與Ryzen不大
總之,遊戲方面基本上還是得視各遊戲內部而定。
不過基本上應付一般的MMORPG,甚至FFXIV這些。效能是過剩的


全部測試比較一覽,部分項目就不將測試圖片貼出,以節省版面

2#
 樓主| qxxrbull 發表於 2017-4-3 20:30:08 | 只看該作者
有幾個人問了一下一些其他的問題以及想要測試的內容
我這邊就順手測了一下
配備與原文都一樣

1.超頻功耗方面
Ryzen7 1700(BIOS為預設設定 即CNQ、等等節能項目都有啟用)
待機時
61W

AIDA64 Stress CPU
預設118W
OC 3.9GHz@1.4000V 167W
+41.5%

AIDA64 Stress FPU
預設125W
OC 3.9GHz@1.4000V 218W
+74.4%

順便附上Intel I7-4790的功耗(未超頻)
待機時
60W

AIDA64 Stress CPU
90W

AIDA64 Stress FPU
157W

基本上以預設來看兩者的功耗來說,待機時差不多
Stress CPU 4790功耗低一些
Stress FPU Ryzen7 1700低一些
不過考量到Ryzen7 1700的性能在全部CPU核心運作方面約為4790快要1.5-2倍的性能
這樣的功耗其實也只有多1.4倍而已

而FPU浮點運算 性能也是高過intel 但反倒是功耗更低一些

超頻之後 Stress CPU/FPU功耗變為原本的1.41/1.74倍
基本上確實有大幅提升
但是並沒有到當時中共當局地區部分人士聲稱的2倍

2.遊戲直播/錄影
遊戲這次我就直接選用性能怪獸BF1來測試 BF1畫質設定在1920X1080最高
地圖:阿爾貢森林 玩家人數64
詳細測試內容與實際影片在youtube上
分成CPU x264/QSV/AMD Relive三種

https://www.youtube.com/watch?v=2pYLM-Du4ek&t=25s
Ryzen7 1700+RX480 8G CPU x264

https://www.youtube.com/watch?v=_je9Sp6kzoQ
I7-4790+RX480 8G CPU x264

https://www.youtube.com/watch?v=Aj91z84xBbI&t=25s
I7-4790+RX480 8G  QSV

https://www.youtube.com/watch?v=bAe6V1GYwiA&t=25s
I7-4790+RX480 8G  AMD Relive

簡單來說 你用硬壓的方式不影響
但是由於Ryzen7 1700的多核心優勢
用CPU x264軟壓
Ryzen7 1700照樣可以在邊錄影邊遊戲中順暢進行
但I7-4790 由於CPU資源不足 使用軟壓將無法順暢運行遊戲

有些人電腦平常要跑一些東西的
用Ryzen7帶來的多核心優勢可以讓你邊跑東西邊玩遊戲沒問題XD
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