找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 4894
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

T5 EVO 移動固態硬碟 玩家體驗分享活動

自信無懼 生活帶著你遨遊四方。高性能的 T5 EVO 在工作、創作、學習 ...

ZOTAC 40 SUPER顯示卡 玩家開箱體驗活動 --

頭獎 dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-286366-1-1.html ...

FSP VITA GM 玩家開箱體驗分享活動

[*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設計規範 [*]遵從 ATX 3.1 推薦 ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] 微軟DirectX 12 DXR和NVIDIA RTX技術將讓即時光線追踪成真

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sxs112.tw 發表於 2018-3-20 17:04:52 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
即時光線追踪技術作為遊戲圖形發展的“聖杯”一直被業界期待已久。微軟和Nvidia分別在GDC上正式公佈了各自的即時光線追踪技術DirectX 12 DXR和RTX Technology,將為遊戲業帶來光明的未來。讓開發者創造出接近真實世界的光線技術,使得遊戲更加逼真,給玩家打造夢幻般的遊戲體驗,實現電影級畫質。
lof_parailustrar_copia.jpg

Nvidia RTX Technology技術將相容於微軟 DirectX 12 DXR API,並在NVIDIA Volta體系結構GPU中提供支援。EA Games、Remedy、4A Games三家開發商已經在試用過程中,互動電影專長的遊戲廠商Remedy Entertainment發布了一段Northlight引擎中使用的DirectX 12 DXR的展示,令人印象深刻。

消息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-4-30 22:56 , Processed in 0.079157 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表