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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] 微軟DirectX 12 DXR和NVIDIA RTX技術將讓即時光線追踪成真

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sxs112.tw 發表於 2018-3-20 17:04:52 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
即時光線追踪技術作為遊戲圖形發展的“聖杯”一直被業界期待已久。微軟和Nvidia分別在GDC上正式公佈了各自的即時光線追踪技術DirectX 12 DXR和RTX Technology,將為遊戲業帶來光明的未來。讓開發者創造出接近真實世界的光線技術,使得遊戲更加逼真,給玩家打造夢幻般的遊戲體驗,實現電影級畫質。
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Nvidia RTX Technology技術將相容於微軟 DirectX 12 DXR API,並在NVIDIA Volta體系結構GPU中提供支援。EA Games、Remedy、4A Games三家開發商已經在試用過程中,互動電影專長的遊戲廠商Remedy Entertainment發布了一段Northlight引擎中使用的DirectX 12 DXR的展示,令人印象深刻。

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